《国王的恩赐:交错世界》兽人物品全解析

2010-11-03 15:42:39

武器

adept_staff术者法杖
   饰有符文的术者法杖.
    +2 知识
   +10% 闪电伤害(包含大法师的伤害)

     类型:  武器  (等级 2)
     种族:  人类

       - 学徒手杖
       - 术者法杖
       - 大法师杖

alebarda_pirates海盗戟
  海盗饰有符文的白刃战武器.
   +3 攻击力
   +5% 战后所得金钱

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  人类

arbator连弩
   新一代的武器,自动装填的十字弩.
    +20% 射手物理伤害
   +1 射手士气

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

       - 连射弩
       - 连弩

arhmage_staff大法师杖
   用蓝色水晶所制作的法杖,满溢的魔法能量闪着微光.
   +5 知识
   +20% 闪电伤害(包括大法师伤害).
   规律: 
   初始士气:80,重新控制后:100
   成长:绝不.
   损失:敌军部队有大法师时-5.

     类型:  武器  (等级 5)
     种族:  人类
     士气:     良好 (80)

       - 学徒手杖
       - 术者法杖
       - 大法师杖

assassin_dagger刺客匕首
   刃上带毒的狭长匕首.
   +1 毒素伤害
   +30% 刺客致命一击机率

     类型:  武器  (等级 2)
     种族:  中立

astral_bow星云弓
  一把强大的由软钢所制成的弓.
-2 攻击力
+1 弓箭手,木精灵和猎人星伤害

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

battle_axe战斧
  矮人宽大的双刃斧.
+20% 使用冷兵器部队的伤害

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

battle_hammer战锤
  由矮人所制造的重型锤.
+3 攻击力
+3 矮人攻击力

     类型:  武器  (等级 2)
     种族:  矮人

blood_scream_dagger吟唱匕首
  大蛇神殿祭祀用的匕首.
+5 攻击力
+15 狂怒值
+15% 友军蜥蜴伤害
+20% 对卡塔胡的伤害

     类型:  武器  (等级 5)
     种族:  蜥蜴

bloodsucker_sword血饮剑
  曾为暗黑王子所持有的剑.
+4 攻击力
+2 吸血鬼主动性和行动力
规律: 
初始士气:50,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后-1.

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  亡灵
     士气:     普通 (50)

吸血鬼套装     
+10 吸血鬼攻击力
- 血饮剑
- 吸血鬼戒指

crag_axe狂战士斧
  狂暴的战斧. 只要还有一个敌人活着就绝不停歇.
+3 攻击力
+30% 使斧部队的致命一击机率

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  中立


dark_sword黑暗剑
只能折射出星光的黑刃长剑.
+5 攻击力(+10 夜晚和黄昏的攻击力)
-20% 人类和精灵的防御力
规律: 
初始士气:50
成长:敌军部队有人类和精灵时+5.雇佣英雄是亡灵或恶魔时+2
损失:敌军部队有亡灵和恶魔时-5.雇佣英雄是人类或精灵时-2.当降至0时变为平衡剑

     类型:  武器  (等级 5)
     种族:  中立
     士气:     普通 (50)

          - 黑暗剑
       - 平衡剑
       - 光明剑

demetrios1凶魔戟. 等级 I
红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.
+2 攻击力
-5% 恶魔的领导力需求
卷轴:  恶魔之门
数量:  1

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  恶魔

       - 凶魔戟. 等级 I
       - 凶魔戟. 等级 II
       - 凶魔戟. 等级 III

demetrios2凶魔戟. 等级 II
  红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.
+3 攻击力
-10% 恶魔的领导力需求
卷轴:  恶魔之门
数量:  2

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  恶魔

       - 凶魔戟. 等级 I
       - 凶魔戟. 等级 II
       - 凶魔戟. 等级 III

demetrios3凶魔戟. 等级 III
红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.
+4 攻击力
-20% 恶魔的领导力需求
卷轴:  恶魔之门
数量:  4

     类型:  武器  (等级 5)
     种族:  恶魔

       - 凶魔戟. 等级 I
       - 凶魔戟. 等级 II
       - 凶魔戟. 等级 III

disciple_staff学徒手杖
  魔法学徒简约的木杖.
+1 知识

     类型:  武器  (等级 1)
     种族:  人类

       - 学徒手杖
       - 术者法杖
       - 大法师杖

drill螺旋钻
由矮人制造的奇妙器械.
+25% 物理伤害
-1 主动性.
(仅作用于近战持械部队.)

