《不朽遗志》总计10 场主线 BOSS 战,无可选隐藏 BOSS,全部首领为剧情强制击杀,按故事流程依次登场:大量 BOSS 拥有双阶段、双独立血条;红光等于不可格挡攻击,金色闪光提示射击时机;招架、弱点破僵直、火焰转化是核心输出手段。
首领 1:持鹰旗者 洛泰尔将军
持鹰旗者洛泰尔将军是游戏第一个主线 BOSS。
首次交战在第一章《复苏》末尾,这场战斗剧情设定必败;
真正击败他的战斗发生在第二章《重整》。
第二章对战的洛泰尔将军和第一章属性一致,分为两个阶段,拥有两条独立血条(本作不少 BOSS 都是双血条设计)。
一阶段:主要使用剑与长矛进行近战连段攻击。
这类攻击大多可以招架,只有红光闪烁的招式为不可格挡攻击,务必留意。
连招收尾时,他有时会停下,用肩载火器射击。
看到金色闪光快消失时立刻闪避,躲开子弹。
输出思路:使用火焰转化点燃 BOSS,再用手枪射击他身上的弱点。
命中弱点会大幅积累僵直条;
你可以继续近战攻击或招架招式打满僵直,触发僵直重击,造成巨额伤害。
僵直重击打完后,如果你的奈夫托球蛋白能量已满,可以立刻再次点燃他。
二阶段:他丢弃长剑,改用巨型义臂作战。
本阶段新增数种不可格挡攻击,大多是义臂挥击。
其中包含抓取招式,命中会造成高额伤害,义臂挥击时务必小心。
他还会从地面召唤士兵袭击你,这些杂兵一击就死,可用手枪或火焰快速清理。
二阶段输出方式和一阶段相同,BOSS 身上弱点会重新显现。
优先点燃弱点,再用手枪集火打出僵直。
首领 2:铁元帅
铁元帅是第二个主线 BOSS,于第三章《会合》末尾迎战。
在击败它之后,铁元帅会作为普通敌人在后续关卡登场,相比其他 BOSS,机制简单。
主要攻击方式是挥舞铁管进行慢节奏挥砍,大部分攻击可以招架,留意不可格挡红光招式。
最简便的输出手段:射击场地内的炸药桶引爆,引燃 BOSS。
趁 BOSS 被点燃僵直、或是它攻击后露出空隙时,切换霰弹枪,射击背部巨大弱点。
该弱点伤害与僵直值极高,打至僵直后继续射击或用细刺剑补伤害即可快速击杀。
首领 3:斯芬克斯
斯芬克斯是第三个主线 BOSS,于第四章《暗渊》末尾迎战。
和洛泰尔将军一样,属于独特 BOSS,双阶段、双独立血条。
两个阶段都以利爪近战为主;
若被击中或格挡攻击(而非成功招架),会叠加凝滞效果。
凝滞叠满后,耐力条会大幅缩减,直到效果消退。
一阶段:招式循环一般是可招架利爪横扫,随后向地面射出紫色石柱。
石柱沿直线前进,看到发射直接横向闪避即可。
它有时会向你空中扑击,落地前瞬间闪避,这招属于不可格挡攻击。
它还会把尾巴抬起,生成一颗光球,光球由红转紫后坠落地面;
落地会产生冲击波,可以跳跃躲避。
也可以在空中直接射爆光球,规避冲击波。
一阶段输出思路:优先近战输出。虽然也能像之前 BOSS 一样点燃,但火焰持续时间短、收益偏低。更推荐招架利爪攻击打出 BOSS 僵直,在招式间隙近身输出。
二阶段:BOSS 的金属面具被击碎,面部出现弱点,射击面部可造成额外伤害。
本阶段新增大量远程招式,不会一直贴脸作战,间隙掏出手枪射击面部非常好用。
阶段开局它通常会跳开,射出紫色光束,向侧面移动同时靠近 BOSS 规避;
距离光束较远时,可抓住机会射击。
最需要警惕的招式:抬头向四周喷吐虫群,必须立刻后撤。
虫群会叠加中毒,毒素叠满直接秒杀。
二阶段输出核心和一阶段大体一致,新增面部弱点。
如果切枪速度快,贴近 BOSS 面部用霰弹枪近距离射击,伤害极高。
首领 4:屠宰磨坊
屠宰磨坊是第四个主线 BOSS,于第五章《罪罚》末尾迎战。
本质是解谜型 BOSS,对手是巨型怪兽风车,主要通过射击场上弱点造成伤害。
