这儿,点燃火炬,墙上有个月亮符号,开箱子的时候,选“月亮”开箱:
说起来这而很多没点亮的火炬,不知道哪些弄亮了能有事件发生。
抽卡事件,我也弄不清楚,反正我这儿最后弄出来debuff了:
还有一个事件,是一个祭坛,从上面拿容器,然后好像是打十场还是十个敌人来着,记不清了,然后把“充满的容器”放回祭坛,得到挂饰。不过我忘了截图了……
这儿算是个机关,我第三次才注意到,以前还奇怪这个电梯有啥意义,明明有楼梯的么。
其实这儿是双电梯,你坐着二楼的降到一楼,三楼的也就会降到二楼:
然后再走楼梯上二楼,坐电梯上三楼:
三楼就有宝箱。
这游戏的“随机”机制就是从预设的数个场景和数个“事件”里选择生成的,你刷个两三遍自然就发现都见过了。
钢铁前哨:
书架边上的火炬,开启暗门: