《鬼武者剑之道》全BOSS打法思路

发布于 2026-09-11 10:48:01

游戏《鬼武者剑之道》的BOSS战各有独特机制,部分需要利用场景互动,部分考验弹反与一闪时机。以下按游戏出场顺序,汇总全部BOSS的核心打法思路,帮助玩家快速掌握应对策略。

鬼武者剑之道全BOSS打法思路

佐佐木岩流 大唾拉 罗掌愿
畏风 鵺兽 大鵺
弁庆 抚雷 酒吞童子
畏风和抚雷 佐佐木岩流 道狂
源义经    

佐佐木岩流(初见)

斜刀三连戳前摇明显,可化劲或一闪。半空跳劈速度慢,是主要输出窗口。

突进直冲有右侧拐骗变体,注意分辨。抓取技看手臂举过头顶即可闪避。

游侠网1

大唾拉

利用两侧尸体让敌人挥砍命中,触发后摇输出。脚踹前摇长可接一闪。

二阶段注意抓取技和跳脸招式。化劲可破冲撞,但连击后续仍需应对。

游侠网2

罗掌愿

核心机制:攻击身上的连线,破坏后造成后摇。

二阶段投掷杂物时用弓箭射线反砸敌人。被拽到面前时可暂停游戏调整反应。

旋转突进建议双击闪避位移,不要化劲。

游侠网3

畏风

风弹可弹反或双击闪避。旋风突进贴脸化劲,后摇很长。

吸人跳砸用防御+弹反最稳。残血飞天旋风用弓箭射后背。

游侠网4

鵺兽

化劲收益极低,推荐点亮看破连斩,全程闪避输出。

两种啃咬前摇不同,注意头部动作。尾巴抽击跳至最高点闪避,尾巴可破坏。

游侠网5

大鵺

爬行模式参考鵺兽,站立模式双爪用化劲/弹反。桃色光招式无法闪避,必须化劲或弹反。

处决优先断尾,互动投掷造成二次伤害。半空砸击浮空2秒后闪避。

游侠网6

弁庆

开场全身着甲,只能化劲/弹反削架势条,处决破甲。高难度下被击中一次即进入气焰模式。

桃色光招式无法闪避,必须化劲或弹反。破甲后正常输出。

游侠网7

抚雷

核心循环:两种变招突进+远距离召雷。

雷球躲避口诀:先躲近球再躲远球,跑向敌人身旁。

二阶段瞬移落雷,原地闪避。最终范围技在剑劈下瞬间闪避。

游侠网8

酒吞童子

喝酒时无法动弹,趁机输出抵扣回血。火焰招式多,提前备好除厄妙药。

二阶段鬼化状态一闪更宽松,注意进度条消耗。飞行头颅抓取距离极远,保持警惕。

游侠网9

畏风和抚雷

优先击杀畏风,再解决抚雷。

组合技1突进只能化劲或格挡。组合技2同时放大招,立刻往远跑。

组合技3载具飞天+落雷冲刺,前摇长注意躲避。组合技4两侧夹击,前摇短需警惕。

游侠网10

佐佐木岩流(二战)

新增反击架势,武器发光时用腕觉醒击溃。背后脑袋攻击穿插在招式中,嘴张最大时闪避。

转刀后第二下脑袋劈砍极易被阴。攻击后背可破坏肢体,但会再生。

佐佐木岩流(三战)

基本功考试,招式与八坂塔一致。

二阶段进入气焰状态,速度威力增加但无新招。

按之前经验正常应对即可。

游侠网11

道狂

飞弹全程追击,陀螺弹反造成僵直。分身用探知+弓箭破假身。

面具用弓箭射落,二阶段变两个。全图大球躲巨石后,趁僵直输出。

战斗结束解锁奖杯【癫狂至极】。

游侠网12

源义经

最终BOSS,分三阶段,仅三阶段需鬼武者觉醒状态才能造成伤害。

一阶段弹反为主,注意肩触突刺和抓取。

二阶段装甲形态,弹反削耐,选紫魂积累鬼之力。

三阶段全场吸魂时抢夺灵魂,觉醒后一闪输出,R1终结技留到槽快耗尽时释放。

合理使用消耗品(内观护符、兴奋剂、日晒干穗等)。

鬼武者 剑之道

制作公司: CAPCOM Co., Ltd.

发行公司: CAPCOM Co., Ltd.

发售日期:2026-09-04

游戏平台:PC

游戏类型:动作游戏ACT

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