武器
10月6日的实时更新更改:
半自动狙击步枪伤害提高50%。
这种武器经常因为较低的伤害而被提升。这种增长将使其更接近于其预期的有效性。
减少狙击步枪伤害减少33%。
这种武器在目前的作用上太有效了,需要稍微缩小。
手榴弹,手榴弹发射器和火箭发射器的环境损害减少到375(450)。
金属堡垒现在需要两次爆炸性爆炸(而不是一次)。后期游戏基地太容易被毁,我们要促进建筑多样性。
火箭发射器的增加时间增加了20%。
垃圾邮件有点太容易了。我们希望火箭发射器是一个强大的武器,但现在有点太好了。
冲锋枪伤害提高10%。
冲锋枪在中距离战斗中表现不佳。这种伤害增加会稍微提高其效果。我们会继续关注它。
武器重命名
将“半自动步枪”改称为“突击步枪”(Burst)。
将“半自动手枪”改称为“手枪”。
将“半自动霰弹枪”改称为“战术霰弹枪”。
修复了一个防止爆炸性武器损坏供应滴的问题。
修复了一个导致泵动作霰弹枪偶尔双发的错误。
修复了造成手榴弹偶尔不会造成伤害的错误。
修正了造成子弹撞击影响的问题,只能在附近的玩家看到。
修复了导致武器掩模版消失的问题。
队伍
无论在DBNO(Down,But Not Out)状态下哪位队员完成了任务,那么现在将会向那些击败敌人的玩家授予淘汰赛。
从DBNO状态复苏后,身体健康增加。
健康从25增加到30。
在DBNO状态下,盾牌将不再能保护您免受伤害。
如果队友复兴,你将保留剩下的盾牌。
友好的火焰伤害现在将显示适当的视觉效果。
在某些情况下,固定小组的整理位置显示不正确的数字。
修复了导致轮胎反弹DBNO球员的问题。
修正了一个问题,允许陷阱在DBNO状态下反弹队友。