《流放之路2》0.5赛季武圣石拳之道全词缀效果一览
发布于 2026-06-04 10:07:25
本表分前缀、后缀两类装备词缀:前缀含元素附加伤、异常爆炸、生存属性、投射物与魔力相关词条;后缀主打抗性、属性、偷取回复、投射特效、诅咒异常与技能增益,分多梯度品级,每条附带主、副双效果,覆盖输出、生存、玩法构筑全方向。
流放之路20.5赛季武圣石拳之道全词缀效果一览
一、前缀词缀表
| 序号 | 词缀分类 | 主词缀效果 | 副词缀效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 冰冷附加伤害 1 | 攻击附加 1 至 (2—3) 冰冷伤害 | 攻击获得等同于伤害 10% 的额外冰冷伤害 |
| 2 | 冰冷附加伤害 2 | 攻击附加 (3—4) 至 (5—8) 冰冷伤害 | 攻击获得等同于伤害 11% 的额外冰冷伤害 |
| 3 | 冰冷附加伤害 3 | 攻击附加 (5—6) 至 (9—11) 冰冷伤害 | 攻击获得等同于伤害 12% 的额外冰冷伤害 |
| 4 | 冰冷附加伤害 4 | 攻击附加 (7—8) 至 (12—14) 冰冷伤害 | 攻击获得等同于伤害 13% 的额外冰冷伤害 |
| 5 | 冰冷附加伤害 5 | 攻击附加 (9—10) 至 (15—17) 冰冷伤害 | 攻击获得等同于伤害 14% 的额外冰冷伤害 |
| 6 | 冰冷附加伤害 6 | 攻击附加 (11—13) 至 (18—21) 冰冷伤害 | 攻击获得等同于伤害 (15—16)% 的额外冰冷伤害 |
| 7 | 冰冷附加伤害 7 | 攻击附加 (14—15) 至 (22—24) 冰冷伤害 | 攻击获得等同于伤害 (17—18)% 的额外冰冷伤害 |
| 8 | 冰冷附加伤害 8 | 攻击附加 (16—20) 至 (25—31) 冰冷伤害 | 攻击获得等同于伤害 (19—20)% 的额外冰冷伤害 |
| 9 | 冰冷附加伤害 9 | 攻击附加 (21—24) 至 (32—37) 冰冷伤害 | 攻击获得等同于伤害 (21—23)% 的额外冰冷伤害 |
| 10 | 火焰附加伤害 1 | 攻击附加 1—2 至 3 火焰伤害 | 攻击获得等同于伤害 10% 的额外火焰伤害 |
| 11 | 火焰附加伤害 2 | 攻击附加 (3—5) 至 (6—9) 火焰伤害 | 攻击获得等同于伤害 11% 的额外火焰伤害 |
| 12 | 火焰附加伤害 3 | 攻击附加 (6—8) 至 (10—13) 火焰伤害 | 攻击获得等同于伤害 12% 的额外火焰伤害 |
| 13 | 火焰附加伤害 4 | 攻击附加 (9—11) 至 (14—17) 火焰伤害 | 攻击获得等同于伤害 13% 的额外火焰伤害 |
| 14 | 火焰附加伤害 5 | 攻击附加 (12—13) 至 (18—20) 火焰伤害 | 攻击获得等同于伤害 14% 的额外火焰伤害 |
| 15 | 火焰附加伤害 6 | 攻击附加 (11—16) 至 (21—26) 火焰伤害 | 攻击获得等同于伤害 (15—16)% 的额外火焰伤害 |
| 16 | 火焰附加伤害 7 | 攻击附加 (13—19) 至 (27—32) 火焰伤害 | 攻击获得等同于伤害 (17—18)% 的额外火焰伤害 |
| 17 | 火焰附加伤害 8 | 攻击附加 (20—24) 至 (33—36) 火焰伤害 | 攻击获得等同于伤害 (19—20)% 的额外火焰伤害 |
| 18 | 火焰附加伤害 9 | 攻击附加 (25—29) 至 (37—45) 火焰伤害 | 攻击获得等同于伤害 (21—23)% 的额外火焰伤害 |
| 19 | 闪电附加伤害 1 | 攻击附加 1 至 (4—6) 闪电伤害 | 攻击获得等同于伤害 10% 的额外闪电伤害 |
| 20 | 闪电附加伤害 2 | 攻击附加 1 至 (10—15) 闪电伤害 | 攻击获得等同于伤害 11% 的额外闪电伤害 |
| 21 | 闪电附加伤害 3 | 攻击附加 1 至 (16—22) 闪电伤害 | 攻击获得等同于伤害 12% 的额外闪电伤害 |
| 22 | 闪电附加伤害 4 | 攻击附加 1 至 (23—27) 闪电伤害 | 攻击获得等同于伤害 13% 的额外闪电伤害 |
| 23 | 闪电附加伤害 5 | 攻击附加 1 至 (28—32) 闪电伤害 | 攻击获得等同于伤害 14% 的额外闪电伤害 |
| 24 | 闪电附加伤害 6 | 攻击附加 (1—2) 至 (33—40) 闪电伤害 | 攻击获得等同于伤害 (15—16)% 的额外闪电伤害 |
| 25 | 闪电附加伤害 7 | 攻击附加 (1—2) 至 (41—47) 闪电伤害 | 攻击获得等同于伤害 (17—18)% 的额外闪电伤害 |
| 26 | 闪电附加伤害 8 | 攻击附加 (1—3) 至 (48—59) 闪电伤害 | 攻击获得等同于伤害 (19—20)% 的额外闪电伤害 |
| 27 | 闪电附加伤害 9 | 攻击附加 (1—4) 至 (60—71) 闪电伤害 | 攻击获得等同于伤害 (21—23)% 的额外闪电伤害 |
| 28 | 物理附加伤害 1 | 攻击附加 1—2 至 3 物理伤害 | 攻击获得等同于 10% 伤害的额外物理伤害 |
| 29 | 物理附加伤害 2 | 攻击附加 (2—3) 至 (4—6) 物理伤害 | 攻击获得等同于 11% 伤害的额外物理伤害 |
| 30 | 物理附加伤害 3 | 攻击附加 (2—4) 至 (5—8) 物理伤害 | 攻击获得等同于 12% 伤害的额外物理伤害 |
| 31 | 物理附加伤害 4 | 攻击附加 (4—6) 至 (8—11) 物理伤害 | 攻击获得等同于 13% 伤害的额外物理伤害 |
| 32 | 物理附加伤害 5 | 攻击附加 (5—7) 至 (9—13) 物理伤害 | 攻击获得等同于 14% 伤害的额外物理伤害 |
| 33 | 物理附加伤害 6 | 攻击附加 (6—10) 至 (12—17) 物理伤害 | 攻击获得等同于 (15—16)% 伤害的额外物理伤害 |
| 34 | 物理附加伤害 7 | 攻击附加 (7—11) 至 (14—20) 物理伤害 | 攻击获得等同于 (17—18)% 伤害的额外物理伤害 |
| 35 | 物理附加伤害 8 | 攻击附加 (10—15) 至 (18—26) 物理伤害 | 攻击获得等同于 (19—20)% 伤害的额外物理伤害 |
| 36 | 物理附加伤害 9 | 攻击附加 (12—19) 至 (22—32) 物理伤害 | 攻击获得等同于 (21—23)% 伤害的额外物理伤害 |