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

druid_staff德鲁伊法杖
刻有符文徽记的橡木曲杖.
+2 知识

     类型:  武器  (等级 2)
     种族:  精灵

       - 旅行手杖
       - 德鲁伊法杖
       - 大德鲁伊杖

dwarf_arbaleth连射弩
能够自动装填的机械式十字弩.
+10% 射手物理伤害
+1 射手士气

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

       - 连射弩
       - 连弩

elconium研修之杖
顶着一颗魔法水晶的华丽法杖.
-3 攻击力
+30 魔法值

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  精灵

elemental_sword元素之剑
一把由冰霜和烈火共同铸造出的长剑.
+2 攻击力
+2 知识
+7% 火魔法伤害
+7%"冰蟒","地泉冲击"和"闪电"魔法的伤害

使用:   转换为烈火风暴之剑.

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  精灵

elven_bow精灵弓
一柄弯曲的精灵长弓.
+3 友军射手攻击力
+15% 友军射手物理伤害

     类型:  武器  (等级 2)
     种族:  精灵

森林卫士套装     
+9 知识
- 精灵王冠
- 白银号角
- 精灵弓
- 银锁甲

equilibrium_sword平衡剑
烟灰色剑刃毫不泛光的奇怪长剑.
+5 攻击力
规律: 
初始士气:50
成长:敌军部队有亡灵和恶魔时+5.到达100后变成光明剑.
损失:敌军部队有人类和精灵时-5.降为0后变成黑暗剑.

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  中立
     士气:     普通 (50)

       - 黑暗剑
       - 平衡剑
       - 光明剑

fire_crossbow绯炎十字弩
部分镀金的轻便金属弩.
+1 射手火焰伤害
+50% 火焰箭魔法效果

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

fire_sword烈火风暴之剑
这把元素之剑含有烈火的力量.
+3 攻击力
+10% 火魔法伤害

使用:   转化为冰霜风暴之剑.

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  精灵

ghost_sword幽魂剑
一把魔法之剑,它的剑刃是由阴影所打造.
-50% 敌军物理抗性.

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类
     士气:     低迷 (35)

无形套装     
敌人在前两个回合无法进行反击.
- 幽魂甲
- 幽魂剑
- 隐形帽

greatdruid_staff大德鲁伊杖
由葡萄藤所制的双轴木杖,杖顶塑有猫头鹰的小雕像.
+4 知识
+50% 动物攻击力
规律: 
初始士气: 50,重新控制后: 100
成长: 绝不.
损失: 每战后-1.敌方部队有动物时-3.

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  精灵
     士气:     普通 (50)

       - 旅行手杖
       - 德鲁伊法杖
       - 大德鲁伊杖

hammer_kingtorn王者之锤
矮人王备用的战锤.
+5 攻击力
-15% 所有矮人领导力需求
规律: 
初始士气:100,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:敌军部队有矮人时-7.

     类型:  武器  (等级 5)
     种族:  矮人
     士气:     极好! (100)

ice_sword冰霜风暴之剑
这把元素之剑含有冰霜的力量.
+3 知识
+15% "冰蟒","地泉冲击"和"闪电"魔法的伤害

使用:   转化为元素之剑.

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  精灵

inquisitor_sword圣裁剑
属于圣骑士托马斯 - 拖库的圣剑.
+3 攻击力
-20% 牧师,圣裁官和圣骑士的领导力需求
规律: 
初始士气:10,重新控制后:100
成长:每战后+1,敌军部队有亡灵时+2.
损失:敌军部队有人类和精灵时-4,敌军英雄是正义时-3.

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类
     士气:     低下 (10)

圣裁官套装     
+3 人类士气,+5 魔法卷轴携带数量
- 圣裁剑
- 信仰守护者
- 真信之旗

insanity_staff狂乱法杖
一柄战斗法师的魔杖.
+3 攻击力
+10% 战斗魔法威力
规律: 
初始士气:20,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后下降1-4.

