《轮回之兽》战斗系统介绍
发布于 2026-08-03 13:28:17
《轮回之兽》是由日本GF工作室打造的一款融合了即时与回合制战斗的动作角色扮演游戏,游戏结合了激烈的即时战斗与深度的战术策略。以下是这款游戏的战斗系统介绍内容。
《轮回之兽》战斗系统介绍
视频来源:b站up主轮回之兽
战斗机制
状态槽
游戏中的敌人主要有两个状态槽,上方为生命槽,下方为僵直槽。
打空生命值敌人会直接死亡,而打满僵直槽敌人会被一击处决。

弹反
在迎击敌人时,弹反是战斗的核心。
在敌人抬手瞬间应对攻击,只要时机准确就不会受到任何伤害。
即便是BOSS,再强势的攻击也能弹反。
每次成功弹反敌人攻击,右下角“绽华能量槽”都会进行充能。

绽放技
“绽放技”是小库的专属技能,击败区域BOSS能够让小库学习到全新的技能。
“绽放技”需要弹反获取能量值才能释放。
一旦能量槽满,即可消耗能量让小库释放“绽放技”。
打开技能菜单时,时间会变慢。
在敌人面前合理的释放相对应的“绽放技”能够大量累计僵直槽。

面对多个敌人时,可选择控制敌人,再一一对其进行斩杀。
人与狗紧密配合,正是团队作战的核心。

技能树系统
在冒险过程中获得的技能点,能够在技能树系统中让艾玛学习到全新的招式。
随着招式的增多,连招的选择面也会更加宽广。

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