英雄
修复了一个导致“TEDDY”和“冲击塔”在高级别的单击怪物的错误,并允许它们受到蜜蜂和毒云的影响而被损坏。
“TEDDY”和“震动塔”现在使用环境物体损伤模型,而不是人物伤害模型。
增加了“TEDDY”,“震击塔”和“BASE”的生命值。
增强所有英雄的能力伤害,生命值和护盾值。
所有这些价值都会随着英雄的减少而增加
对于Legendary,Uncommon高达60%,每5级增加10%,最多30%
这些价值是相对于没有改变的武器而言已经缩小,并且在高水平上落后于曲线。
低水平变化不大,难度逐渐扩大。
英雄能力和小玩意儿将对更高层次的怪物产生更大的影响。
武器将在高级别上更快地对怪物造成更大的伤害。
由于Hero缩放更改,调整了敌人的健康和伤害值
低水平没有变化。
逐渐增加难度。
怪物会在较高的水平上使球员的速度更慢。
当使用Bull Rush在充电Smasher充电时,该功能将不再被过早地中断。
使命
修正了当玩家加入“进行中”区域时,Launcher在“提供炸弹”任务的早期出现的问题。
修正了一个问题,导致一些球员在“交付炸弹”任务中无法激活炸弹。
一般
修复了取消游戏重新加入时偶尔发生的崩溃。
重新启用对DirectX 10的支持。
修复了几个客户端崩溃。
线上
Matchmaking区域现在可以在选项菜单的GAME选项卡下使用。
此工具在登录时显示所有可用区域和代表性的ping值。
我们正在努力进一步改进此工具来刷新ping值。
UI
修复了导致Homebase Storm Shield功率级别始终不正确显示为10的问题。
纠正部落加载屏幕中的错字。
纠正了一些在“清道夫英雄”中发现的名字的打字错误。
更新部落技能树上所有陷阱和武器成分节点的名称,说明和奖金描述符。
节点现在指的是陷阱和武器的星级。
您从每个节点收到的成分已完全列出。
Reworded Teleporter技能树节点描述包括放置范围。
在Fortnite中遇到更新,登录或崩溃的问题?在这里接触玩家支持。
以上就是堡垒之夜1.71版本更新内容介绍,希望能对广大玩家有所帮助,最后祝大家游戏愉快!
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