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类
     士气:     低下 (20)

狂人套装     
-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率
- 狂乱法杖
- 龙魂盾
- 黑寡妇裙
- 白拖鞋

jolly_roger愉快短剑
一把魔法短剑.
+2 攻击力
+20% 致命一击额外伤害

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  中立

幸运套装     
+20% 部队造成致命一击几率.
- 骰子
- 愚人之帽
- 愉快短剑

kerus_sword斩魔剑
为消灭恶魔而制造出来的魔法剑.
+3 攻击力
+30% 对恶魔的攻击力

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类

king_axe_d00元素之斧
等待着命运挈领它前往元素祭坛的斧子.
+1 攻击力

特殊:  通过访问三王方尖碑,斧子会吸收元素的神力并发生变化.

     类型:  武器  (等级 2)
     种族:  矮人

       - 元素之斧
       - 暴风战斧. 级别 I
       - 冰霜战斧. 级别 I
       - 雷霆战斧. 级别 I

king_axe_d11暴风战斧. 级别 I
灌注风之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.
+2 攻击力
+1 行动力给1-3级矮人

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

       - 元素之斧
       - 暴风战斧. 级别 I
       - 暴风战斧. 级别 II
       - 暴风战斧. 级别 III

king_axe_d12暴风战斧. 级别 II
灌注风之元素的斧子.等待吸收第三座方尖碑的元素.
+3 攻击力
+1 行动力给1-4级矮人

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

       - 元素之斧
       - 暴风战斧. 级别 I
       - 暴风战斧. 级别 II
       - 暴风战斧. 级别 III

king_axe_d13暴风战斧. 级别 III
拥有完美风之元素的轻便之斧.
+5 攻击力
+1 所有矮人主动性和行动力

     类型:  武器  (等级 5)
     种族:  矮人

       - 元素之斧
       - 暴风战斧. 级别 I
       - 暴风战斧. 级别 II
       - 暴风战斧. 级别 III

king_axe_d21冰霜战斧. 级别 I
灌注冰之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.
+3 防御力
1-2级矮人攻击时不受反击

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

       - 元素之斧
       - 冰霜战斧. 级别 I
       - 冰霜战斧. 级别 II
       - 冰霜战斧. 级别 III

king_axe_d22冰霜战斧. 级别 II
灌注冰之元素的斧子. 等待吸收第三座方尖碑的元素.
+5 防御力
1-3级矮人攻击时不受反击

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

       - 元素之斧
       - 冰霜战斧. 级别 I
       - 冰霜战斧. 级别 II
       - 冰霜战斧. 级别 III

king_axe_d23冰霜战斧. 级别 III
拥有完美冰之元素的寒冷之斧.
+7 防御力
1-3级矮人攻击时不受反击
+10% 所有矮人物理伤害抗性

     类型:  武器  (等级 5)
     种族:  矮人

       - 元素之斧
       - 冰霜战斧. 级别 I
       - 冰霜战斧. 级别 II
       - 冰霜战斧. 级别 III

king_axe_d31雷霆战斧. 级别 I
灌注雷之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.
+2 攻击力
+5% 致命一击机率
+10% "闪电" 魔法威力

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

       - 元素之斧
       - 雷霆战斧. 级别 I
       - 雷霆战斧. 级别 II
       - 雷霆战斧. 级别 III

king_axe_d32雷霆战斧. 级别 II
灌注雷之元素的斧子.等待吸收第三座方尖碑的元素.
+3 攻击力
+7% 致命一击机率
+15% "闪电" 魔法威力

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

       - 元素之斧
       - 雷霆战斧. 级别 I
       - 雷霆战斧. 级别 II
       - 雷霆战斧. 级别 III

king_axe_d33雷霆战斧. 级别 III
拥有完美雷之元素的狂怒之斧.
+5 攻击力
+10% 致命一击机率
+20% "闪电"魔法威力

     类型:  武器  (等级 5)
     种族:  矮人

       - 元素之斧
       - 雷霆战斧. 级别 I
       - 雷霆战斧. 级别 II
       - 雷霆战斧. 级别 III

knight_sword骑士剑
骑士的长剑,沿剑刃刻有箴言.
+3 攻击力
+3 剑士,卫士,骑士和圣骑士的攻击力

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  人类

骑士套装     
-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
- 骑士甲
- 骑士盾
- 骑士剑
- 骑士靴
- 骑士盔

ktahu_claws卡塔胡的利爪
蜥蜴先祖卡塔胡的利爪.
+7 攻击力
+1 所有蜥蜴的士气和主动性

     类型:  武器  (等级 5)
     种族:  蜥蜴

life_bow生命之弓
生命之树的一条树枝,所制成的一件强大的武器.
+3 射手攻击力
果实成熟:  0%.