| 37 | 元素异常增幅 1 | 增加 (20—25)% 你所施加的异常状态的幅度 | +(10—25) 至元素异常状态门槛、增加 (10—20)% 元素异常状态门槛 |
| 38 | 元素异常增幅 2 | 增加 (26—32)% 你所施加的异常状态的幅度 | +(26—40) 至元素异常状态门槛、增加 (21—35)% 元素异常状态门槛 |
| 39 | 流血爆炸 1 | 增加 (20—29)% 你所施加的流血的幅度 | 你击杀的敌人有 (10—30)% 几率爆炸,造成他们最大生命十分之一的物理伤害 |
| 40 | 流血爆炸 2 | 增加 (30—42)% 你所施加的流血的幅度 | 你击杀的敌人有 (31—50)% 几率爆炸,造成他们最大生命十分之一的物理伤害 |
| 41 | 异常增伤 1 | 伤害型异常状态造成伤害加速 (8—13)% | 你对敌人施加的异常状态中每有一种元素异常状态,增加 (5—10)% 敌人承受的伤害 |
| 42 | 异常增伤 2 | 伤害型异常状态造成伤害加速 (14—20)% | 你对敌人施加的异常状态中每有一种元素异常状态,增加 (11—15)% 敌人承受的伤害 |
| 43 | 点燃爆炸 1 | 增加 (20—34)% 点燃幅度 | 被你的击中击杀的敌人会被摧毁;你击杀的燃烧敌人有 (10—30)% 几率爆炸,造成等同于其最大生命十分之一的火焰伤害 |
| 44 | 点燃爆炸 2 | 增加 (35—50)% 点燃幅度 | 被你的击中击杀的敌人会被摧毁;你击杀的燃烧敌人有 (31—50)% 几率爆炸,造成等同于其最大生命十分之一的火焰伤害 |
| 45 | 中毒混沌爆炸 1 | 增加 (20—29)% 你所施加的中毒的幅度 | 你击杀的敌人有 (9—14)% 几率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌伤害 |
| 46 | 中毒混沌爆炸 2 | 增加 (30—42)% 你所施加的中毒的幅度 | 你击杀的敌人有 (15—20)% 几率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌伤害 |
| 47 | 命中致盲 1 | +(11—32) 命中值 | 攻击击中时有 (12—14)% 几率致盲敌人 |
| 48 | 命中致盲 2 | +(33—60) 命中值 | 攻击击中时有 (15—17)% 几率致盲敌人 |
| 49 | 命中致盲 3 | +(61—84) 命中值 | 攻击击中时有 (18—20)% 几率致盲敌人 |
| 50 | 命中致盲 4 | +(85—123) 命中值 | 攻击击中时有 (21—23)% 几率致盲敌人 |
| 51 | 命中致盲 5 | +(124—167) 命中值 | 攻击击中时有 (24—26)% 几率致盲敌人 |
| 52 | 命中致盲 6 | +(168—236) 命中值 | 攻击击中时有 (27—29)% 几率致盲敌人 |
| 53 | 命中致盲 7 | +(237—346) 命中值 | 攻击击中时有 (30—32)% 几率致盲敌人 |
| 54 | 命中致盲 8 | +(347—450) 命中值 | 攻击击中时有 (33—35)% 几率致盲敌人 |
| 55 | 命中致盲 9 | +(451—550) 命中值 | 攻击击中时有 (36—38)% 几率致盲敌人 |
| 56 | 血量 - 贫血减攻 1 | +(10—19) 最大生命 | 贫血时造成 5% 更少攻击伤害 |
| 57 | 血量 - 贫血减攻 2 | +(20—29) 最大生命 | 贫血时造成 6% 更少攻击伤害 |
| 58 | 血量 - 贫血减攻 3 | +(30—39) 最大生命 | 贫血时造成 7% 更少攻击伤害 |
| 59 | 血量 - 贫血减攻 4 | +(40—59) 最大生命 | 贫血时造成 8% 更少攻击伤害 |
| 60 | 血量 - 贫血减攻 5 | +(60—69) 最大生命 | 贫血时造成 9% 更少攻击伤害 |
| 61 | 血量 - 贫血减攻 6 | +(70—84) 最大生命 | 贫血时造成 10% 更少攻击伤害 |
| 62 | 血量 - 贫血减攻 7 | +(85—99) 最大生命 | 贫血时造成 11% 更少攻击伤害 |
| 63 | 血量 - 贫血减攻 8 | +(100—119) 最大生命 | 贫血时造成 12% 更少攻击伤害 |
| 64 | 血量 - 贫血减攻 9 | +(120—149) 最大生命 | 贫血时造成 13% 更少攻击伤害 |
| 65 | 血量 - 贫血减攻 10 | +(150—174) 最大生命 | 贫血时造成 14% 更少攻击伤害 |
| 66 | 血量 - 贫血减攻 11 | +(175—189) 最大生命 | 贫血时造成 15% 更少攻击伤害 |
| 67 | 血量 - 贫血减攻 12 | +(190—199) 最大生命 | 贫血时造成 16% 更少攻击伤害 |
| 68 | 血量 - 贫血减攻 13 | +(200—214) 最大生命 | 贫血时造成 17% 更少攻击伤害 |
| 69 | 魔力 - 贫魔增伤 1 | +(10—14) 最大魔力 | 贫魔时拥有 (10—11)% 更多攻击伤害 |
| 70 | 魔力 - 贫魔增伤 2 | +(15—24) 最大魔力 | 贫魔时拥有 (12—13)% 更多攻击伤害 |
| 71 | 魔力 - 贫魔增伤 3 | +(25—34) 最大魔力 | 贫魔时拥有 (14—15)% 更多攻击伤害 |
| 72 | 魔力 - 贫魔增伤 4 | +(35—54) 最大魔力 | 贫魔时拥有 (16—17)% 更多攻击伤害 |
| 73 | 魔力 - 贫魔增伤 5 | +(55—64) 最大魔力 | 贫魔时拥有 (18—19)% 更多攻击伤害 |
| 74 | 魔力 - 贫魔增伤 6 | +(65—79) 最大魔力 | 贫魔时拥有 (20—21)% 更多攻击伤害 |
| 75 | 魔力 - 贫魔增伤 7 | +(80—89) 最大魔力 | 贫魔时拥有 (22—23)% 更多攻击伤害 |
| 76 | 魔力 - 贫魔增伤 8 | +(90—104) 最大魔力 | 贫魔时拥有 (24—25)% 更多攻击伤害 |
| 77 | 魔力 - 贫魔增伤 9 | +(105—124) 最大魔力 | 贫魔时拥有 (26—27)% 更多攻击伤害 |
