《文明5》的一些感想

2010-09-26 16:02:09
  又玩了一圈。出了神级没打过。其他的都轻松。皇帝和帝王级的都和4代的新手差不多难度。神级上手电脑人人多一个移民+各种作弊加成太难搞。关键是现在科技搞不到了。
 
  一旦落后很可能就一直落后。各种奇迹更加是别想。就算用埃及+大理石也很难抢过。如果电脑是埃及+大理石基本就不要动奇迹的脑子了。 另外这代奇迹建造中一旦别人先完成了。所有积累的都清空。很亏。

   这代电脑试图改变以往的通过作弊提高难度的模式。想在多样性上搞点花头。可惜目前来看比较失败。反正前7个难度电脑作弊比较弱电脑表现也比较弱。。基本征服胜利想输都不容易。只要有点文明系列的基础。稍微会选择下路线和发展就OK。唯一作弊比较明显的神级难度又因为现在整体出兵造建筑速度慢和不能交易科技显得过于困难了
 
    这代部队讲究精锐。电脑比较呆。不知道合理保存部队。总是一批批的冲。一批批的死。相反玩家进攻时候可以选择进攻宽面较大的地区。2-3个部队配合一个个解决敌人,防守时候则利用战斗宽卖面较小的地段。肉盾在前。远程在后。防守也有经验。等级涨的是哗哗的。

  不过这代的多样性是不错。花头挺多。主要体现在外交上。比如我在砍二哥家门口开了个分城。他立刻跑来和我说:这是我家门口。你来搞毛。赶快拆了走人。当然不理他。。

  最后感觉这代的中国还是非常强的。UU是BUG级的,2次射击可以获得2次经验,唯一遗憾就是出来的时间稍微晚了点。打神级很可能撑的太辛苦。战争艺术也是BUG级的特技。谁用谁知道。
 
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席德梅尔之文明5
席德梅尔之文明5
平台:PC
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