《蝙蝠侠:内敌》游戏试玩心得分享

2017-08-10 17:24:40

  蝙蝠侠内敌游戏好玩吗?蝙蝠侠内敌已经正式在steam平台上面发售了,相信很多老爷粉也是第一时间掏出腰包购买了。那么对于普通玩家来说,这款游戏是否值得入手呢?今天小编为大家带来的便是玩家“Apocrypha.=W=.Bruce”整理的游戏试玩心得分享,犹豫要不要入手游戏的玩家不妨点击来看看吧。

  游戏试玩心得分享

  相比于第一季,第二季优化比第一季要好了特别多,卡顿问题已经不存在,说明TellTale有能力做好一切,还有第一章节的剧情可以说是特别惊艳,阿曼达沃勒的登场是意料之外,以及某位“重要人物”的死亡让我感到惊讶,甚至是之后要出现的反派让我更期待下一章节的剧情。不得不说和谜语人的智斗是非常的有意思,也让所有人都知道了谜语人不管在电影,美剧,漫画,游戏还是动画都是这么的烦人。

  优点

  +跌宕起伏,愈发黑暗的剧情。 谜语人的归来让哥谭再次陷入危机;阿曼达沃勒的登场使蝙蝠侠与戈登的联盟产生裂痕;蝙蝠侠身份之谜将可能被揭穿;此外,本章还要承受失去挚友之痛;并且在章节的最后留下不少的悬念;总之,本章为第二季开了个好头,另外可以继承第一季存档(目前看不出有什么影响)。

  +人设新颖。继承T社版蝙蝠侠一贯的风格,在剧情上玩家所做的每一个选择都具有两面性,让蝙蝠侠/布鲁斯的角色更为饱满,而非阿卡姆系列的非黑即白;个人认为对谜语人的塑造无疑是本章的亮点:相比于阿卡姆系列所展现的邪恶天才,本作的谜语人更多的是残忍和无情,并且打架水平不是一个级别的。

  缺点

  第一:翻译问题,虽然比上一季进步很多但是还是一小部分机翻的现象,甚至在其中一段蝙蝠洞的剧情字幕又出现缺失,不管中文翻译还是英文字幕都会有缺失的问题,这在一款选择剧情向的游戏是很失败的,希望TellTale不要在两季犯同样的错误。

  第二:不知道是Bug还是什么问题,中间一小段任务需要用鼠标做出旋转动作却莫名其妙的卡BUG,之后不得已用笔记本上的触碰版才解决问题。引以为戒。

  总体来说蝙蝠侠:内敌的表现是比第一部要惊艳不少,希望不要烂尾可以继续保持以及修复字幕和BUG问题。

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蝙蝠侠:内敌
蝙蝠侠:内敌
平台:XONE | PS4 | PC
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