| 78 | 护甲护盾成长 1 | +(9—16) 护甲值、+(5—8) 最大能量护盾 | 每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 79 | 护甲护盾成长 2 | +(17—46) 护甲值、+(9—15) 最大能量护盾 | 每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 80 | 护甲护盾成长 3 | +(47—71) 护甲值、+(16—21) 最大能量护盾 | 每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 81 | 护甲护盾成长 4 | +(72—85) 护甲值、+(22—25) 最大能量护盾 | 每一玩家等级 + 4 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 82 | 护甲闪避成长 1 | +(9—16) 护甲值、+(6—10) 闪避值 | 每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 83 | 护甲闪避成长 2 | +(17—46) 护甲值、+(11—41) 闪避值 | 每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 84 | 护甲闪避成长 3 | +(47—71) 护甲值、+(42—64) 闪避值 | 每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 85 | 护甲闪避成长 4 | +(72—85) 护甲值、+(65—78) 闪避值 | 每一玩家等级 + 4 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 86 | 闪避护盾成长 1 | +(6—10) 闪避值、+(5—8) 最大能量护盾 | 每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 87 | 闪避护盾成长 2 | +(11—41) 闪避值、+(9—15) 最大能量护盾 | 每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 88 | 闪避护盾成长 3 | +(42—64) 闪避值、+(16—21) 最大能量护盾 | 每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 89 | 闪避护盾成长 4 | +(65—78) 闪避值、+(22—25) 最大能量护盾 | 每一玩家等级 + 4 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 90 | 甲盾百分比 1 | 增加 (15—26)% 护甲值和能量护盾 | (7—8)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 91 | 甲盾百分比 2 | 增加 (27—42)% 护甲值和能量护盾 | (9—10)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 92 | 甲盾百分比 3 | 增加 (43—55)% 护甲值和能量护盾 | (11—12)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 93 | 甲盾百分比 4 | 增加 (56—67)% 护甲值和能量护盾 | (13—14)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 94 | 甲盾百分比 5 | 增加 (68—79)% 护甲值和能量护盾 | (15—16)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 95 | 甲盾百分比 6 | 增加 (80—91)% 护甲值和能量护盾 | (17—18)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 96 | 甲盾百分比 7 | 增加 (92—100)% 护甲值和能量护盾 | (19—20)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 97 | 甲盾血量补偿 1 | 增加 (6—13)% 护甲值和能量护盾、+(7—10) 最大生命 | 所承受伤害的 3% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 98 | 甲盾血量补偿 2 | 增加 (14—20)% 护甲值和能量护盾、+(11—19) 最大生命 | 所承受伤害的 4% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 99 | 甲盾血量补偿 3 | 增加 (21—26)% 护甲值和能量护盾、+(20—25) 最大生命 | 所承受伤害的 5% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 100 | 甲盾血量补偿 4 | 增加 (27—32)% 护甲值和能量护盾、+(26—32) 最大生命 | 所承受伤害的 6% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 101 | 甲盾血量补偿 5 | 增加 (33—38)% 护甲值和能量护盾、+(33—41) 最大生命 | 所承受伤害的 7% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 102 | 甲盾血量补偿 6 | 增加 (39—42)% 护甲值和能量护盾、+(42—49) 最大生命 | 所承受伤害的 8% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 103 | 甲闪百分比 1 | 增加 (15—26)% 护甲值和闪避 | (7—8)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 104 | 甲闪百分比 2 | 增加 (27—42)% 护甲值和闪避 | (9—10)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 105 | 甲闪百分比 3 | 增加 (43—55)% 护甲值和闪避 | (11—12)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 106 | 甲闪百分比 4 | 增加 (56—67)% 护甲值和闪避 | (13—14)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 107 | 甲闪百分比 5 | 增加 (68—79)% 护甲值和闪避 | (15—16)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 108 | 甲闪百分比 6 | 增加 (80—91)% 护甲值和闪避 | (17—18)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 109 | 甲闪百分比 7 | 增加 (92—100)% 护甲值和闪避 | (19—20)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 110 | 甲闪盾百分比 1 | 增加 (15—26)% 护甲值、闪避和能量护盾 | (7—8)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 111 | 甲闪盾百分比 2 | 增加 (27—42)% 护甲值、闪避和能量护盾 | (9—10)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 112 | 甲闪盾百分比 3 | 增加 (43—55)% 护甲值、闪避和能量护盾 | (11—12)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 113 | 甲闪盾百分比 4 | 增加 (56—67)% 护甲值、闪避和能量护盾 | (13—14)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 114 | 甲闪盾百分比 5 | 增加 (68—79)% 护甲值、闪避和能量护盾 | (15—16)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 115 | 甲闪盾百分比 6 | 增加 (80—91)% 护甲值、闪避和能量护盾 | (17—18)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 116 | 甲闪盾百分比 7 | 增加 (92—100)% 护甲值、闪避和能量护盾 | (19—20)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 117 | 甲闪盾百分比 8 | 增加 (101—110)% 护甲值、闪避和能量护盾 | (21—22)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 118 | 甲闪血量补偿 1 | 增加 (6—13)% 护甲值和闪避、+(7—10) 最大生命 | 所承受伤害的 3% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 119 | 甲闪血量补偿 2 | 增加 (14—20)% 护甲值和闪避、+(11—19) 最大生命 | 所承受伤害的 4% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 120 | 甲闪血量补偿 3 | 增加 (21—26)% 护甲值和闪避、+(20—25) 最大生命 | 所承受伤害的 5% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 121 | 甲闪血量补偿 4 | 增加 (27—32)% 护甲值和闪避、+(26—32) 最大生命 | 所承受伤害的 6% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 122 | 甲闪血量补偿 5 | 增加 (33—38)% 护甲值和闪避、+(33—41) 最大生命 | 所承受伤害的 7% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 123 | 甲闪血量补偿 6 | 增加 (39—42)% 护甲值和闪避、+(42—49) 最大生命 | 所承受伤害的 8% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 124 | 纯甲血量补偿 1 | 增加 (6—13)% 护甲值、+(7—10) 最大生命 | 所承受伤害的 3% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 125 | 纯甲血量补偿 2 | 增加 (14—20)% 护甲值、+(11—19) 最大生命 | 所承受伤害的 4% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 126 | 纯甲血量补偿 3 | 增加 (21—26)% 护甲值、+(20—25) 最大生命 | 所承受伤害的 5% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 127 | 纯甲血量补偿 4 | 增加 (27—32)% 护甲值、+(26—32) 最大生命 | 所承受伤害的 6% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 128 | 纯甲血量补偿 5 | 增加 (33—38)% 护甲值、+(33—41) 最大生命 | 所承受伤害的 7% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 129 | 纯甲血量补偿 6 | 增加 (39—42)% 护甲值、+(42—49) 最大生命 | 所承受伤害的 8% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 130 | 纯盾成长 1 | +(10—17) 最大能量护盾 | 每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 131 | 纯盾成长 2 | +(18—24) 最大能量护盾 | 每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 132 | 纯盾成长 3 | +(25—30) 最大能量护盾 | 每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 133 | 纯盾成长 4 | +(31—35) 最大能量护盾 | 每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 134 | 纯盾成长 5 | +(36—41) 最大能量护盾 | 每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 135 | 纯盾成长 6 | +(42—47) 最大能量护盾 | 每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 136 | 纯盾成长 7 | +(48—60) 最大能量护盾 | 每一玩家等级 + 4 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 137 | 纯盾血量补偿 1 | 增加 (6—13)% 能量护盾、+(7—10) 最大生命 | 所承受伤害的 3% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 138 | 纯盾血量补偿 2 | 增加 (14—20)% 能量护盾、+(11—19) 最大生命 | 所承受伤害的 4% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 139 | 纯盾血量补偿 3 | 增加 (21—26)% 能量护盾、+(20—25) 最大生命 | 所承受伤害的 5% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 140 | 纯盾血量补偿 4 | 增加 (27—32)% 能量护盾、+(26—32) 最大生命 | 所承受伤害的 6% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 141 | 纯盾血量补偿 5 | 增加 (33—38)% 能量护盾、+(33—41) 最大生命 | 所承受伤害的 7% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 142 | 纯盾血量补偿 6 | 增加 (39—42)% 能量护盾、+(42—49) 最大生命 | 所承受伤害的 8% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 143 | 纯盾百分比 1 | 增加 (15—26)% 能量护盾 | (7—8)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 144 | 纯盾百分比 2 | 增加 (27—42)% 能量护盾 | (9—10)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 145 | 纯盾百分比 3 | 增加 (43—55)% 能量护盾 | (11—12)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 146 | 纯盾百分比 4 | 增加 (56—67)% 能量护盾 | (13—14)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 147 | 纯盾百分比 5 | 增加 (68—79)% 能量护盾 | (15—16)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 148 | 纯盾百分比 6 | 增加 (80—91)% 能量护盾 | (17—18)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 149 | 纯盾百分比 7 | 增加 (92—100)% 能量护盾 | (19—20)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 150 | 闪盾百分比 1 | 增加 (15—26)% 闪避和能量护盾 | (7—8)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 151 | 闪盾百分比 2 | 增加 (27—42)% 闪避和能量护盾 | (9—10)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 152 | 闪盾百分比 3 | 增加 (43—55)% 闪避和能量护盾 | (11—12)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 153 | 闪盾百分比 4 | 增加 (56—67)% 闪避和能量护盾 | (13—14)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 154 | 闪盾百分比 5 | 增加 (68—79)% 闪避和能量护盾 | (15—16)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 155 | 闪盾百分比 6 | 增加 (80—91)% 闪避和能量护盾 | (17—18)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 156 | 闪盾百分比 7 | 增加 (92—100)% 闪避和能量护盾 | (19—20)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 157 | 闪盾血量补偿 1 | 增加 (6—13)% 闪避和能量护盾、+(7—10) 最大生命 | 所承受伤害的 3% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 158 | 闪盾血量补偿 2 | 增加 (14—20)% 闪避和能量护盾、+(11—19) 最大生命 | 所承受伤害的 4% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 159 | 闪盾血量补偿 3 | 增加 (21—26)% 闪避和能量护盾、+(20—25) 最大生命 | 所承受伤害的 5% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 160 | 闪盾血量补偿 4 | 增加 (27—32)% 闪避和能量护盾、+(26—32) 最大生命 | 所承受伤害的 6% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 