搓射
搓射,是普通射门的一种变形,它旨在令到皮球的飞行轨迹画出一道美妙弧线,然后绕过门将并打入网窝。
搓射难度在于射门角度以及后续的轨迹微调。
你射门时,最好选择门框以外的范围,稍稍偏出门框即可,然后打门,此时你还要移动左摇杆来调整球的飞行轨迹。譬如你是往门框左边射门,那你就要把右摇杆轻微右拉,就相当于给球添加一个轻微的反向作用力。
不过有些时候你不慎将射门目标对准对方门将,此时将皮球射出时,你也可以给皮球的飞行轨迹进行调整,就好比下图,原本是面向门将打去的,然后一直把皮球往左侧边拉(画面的右侧),最终打入死角。
因为操作的繁琐,以及要求玩家操作反应要快,搓射不适合近距离打门,中远距离射门就比较合适。
另外搓射不止可以控制皮球左、右飞行,还可以控制皮球上、下飞行。
有些时候,你觉得这一球可能要打高了,那就下拉左摇杆;如果你觉得这球只会去到门将的腰部,你可以上提左摇杆,那么这球很有可能就是眉底入(横梁底下打入)。
拐横即射
很多时候盘球球员遭到对手紧逼时,你不能明买明卖地直接起脚射门。这时候在对方的干扰之下,你射出的皮球可能会偏出门框范围,或者是软弱无力,更有可能被对方直接拦下来。这是因为PES对防守干扰的效果提升了。
为了抵消这种干扰效果,在靠近门框的时候,你可以选择往空档位置稍微带那么一步,形成将皮球往横向一拨的动作,然后在这个操作之后紧接着就是一脚抡射。
射门的时机不要太晚,否则防守球员又会马上对你展开干扰。射门的角度虽然小,但最好也是选择在人缝之间射出,这样对门将的视线会造成一定影响,那么门将就难以判断球的来势。
造乌龙
PES2018相比于前几代,防守时,门将和后卫往往会犯一些低级错误,哪怕AI难度调到最高,也会出现。
因此在攻门的时候,你现在可以变得更加大胆,搞不好,对方可能会送大礼呢。