命运之轮
本关收集50以上命运碎片即可拿到金牌,考验谜题能力。
正义
金牌要求在打赢最后一战后军队仍有400人以上,注意,决战不管你打的怎么样你的军队依然会遭受损失,所以决战前你至少要有430人以上的军队。地形是固定的,每战要塞损失随机,提前拦截无效。怎么说呢,比较看脸,每战战损比较小的话,就能金牌了。
倒吊人
劝说十个村子撤离,并且没有村子被摧毁来获得金牌。这关怎么说,不难,因为这一关不像上一关,即使你劝不动村民,守在村子里把所有来袭的北方人直接干掉就完事。什么?打不过?冬剑,冰头,纳兹盾,还不是把北方人吊起来打。
提示:不可捉摸的魅力(戒指)可以帮你避免不必要的战斗,虽然说打赢了是可以搜索北方人营地的。
死神
150血上限过关即可金牌,非常简单。
节制
完成挑战的过程中不击杀任何一个农民(给吃的就行)就可以拿到金牌了。
恶魔
这一关金牌的要求是灰影成功得到拯救并且通关。可行的思路有三个:其一,有一个祝福叫莫顿的魔法门,效果是任何遭遇时受到伤害可选择逃离至终点,利用这个,可以在不向恶魔求助的情况下到达终点。但是这个祝福不一定能刷出来。比较靠谱的是另一个思路:沙漠寻路法,穿越沙漠这个事件会制造铺满整个楼层的沙漠,于是我们就可以直抵要塞了。第三个思路,直接利用被遗忘的梦随机传送的效果(投点失败),这样我们会损失一些装备,而且要尝试很多次。
塔
规定时间内连续穿过三个地牢(累计时间限制)就可以拿到金牌了,相当简单,带一个神器更是跟逛街一样一路跑。