《轮回之兽》战斗系统介绍

发布于 2026-08-03 13:28:17

《轮回之兽》是由日本GF工作室打造的一款融合了即时与回合制战斗的动作角色扮演游戏,游戏结合了激烈的即时战斗与深度的战术策略。以下是这款游戏的战斗系统介绍内容。

《轮回之兽》战斗系统介绍

视频来源:b站up主轮回之兽

战斗机制

状态槽

游戏中的敌人主要有两个状态槽,上方为生命槽,下方为僵直槽。

打空生命值敌人会直接死亡,而打满僵直槽敌人会被一击处决。

游侠网1

弹反

在迎击敌人时,弹反是战斗的核心。

在敌人抬手瞬间应对攻击,只要时机准确就不会受到任何伤害。

即便是BOSS,再强势的攻击也能弹反。

每次成功弹反敌人攻击,右下角“绽华能量槽”都会进行充能。

游侠网2

绽放技

“绽放技”是小库的专属技能,击败区域BOSS能够让小库学习到全新的技能。

“绽放技”需要弹反获取能量值才能释放。

一旦能量槽满,即可消耗能量让小库释放“绽放技”。

打开技能菜单时,时间会变慢。

在敌人面前合理的释放相对应的“绽放技”能够大量累计僵直槽。

游侠网3

面对多个敌人时,可选择控制敌人,再一一对其进行斩杀。

人与狗紧密配合,正是团队作战的核心。

游侠网3

技能树系统

在冒险过程中获得的技能点,能够在技能树系统中让艾玛学习到全新的招式。

随着招式的增多,连招的选择面也会更加宽广。

游侠网5

轮回之兽

制作公司: GAME FREAK inc.

发行公司:Fictions

发售日期:2026-08-04

游戏平台:PC

游戏类型:冒险游戏AVG

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