地下城3v1.3.1更新了什么内容?近日游戏进行了一波更新,很多玩家还不知道更新内容,下面给大家带来的是地下城3v1.3.1更新内容一览,一起来看下吧。
v1.3.1更新内容一览
-Windows:移除了对于vcredist2015的依赖,修复了以此所引起的跳出及系统崩溃等游戏启动问题。
-玩家若使用不兼容的GPU,会在游戏启动时收到通知。
平衡性:
-“法力盾”冷却时间增加到20秒。
多人平衡性:
-“流星雨”和“冰霜炸弹”现在减少眩晕持续时间。
修正:
-“积极发薪日”(技能书,吃书的怪物不会领工资,反而会上缴自己的一份工资)实际上是给你钱,而不是让手下多领1次工资。
-当选中的部队里包括娜迦去攻击时,不会产生有时候娜迦不加血的情况。(框住A发现娜迦偷懒不加血,兽人表示修复的吼呀!)
-切到外部世界的前几帧有可能导致的渲染错误。
-读取存档时陷阱和门有时不能重建的bug。
-某些法术在冷却期间被错误重置CD的bug。
-兽人阵营生物死亡时被扔到地下或鼻涕将其放在重生室机器上不能正常复活的bug。
-修复2种音乐(地下和地上背景音乐)同时播放的错误。
-修复部分声音及音效的错误。
-当拖动鼠标标记方砖时,有可能释放失败的bug。(挖坑,铺砖有时候释放失败)
-UI菜单的小调整,以适应不同模式下的游戏。
-法师的链照明法术可视化有时会导致一个错误的线条画在一帧的屏幕上。
-当非处于分辨率16:9的情况下主菜单图像轻微褪色及损坏的bug。
-修正了两个相同的王座房间主题在同一时间启用默认的bug(存在于预购版玩家会遇到的问题)
-修复了在地下世界可视范围外的纹理缺陷。(战争迷雾)
-修复了船只模型瑕疵。
多人游戏
-“荣誉场”:2号和3号玩家在地下中产生的英雄现在表现正确。
-“绝对邪恶的阴影”:固定的影子运动有时在游戏结束后被打断。
-“王子地狱”:地图特定UI按钮鼠标悬停文本固定住。
-“Yaina Overproud”结束:英语定位固定错误。
-“Yaina Overproud”结束:门户的小地图图标固定问题。
-“饥饿,饥饿的食人魔”:玩家再也不能错误地通过栅栏了。
-“Yaina Overproud”结束:防止yaina传送到无法到达的位置
地下城3v1.3.1更新内容一览就给大家分享到此,还没有更新的朋友们快去更新吧。
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