161 | 闪盾血量补偿 5 | 增加 (33—38)% 闪避和能量护盾、+(33—41) 最大生命 | 所承受伤害的 7% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 162 | 闪盾血量补偿 6 | 增加 (39—42)% 闪避和能量护盾、+(42—49) 最大生命 | 所承受伤害的 8% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 163 | 纯闪血量补偿 1 | 增加 (6—13)% 闪避值、+(7—10) 最大生命 | 所承受伤害的 3% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 164 | 纯闪血量补偿 2 | 增加 (14—20)% 闪避值、+(11—19) 最大生命 | 所承受伤害的 4% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 165 | 纯闪血量补偿 3 | 增加 (21—26)% 闪避值、+(20—25) 最大生命 | 所承受伤害的 5% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 166 | 纯闪血量补偿 4 | 增加 (27—32)% 闪避值、+(26—32) 最大生命 | 所承受伤害的 6% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 167 | 纯闪血量补偿 5 | 增加 (33—38)% 闪避值、+(33—41) 最大生命 | 所承受伤害的 7% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 168 | 纯闪血量补偿 6 | 增加 (39—42)% 闪避值、+(42—49) 最大生命 | 所承受伤害的 8% 补偿为生命、魔力和能量护盾 |
| 169 | 纯闪成长 1 | +(11—18) 闪避值 | 每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 170 | 纯闪成长 2 | +(19—46) 闪避值 | 每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 171 | 纯闪成长 3 | +(47—66) 闪避值 | 每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 172 | 纯闪成长 4 | +(67—87) 闪避值 | 每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 173 | 纯闪成长 5 | +(88—116) 闪避值 | 每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 174 | 纯闪成长 6 | +(117—146) 闪避值 | 每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 175 | 纯闪成长 7 | +(147—176) 闪避值 | 每一玩家等级 + 4 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 176 | 纯闪百分比 1 | 增加 (15—26)% 闪避值 | (7—8)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 177 | 纯闪百分比 2 | 增加 (27—42)% 闪避值 | (9—10)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 178 | 纯闪百分比 3 | 增加 (43—55)% 闪避值 | (11—12)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 179 | 纯闪百分比 4 | 增加 (56—67)% 闪避值 | (13—14)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 180 | 纯闪百分比 5 | 增加 (68—79)% 闪避值 | (15—16)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 181 | 纯闪百分比 6 | 增加 (80—91)% 闪避值 | (17—18)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 182 | 纯闪百分比 7 | 增加 (92—100)% 闪避值 | (19—20)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 183 | 纯甲成长 1 | +(16—27) 护甲值 | 每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 184 | 纯甲成长 2 | +(28—56) 护甲值 | 每一玩家等级 + 1 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 185 | 纯甲成长 3 | +(57—77) 护甲值 | 每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 186 | 纯甲成长 4 | +(78—98) 护甲值 | 每一玩家等级 + 2 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 187 | 纯甲成长 5 | +(99—127) 护甲值 | 每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 188 | 纯甲成长 6 | +(128—159) 护甲值 | 每一玩家等级 + 3 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 189 | 纯甲成长 7 | +(160—190) 护甲值 | 每一玩家等级 + 4 闪避值、每一玩家等级 + 1 最大能量护盾 |
