17.士力架不能恢复活力,但可以恢复大量的饱食度和温度(目测四分之三)。
18.选了三个人之后不会有额外人物出现。
19.怪物杀人不会扣血,只会吸住探险家,持续30s左右吧,然后直接变成光消失。
20.怪物在杀人过程中自己会持续不断扣血。
21.怪物杀了一个人之后不能完全杀死第二个人,只能吸住几秒,然后缩小消失,第二个人不会扣血。
22.雷球进房间后不能再睡觉,要找个隐蔽的地方躲起来,雷球会先到床那里去看一下,然后才会被杀怪异装置杀死23.团灭结局会解锁医生(无需肾上腺素就能站起来,尴尬的是自己倒下时队友要在旁边,倒下时间过长仍然只能使用肾上腺素,自己使用医疗包时能移除所有疾病,割伤也可移除),神秘结局会解锁游荡者(活力消耗更慢,并且更快恢复),逃脱结局会解锁独行侠(一个人的时候活力和饱食度会消耗得更少,很强,会慢两到三倍)。
23.第五区体力值降到八分之一的时候会出现想睡觉的异常状态,这个状态会一直扣血(营养师被这个状态搞到丝血,体力没办法恢复,不得不睡觉,然后就引出怪物,这个时候我还没有枪和子弹,绝望),但只要体力值恢复就会消除。
24.探险家如果经过两个区还没睡觉体力就会降得很快,很容易得疲劳的异常,这个异常会持续扣血。
25.煮好的蔬菜和面条只能恢复温度和饱食度。
26.只有神秘结局才需要反射器。
27.只要有手枪和子弹就可以解锁逃离结局和同归于尽结局。
28.同归于尽结局会解锁一个女特工,她拥有一把手枪和四颗子弹,三级的走路速度,两级的耐寒和奔跑速度。