《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》萝丝的攻击力会随等级与属性典籍提升,该属性会放大所有武器、法术与招式的伤害;它决定每一次挥击、法术与鞭击能削减敌人多少血量,并且会随等级提升不断增长。
单次伤害计算方式
萝丝每一次攻击的最终伤害由三项数值相乘得出:
武器基础攻击力;
法术则使用法术自身攻击数值
萝丝自身攻击力带来的倍率
该招式本身的威力系数伤害最低不会低于 1 点,不存在随机暴击。
萝丝初始攻击力为 1。
每提升 1 级、每拾取一本【攻击提升】典籍,攻击力 + 1,游戏内一共有 14 本攻击典籍。
收集全部典籍并升到 99 级,攻击力可达到 113。当前攻击力数值在装备界面查看。
装备界面秘仪分页,展示萝丝配装与 1 级基础属性。
攻击力会换算成伤害倍率:攻击力 1:倍率 0.56;
攻击力每 + 1,倍率提升 0.03
攻击力 10 → 0.83
攻击力 50 → 2.03
攻击力 100 →3.53
攻击力达到 110 时倍率封顶,上限 3.83。
想要快速堆攻击力,最有效的方式就是刷等级、获取经验。

攻击力对伤害的影响
下表为不同攻击力对应的倍率,以及两把示例武器普通攻击的伤害值:

以上数值为普通威力招式,不同招式会改变最终结果。
武器攻击力与品级
武器卡牌标注攻击力只是品级展示数值:普通 25、精良 50、杰作 75、传说 100。
实际伤害取决于武器真实基础攻击,范围从 12(护手)到 44(圣剑)。
传说武器的伤害并非普通武器的四倍:鞭子 24 对比吸血鬼杀手 40,差距约 1.7 倍;
护手 12 对比贝尔南德斯之怒 26,差距约 2.2 倍。
瓦尔曼威卡牌标注 75 攻,但真实攻击数值仅 21。
所有武器真实攻击力详见武器总表。

鞭梢与鞭身伤害差异
鞭子的命中位置会改变伤害:鞭梢命中:1.3 倍普通伤害
鞭身命中:0.8 倍普通伤害鞭梢伤害比鞭身高出约 60%。
保持鞭子最大攻击距离,稳定打出鞭梢判定。
鞭梢:1.3 倍威力
鞭身:0.8 倍威力鞭子连招第四击,鞭梢命中时倍率 1.6 满蓄力鞭击:3.0 倍上挑鞭、下劈鞭:1.25 倍
各类型武器高威力招式
不同武器拥有各自高伤招式,全部基于普通攻击进行倍率换算:
双手武器满蓄力挥击最高可达 2.5 倍普通伤害
剑盾组合:中度蓄力 2.25 倍;满蓄力提升至 3.0 倍
单手剑:滑铲后、后闪避直接衔接的攻击,倍率分别为 1.35、1.45、1.55
长矛鞭式攻击:1.4 倍
双刃:多次低伤害连打,最后一击倍率 1.0~1.2
法术同样享受攻击力加成
萝丝的攻击力倍率对法术生效,采用法术自身攻击数值计算。
单枚诅咒之火火球:攻击力 1 时伤害 14;
攻击力 50 时伤害 51;
攻击力 99 时伤害 87。
提升攻击力同时强化武器与法术伤害。
敌人无防御属性
普通敌人与 Boss不存在防御属性。
同一攻击对血量不同的敌人造成伤害完全一致。
提升萝丝攻击力、装备高攻武器即可提高输出。
唯一例外:自定义模式,伤害倍率滑块 0.5~5.0,对全部伤害施加额外乘区。
萝丝受到伤害的计算方式
敌人攻击附带威力等级。
萝丝防御值等于敌人威力时,受到伤害等于敌人攻击数值。
萝丝防御每低于敌人威力 1 点,承伤增加。
防御低 20 点时承伤约 1.7 倍;低 50 点承伤约 4.4 倍。
防御高于敌人威力时收益很小,高出 20 点仅减少约 10% 伤害。
萝丝每升一级 DEF+1,每拾取一本【防御提升】典籍 DEF+1,一共 14 本。
等级低于区域推荐等级带来的负面影响,远大于高等级带来的减伤收益。
保护机制(生存兜底规则)
几条机制防止单次重击直接暴毙:
若萝丝生命值≥最大生命值 20%,本应致死的攻击会将血量保留至 1 点。
受伤后,萝丝拥有 1 秒无敌时间,期间不会再次受到攻击。
伤害低于 15 时,萝丝只会小幅硬直,击退效果微弱。
坠落深坑扣除最大生命值的 10% 或 20%。
维持高攻击力(升级 + 优质武器)、稳定打出鞭梢判定,同时升级提升防御力,共同决定萝丝清图效率。