《鬼武者剑之道》大鵺打法思路

发布于 2026-09-11 09:39:17

大鵺是鵺兽的强化版,拥有爬行与半站立两种模式。《鬼武者剑之道》站立模式下双爪攻击用化劲/弹反收益高,处决时优先斩断尾巴并投掷造成二次伤害。注意桃色光的不可躲避招式必须化劲或弹反破解。

鬼武者剑之道大鵺打法思路

视频来源:B站up主爱琳野

两种攻击模式

爬行模式

与鵺兽基本一致,参考鵺兽打法即可。

啃咬组合了鵺兽的两种啃咬模式,组成二连击,注意不要被之前打鵺兽的肌肉记忆影响。

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半站立模式

更倾向使用双爪攻击,双爪用化劲与弹反收益更高。

攻击模组为正常的二连击与三连击,没有杂七杂八的变招。

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抓取技:只有站立模式才有抓取技,有较长的反应时间。

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特殊机制

不可躲避的招式

本战及以后出现的新机制。

前摇有明显的桃色光,只能通过化劲与弹反破解。破解后可大幅削减敌人架势条。

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处决与断尾

处决敌人部位时,可选择尾巴直接斩断。

尾巴会掉在玩家旁边,互动可将尾巴扔到怪物脸上造成二次伤害。

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半空砸击

大鵺跳到半空后立刻朝武藏处砸下来。很好躲,敌人浮空2秒后闪避即可。

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雷电突进

敌人吸收太多魂或进入第二道血条时,突进会附带雷电。直接双击闪避位移即可躲避。

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鬼武者 剑之道

制作公司: CAPCOM Co., Ltd.

发行公司: CAPCOM Co., Ltd.

发售日期:2026-09-04

游戏平台:PC

游戏类型:动作游戏ACT

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