如果你是个纯血派,打补丁毋宁死,或者节约派,每级的Perk都省着抠着,那这份指南能给你的帮助就到这里为止了。
.想玩手装弹?Perk MOD一个都不能少
为什么你需要手装弹?如果是因为你枪拿不稳,总是打不到人需要洒子弹,那我可以悄悄教你一个小窍门,在Gun Runner机器人面前存档、退出,读档后他的商品栏会自动刷新,包括钱、子弹、武器、盔甲、底火、面粉、废金属,要啥有啥,直接给钱就是了。
没钱可给?好吧这也是玩手装弹的重要原因...以物品的原Value计,不考虑你的Barter砍价技能的情况下,手装弹药至少可以节约40%(12号霰弹,4毛钱的面粉,2毛钱的底火,做出来也才1块钱一发),大部分弹药可以节省80%左右的成本,最高的是.308的82.5%(一毛两分半的面粉,4毛的底火,五毛二分五的成本做出来的子弹能值3块钱啊哈哈哈哈...你看到周扒皮了?哪里哪里?)
我个人认为,手装弹最重要的是可以使用特殊弹种,有些弹种对武器的加强可以用逆天来形容。选好弹种,选好武器,你可以把Lucky一直用到最后。
首先要推荐的是MOD
1. 手装弹加强MOD
此MOD大大加强了手装弹,将HP弹和AP弹列入了可制造的范围,还可以制造导弹、手雷、榴弹等,而且装了这个MOD后所有弹药都是可以分解的了。不过此MOD装载后每次手装弹药,用一份的材料都会做出10颗子弹来,也就是说如果把数量条拉到底,你会消耗100颗弹壳造出1000发子弹来。作者的原意显然是一次100太麻烦了(的确麻烦,尤其是难得拿出机枪洒水的时候,几秒钟喷出去的子弹都够我狙击枪用两个礼拜了,那个心疼啊),但这样显然影响了商业平衡,见仁见智吧。反正FNV来钱本来就快...
2. 改装特殊武器MOD
你拿到This Machine的时候是不是特别怀念Rat Slayer的全套贴心装备?用了这个MOD后,各武器店开始出售各特殊武器的配件。需要注意的是,大多数特殊武器的配件也是特殊的,比如Maria Extended Magzine马大娘加长弹匣 之类,而割B狙击枪的消声器则和普通狙击枪通用的。
这两个MOD当然都不是我做的,这里感谢我已经忘了的制作者。
貌似回帖不能设置回复可见,下载内容放在主帖。
然后是一个Perk
好吧,Perk应该放在前面介绍的...
Hand Loader装弹狂人
等级6
需求:修理70
0016581b(我完全不知道这是什么)
You know your way around a reloading bench and dont let good brass and hulls go to waste. When you use Guns, you are more likely to recover cases and hulls. You also have all hand load recipes unlocked at any of the wastelands Reloading Benches.
...这段就不翻译了
这个Perk让你能回收更多的弹壳(根据英米鬼畜的测试,用Avenger Minigun复仇者迷你滚打了3000发,没佩克的时候能回收615个蛋壳,有佩克可以回收1181个,基本上是20%和40%的区别)
同时允许你制造一些特殊弹药:
• 10mm JHP Hand Load
• 12 Gauge, Coin Shot
• .308 JSP Hand Load
• .357 Magnum JFP Hand Load
• .45-70 Gov SWC Hand Load
• .44 SWC Hand Load
• .50 MG Match Hand Load
光看名字你当然不会意识到这个Perk的逆天...我认为火药系6级值得一升的技能也只有霰弹王子能和它一拼了。
先看看两种比较一般的弹药
• 10mm JHP Hand Load 10毫米被甲空尖 手装弹(Jacketed Hollow Point,有被甲却又是空尖的弹头)
o x1.65 Damage
o x2 Target Damage Threshold
与之相对的是10mmHP弹,1.75倍伤害的代价是3倍对方DT值,结合10mm武器不超过20的攻击力,哪个更好不用说了吧。
• 12 Gauge, Coin Shot 12号硬币弹
o increased shot value- 40caps each
貌似除了做的时候需要用到8个凯撒硬币之外没什么太特殊的地方,本来是×9的伤害变成×8,但总伤害不变,对有一定DT的目标效果会很好。还有,我试射的时候发现好像用硬币的坑比Magnum的还大一点...错觉。
对了,硬币是不能回收的。
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