"玩家对于连杀奖励不能累积连杀所感"
老实说我觉得这是正确的
因为在玩了不少场后
我发现有些地图很容易靠连杀奖励杀到不少人
举例来说那"欢乐"到不行的"Nuke Town"
在这种小到不行的地图中来个空袭或者是烧夷弹攻击
就能造成非常大的杀伤力
更不用说这代hardline使用频率大增
只要连四杀就有机会让你瞬间杀到八杀或更多
这样一来会大幅度降低游戏的平衡
而且也不会有人想看到chopper gunner狂开,狗从头到尾跑来跑去吧=w="
而且就因为hardline频率变高
想要累积到10杀叫狗或是炮艇似乎没有这么困难
就是叫个空投也只要四杀
加上这次最高的连杀奖励也只有到11杀
所以似乎没有像上一代这么需要靠奖励来累积连杀数(汗
四.playercard乐无穷!
"就像是提早过圣诞(by兽耳コン)
这次多人对于玩家图示做了相当大的改变
因为这次我们终于不需要靠一堆奇奇怪怪的任务来解所想要的图示
这次我们可以做出自己所想用的图示
这可以说是一大创举!
我个人是感到非常高兴的
因为我一直很想在图示挂一些有的没的
只是上一代没办法让我这样做
如今我终于如愿以偿>口<
虽说你仍然只有限定的图型可以做编辑
不过这些图形不止可以更改大小
可以翻转,可以更改颜色,甚至可以做黑边处理
只要花点心思再复杂的图案都都做的出来www