一阶段:战斗场景为开阔旷野,需要摧毁 4 组弱点。
旷野中它的攻击手段:追踪触手、地面突刺、召唤腐尸敌人(击杀腐尸可以补充弹药)。
4 个弱点位置:两处触手生成的弱点;
踩踏攻击时身下出现的弱点;
最后一处需要先用钩锁打开底部舱门,露出齿轮,使用凝滞技能定住齿轮,风车停止旋转;
再钩锁开启另一扇舱门,露出第四个弱点。
全部摧毁后,BOSS 会把你击退,你需要顶着地面冲击波朝它奔跑,钩锁攀爬绕到风车内部,射击内部的眼球群。
切换霰弹枪,集火中央大眼,一次性爆发大量伤害。
之后你会被击飞回室外,场上刷新新的眼球弱点,同时风车会投掷爆炸尸体攻击你。
依次射击底部齿轮舱门弱点、风车本体弱点、触手攻击时两侧生成的两处弱点。
全部摧毁后再次被击退,这一步需要激活奈夫托球蛋白屏障,阻挡风车喷射的火焰。
一路推进至场地前端,进入下一阶段。
本 BOSS 此处设置了存档点,打到这里失败无需重复挑战前两个阶段。
接下来是平台跳跃关卡,沿左侧路线钩锁移动。
有两处平台,落地前必须射杀下方平台上的爆炸尸体,否则落地即死。
坠落只会扣血,回到平台起点,不用从头打完整场 BOSS 战。
平台关卡完成后,回到风车前的平台,进行最后阶段输出。射击固定风车的触手弱点,同时躲避触手攻击。触手弱点全部摧毁后,风车中央核心眼球暴露,持续输出耗尽血量击杀 BOSS。
首领 5:泪溺新娘 安娜
泪溺新娘安娜是第五个主线 BOSS,第六章《惩戒》开篇迎战。
属于杂兵伴战型 BOSS。开
局只有新娘本体(血条对应目标),从水中现身释放不可格挡攻击,看到招式立刻闪避,之后反击。
根据你的输出量,她后续要么释放可招架的近战连段,要么潜入水中,重复那招不可格挡突袭。
血量降至半血左右时,她会潜入水中。
再次登场时会刷新大量村民杂兵。
优先快速清理杂兵,防止被背刺。村民血量很低,几下就能解决,随后回头集火新娘。
她会再次潜水,召唤第二波村民;
如果新娘血量已经很低,可以无视杂兵全力击杀新娘,BOSS 阵亡后杂兵会一同死亡。
首领 6:审判官 奥雷利乌斯
审判官奥雷利乌斯是第六个主线 BOSS,第七章《猎巫》开篇迎战。
击败后该敌人后续会作为普通单位登场,战斗机制不算复杂。
和独特 BOSS 一样拥有两条血条,本质可以看作永恒守卫者的两种形态。
一阶段:形态和誓约者支线任务遇到的永恒守卫者完全一致。
主打剑技连段,核心打法是招架,打出僵直后输出。
招式和普通永恒守卫者完全相同。
如果你还没打过这类敌人、战斗吃力,可以先去刷永恒守卫者熟悉节奏。
第一条血条打空后,他变身永恒守卫者怪物形态,该形态后续也会作为普通敌人出现。
基础近战招式保留,义臂新增两套招式:一是义臂前伸蓄力,接两段快速连击;
二是长时间滞空的不可格挡跃击,空中停留时间异常久,需要多试几次熟悉闪避时机。
输出思路和普通永恒守卫者一致:规避攻击的同时用火焰转化点燃,招式间隙近战输出。
两种形态的剑击都可以招架,招架打法收益很高。
首领 7:83 号实验体
83 号实验体是第七个主线 BOSS,第七章《猎巫》中段、城郊区域末尾迎战。
该敌人后续也会在地图刷新,机制相比其他 BOSS 简单。
主要攻击:近身挥爪,或是长前摇抓取不可格挡攻击。
看到抓取向侧面闪避,趁攻击硬直绕到背后输出。
身上有两处弱点,枪械命中可积累僵直;
背部弱点在狭窄走廊很难瞄准,后续遭遇该敌人时可以留意。
首领 8:遗孤
遗孤是第八个主线 BOSS,于第八章《亵渎》末尾迎战。
首领 9:高阶奈夫提斯
高阶奈夫提斯是第九个主线 BOSS,于第九章《废墟之中》末尾迎战。
首领 10:本源之灵
本源之灵是游戏最终 BOSS。抵达第十一章《回响》后,前往灯笼洞穴 > 远古巢穴,互动石门开启战斗。