     类型:  武器  (等级 1)
     种族:  精灵

生命套装     
+1 所有植物和德鲁伊行动力和主动性.
- 生命之盾. 等级 IV
- 生命之弓
- 渡鸦

life_branch生命树嫩枝
一条生长在生命之树上面的树枝.
+3 所有植物的攻击力
+3 魔法值
使用:  +1 知识.

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  精灵

light_sword光明剑
闪耀着炫目亮光的白刃长剑.
+5 攻击力(+10 白昼攻击力)
-20% 恶魔和亡灵的防御力
规律: 
初始士气:50
成长:敌军部队有亡灵和恶魔时+5.雇佣英雄是人类或精灵时+2
损失:敌军部队有人类和精灵时-5.雇佣英雄是亡灵或恶魔时-2.当降至0时变为平衡剑.

     类型:  武器  (等级 5)
     种族:  中立
     士气:     普通 (50)

       - 黑暗剑
       - 平衡剑
       - 光明剑

光明套装     
-20% 所有亡灵部队的生命总值
- 光铸之剑
- 光明之戒
- 光明剑

long_spear丈八矛
宽刃的长柄矛.
+2 攻击力
+15% 兽人的伤害

     类型:  武器  (等级 2)
     种族:  兽人

master_bow大师弓
由成熟紫杉所制的弓.
+1 所有精灵士气
+20% 所有射手致命一击机率

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  精灵

       - 紫杉弓
       - 大师弓

mechanic_sword万用刀
带有锯齿状刀刃的万用刀.
+5 攻击力
+3 防御力
+3 攻击力,+2 防御力于工程师
-10% 领导力
-10% 工程师领导力需求

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  矮人

青年工艺师套装     
+ 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害
- 优化模块
- 万用刀
- 炼金术士的工具盒
- 机师徽章

moon_sword银月剑
精灵传统的银制月牙剑.
+2 攻击力
+5 魔法值

     类型:  武器  (等级 2)
     种族:  精灵

necromancer_adept_staff招魂法杖
黑色的木质法杖,顶嵌一整块头骨.
+4 知识.
-15% 亡灵的领导力需求.
招魂能量:  30%
使用:  以损失一半为代价将农民转化为骷髅兵.
规律: 
初始士气:50,
成长:敌军英雄是亡灵时+9.
损失:每战后-2.
招魂能量:初始值50%.
成长:每战后增加7-15%.
损失:每次使用后下降5-15%(转换一半的农民为骷髅兵)

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  亡灵
     士气:     普通 (50)

ogre_club食人魔棒
用硬木粗制劣造而成的巨型棒槌.
+4 攻击力
+20% 食人魔,巨魔和巨人的伤害
规律: 
初始士气:45,重新控制后:50
成长:绝不.
损失:每战后-2.

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  兽人
     士气:     普通 (45)

食人魔套装     
+2500 领导力
- 食人魔棒
- 食人魔腰带
- 食人魔便鞋

pain_blade_痛苦之刃
用于施行亡灵巫术的匕首.
+4 恶魔和亡灵的攻击力
-1 精灵和人类的士气

     类型:  武器  (等级 2)
     种族:  亡灵

rage_blade角斗士剑
锋锐的重剑,施有古代的魔法.
+4 攻击力
+15 狂怒值
使用:  给予  10  力量符石
(在 50 次胜利后)

