游戏《战争机器:事变日》在保留掩体与滑铲等经典机制的基础上,新增了自由跳跃与滑行等移动方式。玩家可利用墙体与障碍物做掩体,跳上柜台或高处取得高度优势,并通过滑行快速闪避与换弹。
移动技巧
利用墙体与障碍物做掩体
大地图中有大量墙体与障碍物可供掩护,交战时尽量利用各类掩体。
可以从一个掩体冲刺到另一个掩体,快速移动并推进至敌人防线前方。

跳上柜台取得高度优势
游戏支持手动跳跃,可自由控制跳跃时机。
跳上柜台或高处,能出其不意地攻击兽族。
也可用于暂时躲避快速冲来的苦役,它们通常会直接冲向玩家造成伤害。

滑行闪避敌人
与掩体类似,可在场地中滑行躲避子弹与敌人火力。
滑行能快速重新定位并换弹,以更小的代价击败敌人。
全部移动机制
滑行
《战争机器事变日》新增的移动技术。
可从冲刺状态滑入低矮障碍物下方。也可滑入掩体,将受到的伤害降到最低。
自由跳跃
跳跃并非新机制,但可随时跳跃是新的。
由于地图规模庞大,玩家可自由跳跃,实现多种重新定位与进攻。
也能自由探索地图,到达前作中无法到达的区域。

攀爬
与跳跃相关,可在战役中攀爬物体或边缘。
除了推进流程,还可跳进车辆后备箱,并将其作为掩体。
掩体
掩体并非新机制,但本作将其扩展至非常低矮的障碍物或车辆。
靠在低掩体上时,背对障碍物,可从低角度窥视敌人。
