《黎明行者之血》开发引擎介绍
发布于 2026-09-02 15:54:35
《黎明行者之血》,采用UE5引擎,搭载Nanite、Lumen技术打造开放世界。开发团队脱离CDPR后放弃巫师RED引擎。故事设定在黑死病肆虐的架空中世纪,主角血祭失败变为吸血鬼黎明行者。
黎明行者之血开发引擎介绍
开发商:Rebel Wolves,发行万代南梦宫,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S。
引擎特性:Nanite虚拟微多边形、Lumen全局光照,用来渲染开放世界,实现昼夜两套角色形态画面表现。
对比:巫师系列用自研RED引擎,本作团队离开CDPR之后改用UE5制作。

剧情背景
故事舞台是架空14世纪欧洲东南部桑格拉山谷(原型喀尔巴阡山区)。
战争肆虐叠加黑死病大流行,人类文明残破凋敝,幸存者在饥荒与瘟疫中挣扎求生。
蛰伏数千年的吸血鬼族群Vrakhiri趁人类衰弱走出阴影,
吸血鬼领主布伦西斯占领山谷建立统治,逼迫当地人类缴纳血税,民众定期献血换取生存;
各类黑夜魔物也归附吸血鬼政权,现实历史轨迹彻底被改写。
主角科恩只是山谷村庄的普通青年,家人被吸血鬼势力掳走,在一场残酷血祭仪式里,他遭遇失败转化,成为黎明行者。
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