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类

rage_spear狂怒之矛
锯齿状的矛尖血红血红的.
+2 攻击力
+20% 战斗时狂怒值增长率

     类型:  武器  (等级 2)
     种族:  人类

狂怒套装     
+25 狂怒值
- 狂怒之矛
- 愤怒徽章
- 狂怒吞噬者

ritual_spear祭祀之矛
祭祀仪式用的长矛.
+2 知识
+10 魔法值

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  蜥蜴

road_staff旅行手杖
普通的橡木手杖.
+1 知识

     类型:  武器  (等级 1)
     种族:  精灵

       - 旅行手杖
       - 德鲁伊法杖
       - 大德鲁伊杖

rune_sword符文剑
剑刃上附有炽亮符文的剑.
+2 攻击力
+2 知识

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  人类

       - 长剑
       - 符文剑

scull_smasher碎颅者
食人魔用的重斧.
+2 攻击力
+5 狂怒值

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  兽人

萨满套装     
+5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量
- 丧葬面具
- 碎颅者
- 萨满头骨

sentence_dagger裁决之刃
能自行刺向敌人心脏的魔法匕首.
+20% 致命一击机率

     类型:  武器  (等级 5)
     种族:  人类

刺客套装     
+20% 英雄基础攻击力
- 阴影斗篷
- 裁决之刃

shovel铁铲
一把普通的短把手铁铲.
+1 攻击力
特殊:  增强宠物龙的技能:
石墙:
+ 50% 生命值
  搜寻:
+1 宝箱或其他物品
碎片:  宝物  幼龙玩偶  的一部分.

     类型:  武器  (等级 2)
     种族:  中立

shtopir剔骨刀
锋刃宽厚的弯刀.
+5 强盗,掠夺者,海盗和资深海盗攻击力
+7% 战后获得金钱

     类型:  武器  (等级 1)
     种族:  中立

silver_rapier银啸剑
银质剑刃上刻有花纹的细长西洋剑.
+30% 对亡灵的攻击力

     类型:  武器  (等级 2)
     种族:  人类

simple_sword长剑
普通的单手剑.
+1 攻击力

     类型:  武器  (等级 1)
     种族:  人类

       - 长剑
       - 符文剑

simple_training_sword训练用剑
训练用的普通剑.
+1 攻击力

     类型:  武器  (等级 1)
     种族:  人类


sling_投石索
用牦牛毛编制的坚韧投石索.
+1 攻击力
+20% 所有地精,地精投石手和独眼巨人的致命一击机率

     类型:  武器  (等级 2)
     种族:  兽人

sloe_hammer黑棘木锤
木质的精灵锤.
+2 攻击力
-5 敌军亡灵防御力

     类型:  武器  (等级 2)
     种族:  精灵

sun_ray光铸之剑
用阳光铸造而成的剑.
+10 对亡灵和恶魔的攻击力(+20 白昼攻击力)
剩余力量:  100%.
特殊:  磨损并消失.

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类

光明套装     
-20% 所有亡灵部队的生命总值
- 光铸之剑
- 光明之戒
- 光明剑

sword_dragonslayer屠龙剑
那些猎龙者最适合的武器.
+5 攻击力
+50% 对龙的攻击力
规律: 
初始士气:50,重新控制后:100
成长:敌军部队有龙时+9.
损失:每战后-4.

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  人类
     士气:     普通 (50)

thousand_soul_sword萦魂弓
由恶魔猎手的骨骸所制.
+5 攻击力
+1 恶魔主动性和士气
规律: 
初始士气:20,重新控制后:100
成长:绝不.
损失:每战后-1.

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  恶魔
     士气:     低下 (20)

thunder_musket轰雷火枪
精巧的火枪.
+3 射手攻击力
+20% 炮手伤害

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

titan_pick泰坦镐
轻巧易用的合金单手镐,据说是泰坦所制.
+2 攻击力
+1 矿工和工头行动力

     类型:  武器  (等级 3)
     种族:  矮人

whip_isshara折虐之鞭
拷打用的鞭子,附有魔法的危险武器.
+2 攻击力
+20% 魅魔的伤害
+1 火焰伤害

     类型:  武器  (等级 4)
     种族:  恶魔

恶魔套装     
-5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率
- 折虐之鞭
- 狂怒手镯
- 憎恶面具
- 火蜥旗

yew_bow紫杉弓
用紫杉的树苗所制成的弓.
+1 所有精灵士气
+10% 所有射手致命一击机率

     类型:  武器  (等级 2)
     种族:  精灵

       - 紫杉弓
       - 大师弓

盾牌

barbarian_shield野蛮人盾
用来保护野蛮人抵挡攻击,且能提升其攻击力量的盾牌.
+3 防御力
+1 攻击力

     类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  中立

battle_shield战盾
外包金属的盾牌. 露着锋锐的铁刺.
+2 防御力
+1 攻击力

     类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  人类

berserker_shield狂战士盾
由软木制造的圆盾.
+1 攻击力和防御力
+200% 野蛮人和狂战士防御力
特殊:  宝物  胜利者腰带  的一部分.

