攻击模式之四:三味真火
二阶段才有的攻击,伤害很高。模式为火→移动→火→移动→火→大硬直。第一下蓄力时间很长,第二、三下蓄力时间短(几乎没有),而且多会移动到近距离。此攻击使用频率不高,一般二阶段开幕时大概率会放一次,倒计时4分多小概率会再来一次。4分以下就不清楚了。
JG判定点见下图:
攻击模式之五:上下踢
常用招式。特点是转一圈,到玩家身边将玩家踢上天,再踢下来。
下踢时间短,JG一般不难。上踢JG判定点见下图:
攻击模式之六:抓取→连环巴掌+上踢→下踢
会对玩家进行抓取,普通防御无效,必须JG或闪避。若JG或闪避成功,魔人行动模式会变成抓取→下踢。下踢后正面玩家,【有非常长的硬直】。抓取JG判定点见下图:
【注:魔人执行抓取时,移动较慢,如果距离较远,JG时机可适当延后】
总评
这应该是PSO2近期推出的第三个solo任务了(之前是独极、solo徒花)。独极塔与其说是“难度大”,倒不如说给人一种“麻烦”的感觉;SOLO花单有技术还不够,对装备、公会buff甚至是运气都有很大的要求(想想满场跑的香港双子和在天上乱转的徒花)。
相比solo花和独极塔那种半路魔改的solo任务,这次战斗的设计本身就是以solo为出发点,虽然仍有瑕疵,整体来说还是不错的。抗性的存在,让玩家体验了本职的其他武器,而单精通玩家也不是不能打;高伤低回复让习惯自奶的玩家磨练了防御和技术;无门票随时都可以挑战也减轻了玩家负担;对装备的要求并不大,只要装备差不多,磨练下技术应该都能S评。
当然了,SU亲儿子秒天秒地,顺便也打了木村的脸。
祝各位早日拿到迷彩和SG。