《星际争霸2》看战术可能带来的影响分析有感:6d是Z的权利!

2010-09-20 10:18:46

我是SC1开始一直玩Z的,从很早某些比赛直接禁止Z的5D开始都觉得玩Z的都有一个天然的障碍
就是Z放4D,5D似乎是不道德的,no manner的行为.现在我相信SC2对所有Z玩家同样存在这个障碍,只是变成了6D,7D.

我先举一个例子,比如你是P玩家,连续被同一个或者几个Z放了5盘6D,并且都被放死了.你会怎么觉得?
不是我以小人之心度君子之腹,
只是我尝试过这样去打的P选手(我承认,我这样尝试成功过的P确实没几个),不过他们都在结束后打字骂我.SC1和SC2都一样
当然其实我自己也觉得这样如果直接就打死了P确实很无聊  
然后换一下,你跟同一个Z或者几个Z打,你正常的RUSH Z,不管是造地堡,还是野外兵营什么的.
连续5盘你都赢了,你又怎么觉得?
我不是P选手,所以我不知道你在想什么.

现在回到刚才我说的那个障碍
你的RUSH为什么是正常的呢?为什么没有SC1的P选手选择4,5个农民就想RUSH   SC2的选手6,7个农民就RUSH呢?
对不起,这个问题我提得很蠢--;;大家都知道因为P这个种族不太可能支撑这样的RUSH.
那么Z在SC1和SC2里面的4567D速狗RUSH,是在他种族特性决定的他有这个能力.为什么会被认为是无耻.
当然你可以说Z选手有这个能力谁叫你自己不用,ok,有道理.
可是你要知道不是每个用Z的选手都有我这么厚的脸皮,老是用这个,结果打完被人骂,还继续用~ 

我没去验证过有多少Z玩家会因为这个而不考虑在平常路人游戏或比赛中用4D,5D,或者SC2的6D,7D
总之有这个障碍存在,就导致P玩家每盘都不用去考虑Z会这样极限的出狗.前期就会相对放心的进行发展.

那Z呢?Z开局总要考虑P可能地堡RUSH,所以可能不得不早一点拉农民探路 可能不得不把刚造好的第2个房子放分矿
要考虑可能P的野外兵营RUSH,所以不得不早一点放狗池

如果P玩家也会因为野外BG或者地堡RUSH水晶堵口而有负罪感,从而导致极大量的P选手都不考虑用这类战术
我相信PVZ就在现在的情况下,不需要什么造zelalot时间久一点的补丁都会变得难打很多

说了很多废话,其实我只是想说4D,5D,6D是Z的权利.跟P的水晶堵口地堡RUSH野外RUSH各种RUSH是一样的.

没提T是因为我没被T玩家抱怨过Z在SC1或者SC2的4D5D6D无耻.

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