     类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  中立

big_shield大盾
重型金属盾.
+3 防御力

     类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  中立

dragonslayer_shield猎龙盾
施有特殊魔法的防火盾.
+2 防御力
+20% 火焰抗性

     类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  人类

giant_shield塔盾
可以完全遮挡住战士身体的大盾.
+2 等级为1-2的生物防御力
+5 等级为3-5的生物防御力

     类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  人类

guard_shield卫士盾
刻有王家纹章的盾.
+2 防御力

     类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  人类

horseman_shield骑兵盾
骑兵的长盾.
+3 防御力
+5 骑兵防御力

     类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  人类

knight_shield骑士盾
刻有家族纹章的破旧盾牌.
+1 防御力
+300 领导力

     类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  人类

骑士套装     
-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求
- 骑士甲
- 骑士盾
- 骑士剑
- 骑士靴
- 骑士盔


life_shield_1生命之盾. 等级 I
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+2 防御力
治疗:  70.

     类型:  护盾  (等级 1)
     种族:  精灵

life_shield_2生命之盾. 等级 II
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+3 防御力
+10% 毒素抗性
治疗:  70.

     类型:  护盾  (等级 2)
     种族:  精灵

life_shield_3生命之盾. 等级 III
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+4 防御力
+20% 毒素抗性
治疗:  70.

     类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  精灵

life_shield_4生命之盾. 等级 IV
一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.
+5 防御力
+25% 毒素抗性
治疗:  70.

     类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  精灵

生命套装     
+1 所有植物和德鲁伊行动力和主动性.
- 生命之盾. 等级 IV
- 生命之弓
- 渡鸦

lion_shield雄狮之盾
一面装饰性的盾牌,由大师洛萨所制.
+1 防御力
+1 除中立,亡灵和恶魔以外所有单位的士气.


     类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  人类

mirror_shield守护之镜
装有镜子的小盾,里面映射出晃动的影子.
+20% 魔法抗性
+50% "疼痛反射"魔法伤害
卷轴:  疼痛反射
数量:  5
使用:  用 5 水晶交换一张卷轴

     类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  中立

paladin_shield圣骑士盾
印有圣徽图案的银质盾牌.
+4 防御力
-25% 敌军亡灵攻击力
规律: 
初始士气: 50,重新控制后: 100
成长: 每战后+1.敌方部队有恶魔+1.敌方部队有亡灵+2
损失: 军中有恶魔-5.军中有亡灵-8.

     类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  人类
     士气:     普通 (50)

rahha_shield龙魂盾
疯狂的法师瑞克洛斯之盾,他懂得如何创造生物.
+2 防御力
-50% 敌军龙类攻击力
使用:  从盾徽中召唤一条龙
种类:   翡翠龙

     类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  中立

狂人套装     
-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率
- 狂乱法杖
- 龙魂盾
- 黑寡妇裙
- 白拖鞋

round_shield小圆盾
普通的木盾.
+1 防御力

     类型:  护盾  (等级 1)
     种族:  人类

scaly_shield龙鳞盾
由翡翠龙鳞而制的盾.
+2 防御力
+3 知识

     类型:  护盾  (等级 3)
     种族:  中立

鳞甲套装     
+20% 物理伤害抗性
- 龙鳞手镯
- 龙鳞盾
- 鱼鳞甲

shield盾牌
用金属条加固的盾.
+1 防御力

     类型:  护盾  (等级 1)
     种族:  中立

shield_mifril秘银盾
用纯净的秘银制作的卓越盾牌!
+8 防御力

     类型:  护盾  (等级 5)
     种族:  矮人

skarsh_shield虫族盾
用未知的坚韧材料制作的怪异盾牌,闪烁着淡淡的光芒.
+9 所有蜘蛛的攻防
+1 所有蜘蛛的士气和行动力
蜘蛛总是造成致命一击!

     类型:  护盾  (等级 4)
     种族:  中立

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国王的恩赐:交错世界
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