| 190 | 纯甲百分比 1 | 增加 (15—26)% 护甲值 | (7—8)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 191 | 纯甲百分比 2 | 增加 (27—42)% 护甲值 | (9—10)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 192 | 纯甲百分比 3 | 增加 (43—55)% 护甲值 | (11—12)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 193 | 纯甲百分比 4 | 增加 (56—67)% 护甲值 | (13—14)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 194 | 纯甲百分比 5 | 增加 (68—79)% 护甲值 | (15—16)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 195 | 纯甲百分比 6 | 增加 (80—91)% 护甲值 | (17—18)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 196 | 纯甲百分比 7 | 增加 (92—100)% 护甲值 | (19—20)% 更多全域闪避值和能量护盾 |
| 197 | 投射物穿透 1 | 有 (25—50)% 几率穿透一个敌人 | 投射物穿透一个额外目标 |
| 198 | 投射物穿透 2 | 有 (51—100)% 几率穿透一个敌人 | 投射物穿透 2 个额外目标 |
| 199 | 印记技能 1 | 增加 (15—24)% 你的印记技能效果 | 对带有印记的敌人增加 (32—46)% 暴击率 |
| 200 | 印记技能 2 | 增加 (25—39)% 你的印记技能效果 | 对带有印记的敌人增加 (47—61)% 暴击率 |
| 201 | 投射物伤害 1 | 增加 (11—20)% 投射物伤害 | 近战攻击会额外发射 1 个投射物 |
| 202 | 投射物伤害 2 | 增加 (21—30)% 投射物伤害 | 近战攻击会额外发射 2 个投射物 |
| 203 | 投射物伤害 3 | 增加 (31—40)% 投射物伤害 | 近战攻击会额外发射 3 个投射物 |
| 204 | 投射物速度 1 | 增加 (11—20)% 投射物速度 | 每有一颗暴击球,增加 (1—2)% 投射物伤害 |
| 205 | 投射物速度 2 | 增加 (21—30)% 投射物速度 | 每有一颗暴击球,增加 (3—4)% 投射物伤害 |
| 206 | 投射物速度 3 | 增加 (31—40)% 投射物速度 | 每有一颗暴击球,增加 (5—6)% 投射物伤害 |
| 207 | 秘能波动 | 增加 (20—40)% 你身上的秘能波动效果 | 若你近期造成暴击,攻击击中时获得 (16—24) 生命 |
| 208 | 魔力增伤 | 魔力全满时,主要技能增加 25% 能量 | 承受的 (25—45)% 伤害补偿为魔力 |
| 209 | 魔力消耗效率 | 增加 25% 魔力消耗效率 | 攻击减少 (15—40)% 魔力消耗 |
| 210 | 魔力偷取 | 以 (4—6)% 物理攻击伤害偷取魔力 | 敌人在你的存在范围内死亡时,恢复你最大魔力的 (2—6)% |
| 211 | 生命转护盾 | (10—15)% 最大生命转换为能量护盾 | 贫血时增加 (20—30)% 攻击伤害 |
| 212 | 魔力增加 | 增加 (10—20)% 最大魔力、+(36—42) 最大魔力 | 增加 (15—35)% 攻击伤害 |
| 213 | 技能消耗效率 | 增加 (20—30)% 消耗效率 | 非引导施放技能消耗 (-8—-3) 魔力 |
| 214 | 魔力转生命消耗 | (25—50)% 法术魔力消耗转换为生命消耗 | 攻击具有等同于 (1—3)% 最大生命的附加物理伤害 |
二、后缀词缀表
| 序号 | 词缀分类 | 主词缀效果 | 副词缀效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 元素混沌抗性 1 | +(13—17)% 火焰和混沌抗性 | +(2—3)% 最大火焰抗性、+(13—17)% 混沌抗性 |
| 2 | 元素混沌抗性 2 | +(13—17)% 冰冷和混沌抗性 | +(2—3)% 最大冰冷抗性、+(13—17)% 混沌抗性 |
| 3 | 元素混沌抗性 3 | +(13—17)% 闪电和混沌抗性 | +(2—3)% 最大闪电抗性、+(13—17)% 混沌抗性 |
| 4 | 双属性增幅 1 | +(9—15) 点力量与智慧 | 增加 (7—9)% 力量和智慧 |
| 5 | 双属性增幅 2 | +(9—15) 点敏捷与智慧 | 增加 (7—9)% 敏捷和智慧 |
| 6 | 双属性增幅 3 | +(9—15) 点力量与敏捷 | 增加 (7—9)% 力量和敏捷 |
| 7 | 魔力保留效率 | 增加 (6—10)% 魔力消耗效率 | 增加 (6—10)% 技能的保留效率 |
| 8 | 诅咒印记范围 | 增加 (12—20)% 诅咒范围效果 | 增加 (15—25)% 印记技能的施放速度 |
| 9 | 目眩冰冷增伤 | 击中时有 (10—20)% 几率造成目眩 | 对于受目眩敌人,获得等同于物理伤害 (11—15)% 的额外冰冷伤害 |
| 10 | 禁锢增伤 | 增加 (10—20)% 禁锢累积 | 增加 (26—35)% 对受禁锢敌人的伤害 |
| 11 | 生命偷取溢出 | (8—15)% 偷取为立即 | 生命偷取可以使最大生命溢出 |
| 12 | 暴击资源获取 | 当你暴击时,有 (10—15)% 几率获得秘能波动 | 暴击时有 (5—10)% 几率获得一颗暴击球 |
| 13 | 满血攻速施法 | 满血时增加 (8—15)% 施放速度 | 满血时增加 (17—23)% 攻击速度 |
| 14 | 异常暴击增幅 | 增加 (10—20)% 你所施加的异常状态的幅度 | 增加 (20—35)% 你以暴击施加的伤害型异常状态的幅度 |
| 15 | 流血中毒转换 | 增加 (20—30)% 造成流血的几率 | 施加流血的几率会改为以其施加中毒的基础几率计算 |
| 16 | 中毒流血转换 | 增加 (20—30)% 中毒几率 | 施加中毒的几率会改为以其施加流血的基础几率计算 |
| 17 | 技能速度攻速 | 若你近期消耗过一颗狂怒球,增加 (8—12)% 技能速度 | 若你近期没有被击中,增加 (13—17)% 攻击速度 |
