首先我相信大多数玩家。年龄层次不太高的玩家。很容易被快餐式的游戏所吸引,从而习惯了那个标准。
使命召唤的确是很棒的作品。但其本质内涵还是很快餐的。
如果说使命召唤是毛头小子。那么荣誉勋章就是真正男人。
只是这次荣誉勋章最大的两个毛病:比较糟糕的AI 和 不自由的环境(环境破坏,道路等)
但是不可掩盖荣誉勋章那种深层的现实主义风格回归。其代入感简直非比寻常。还有很多令人惊喜的小细节。可以都没有做到位。希望EA下次完美它。
再说画面和音效。 写实的第一人称镜头。其运用电影镜头的功力深厚。相比之下,使命召唤就逊色了。而美工。人人有自己的看法。
但我觉得荣誉勋章是很偏重艺术性的。即使是最写实的场景,都很注重布局,很注意通过光线去刻画人物。战场的氛围。光线从哪里来。树木的影子,高高的山崖,这种艺术上的精雕细琢你不用心是发现不了的。这点荣誉勋章可以说是独树一帜的。
由于这次使用的是叛逆连队的引擎。让我觉得这个引擎潜力无限啊。再次可惜不能随意破坏场景。
最后说剧本。荣誉勋章说白了就是一部第一人称的电影。可惜比较严谨。不是很多人会喜欢这种形式。
但如果你站在美国人的立场想想。这部游戏的政治意识浓烈。作为一个美国人。不了解阿富汗的人。可以通过这部游戏去让自己的心灵这么虚拟一次。的确游戏中把阿富汗那种异乡的苍凉硬朗,还有一丝丝不确定的宿命感表现的很充足。你这样感受它的氛围,战士情义。就会觉得这是一部相当震撼的作品了。