《星际争霸2》虚空舰伤害研究 轻甲重甲未充能攻击提高

2010-11-10 13:58:05

        改版后的虚空舰伤害测试:

        使用地图编辑器测试

        现在虚空舰只有2个伤害等级-充能和未充能,达到充能状态需要13次伤害,每次伤害间隔0.6秒,也就是7.8秒完全充能(实际游戏时间只有5秒左右,最快速度下)

  

        也就是

        普通状态攻击为6+4/7+4/8+4/9+4
        充能状态攻击为8+8/9+9/10+10/11+11

        以前版本的虚空舰为:(不记得哪个版本了,较早的测试吧)
        普通状态攻击为2+4/3+4/4+4/5+4
        第二状态攻击为4+8/5+9/6+10/7+11
        第三状态攻击为8+16/10+18/12+20/14+22

        对轻甲普通攻击,虚空提高了200%/133%/100%/80%,升攻效果明显变弱
        对轻甲充能攻击,虚空降低了0%/10%/17%/21%,
        对重甲普通攻击,虚空提高了66%/57%/50%/44%,升攻的效益递减较慢
        对重甲充能攻击,虚空降低了33%/36%/37%/39%

        总结:对轻甲和重甲未充能攻击大大提高,同时没有了第二状态(但到达完全充能时间相同)
        但充满能后攻击输出大大降低,特别是对重甲。

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