| 18 | 流血切割加剧 | 攻击击中时,有 (15—25)% 几率施加切割 | 攻击击中会加剧目标身上任何超过 (3—4) 秒的流血 |
| 19 | 攻击范围效果 | 攻击增加 (10—15)% 范围效果 | 每 10 点智慧,增加 1% 攻击的范围效果 |
| 20 | 施法速度暴击球 | 增加 (9—12)% 施放速度 | 击晕时有 (10—30)% 几率获得暴击球 |
| 21 | 异常持续时间 | 增加 (20—25)% 敌人身上的伤害型异常状态持续时间 | 增加 (15—25)% 你以暴击施加的伤害型异常状态的幅度 |
| 22 | 元素抗性穿透 | 伤害穿透 (9—15)% 元素抗性 | +(20—30)% 全元素抗性 |
| 23 | 痕迹捡拾 | 痕迹可从 (35—50)% 更远距离捡拾 | 你拾起痕迹时,有 (17—23)% 几率视为拾起额外一个痕迹 |
| 24 | 护甲转元素抗性 1 | +(14—19)% 的护甲值也会套用至元素伤害 | +(10—12)% 全元素抗性 |
| 25 | 护甲转元素抗性 2 | +(20—25)% 的护甲值也会套用至元素伤害 | +(13—15)% 全元素抗性 |
| 26 | 护甲转元素抗性 3 | +(26—31)% 的护甲值也会套用至元素伤害 | +(16—18)% 全元素抗性 |
| 27 | 护甲转元素抗性 4 | +(32—37)% 的护甲值也会套用至元素伤害 | +(19—21)% 全元素抗性 |
| 28 | 护甲转元素抗性 5 | +(38—43)% 的护甲值也会套用至元素伤害 | +(22—24)% 全元素抗性 |
| 29 | 混沌抗性 1 | +(4—7)% 混沌抗性 | +1% 最大混沌抗性、+(6—9)% 混沌抗性 |
| 30 | 混沌抗性 2 | +(8—11)% 混沌抗性 | +1% 最大混沌抗性、+(10—13)% 混沌抗性 |
| 31 | 混沌抗性 3 | +(12—15)% 混沌抗性 | +1% 最大混沌抗性、+(14—17)% 混沌抗性 |
| 32 | 混沌抗性 4 | +(16—19)% 混沌抗性 | +1% 最大混沌抗性、+(18—21)% 混沌抗性 |
| 33 | 混沌抗性 5 | +(20—23)% 混沌抗性 | +1% 最大混沌抗性、+(22—25)% 混沌抗性 |
| 34 | 混沌抗性 6 | +(24—27)% 混沌抗性 | +2% 最大混沌抗性、+(22—25)% 混沌抗性 |
| 35 | 冰冷抗性 1 | +(6—10)% 冰冷抗性 | +1% 最大冰冷抗性、+(11—15)% 冰冷抗性 |
| 36 | 冰冷抗性 2 | +(11—15)% 冰冷抗性 | +1% 最大冰冷抗性、+(16—20)% 冰冷抗性 |
| 37 | 冰冷抗性 3 | +(16—20)% 冰冷抗性 | +1% 最大冰冷抗性、+(21—25)% 冰冷抗性 |
| 38 | 冰冷抗性 4 | +(21—25)% 冰冷抗性 | +2% 最大冰冷抗性、+(21—25)% 冰冷抗性 |
| 39 | 冰冷抗性 5 | +(26—30)% 冰冷抗性 | +2% 最大冰冷抗性、+(26—30)% 冰冷抗性 |
| 40 | 冰冷抗性 6 | +(31—35)% 冰冷抗性 | +2% 最大冰冷抗性、+(31—35)% 冰冷抗性 |
| 41 | 冰冷抗性 7 | +(36—40)% 冰冷抗性 | +2% 最大冰冷抗性、+(36—40)% 冰冷抗性 |
| 42 | 冰冷抗性 8 | +(41—45)% 冰冷抗性 | +3% 最大冰冷抗性、+(36—40)% 冰冷抗性 |
| 43 | 火焰抗性 1 | +(6—10)% 火焰抗性 | +1% 最大火焰抗性、+(11—15)% 火焰抗性 |
| 44 | 火焰抗性 2 | +(11—15)% 火焰抗性 | +1% 最大火焰抗性、+(16—20)% 火焰抗性 |
| 45 | 火焰抗性 3 | +(16—20)% 火焰抗性 | +1% 最大火焰抗性、+(21—25)% 火焰抗性 |
| 46 | 火焰抗性 4 | +(21—25)% 火焰抗性 | +2% 最大火焰抗性、+(21—25)% 火焰抗性 |
| 47 | 火焰抗性 5 | +(26—30)% 火焰抗性 | +2% 最大火焰抗性、+(26—30)% 火焰抗性 |
| 48 | 火焰抗性 6 | +(31—35)% 火焰抗性 | +2% 最大火焰抗性、+(31—35)% 火焰抗性 |
| 49 | 火焰抗性 7 | +(36—40)% 火焰抗性 | +2% 最大火焰抗性、+(36—40)% 火焰抗性 |
| 50 | 火焰抗性 8 | +(41—45)% 火焰抗性 | +3% 最大火焰抗性、+(36—40)% 火焰抗性 |
| 51 | 闪电抗性 1 | +(6—10)% 闪电抗性 | +1% 最大闪电抗性、+(11—15)% 闪电抗性 |
| 52 | 闪电抗性 2 | +(11—15)% 闪电抗性 | +1% 最大闪电抗性、+(16—20)% 闪电抗性 |
| 53 | 闪电抗性 3 | +(16—20)% 闪电抗性 | +1% 最大闪电抗性、+(21—25)% 闪电抗性 |
| 54 | 闪电抗性 4 | +(21—25)% 闪电抗性 | +2% 最大闪电抗性、+(21—25)% 闪电抗性 |
| 55 | 闪电抗性 5 | +(26—30)% 闪电抗性 | +2% 最大闪电抗性、+(26—30)% 闪电抗性 |
| 56 | 闪电抗性 6 | +(31—35)% 闪电抗性 | +2% 最大闪电抗性、+(31—35)% 闪电抗性 |
| 57 | 闪电抗性 7 | +(36—40)% 闪电抗性 | +2% 最大闪电抗性、+(36—40)% 闪电抗性 |
| 58 | 闪电抗性 8 | +(41—45)% 闪电抗性 | +3% 最大闪电抗性、+(36—40)% 闪电抗性 |
| 59 | 暴击属性 1 | 增加 (10—14)% 暴击伤害加成 | +(0.5—1)% 暴击率 |
| 60 | 暴击属性 2 | 增加 (15—19)% 暴击伤害加成 | +(1.1—1.5)% 暴击率 |
| 61 | 暴击属性 3 | 增加 (20—24)% 暴击伤害加成 | +(1.6—2)% 暴击率 |
| 62 | 暴击属性 4 | 增加 (25—29)% 暴击伤害加成 | +(2.1—2.5)% 暴击率 |
| 63 | 暴击属性 5 | 增加 (30—34)% 暴击伤害加成 | +(2.5—3)% 暴击率 |
| 64 | 异常持续时间通用 1 | 增加 (10—19)% 敌人身上的伤害型异常状态持续时间 | 增加 (10—22)% 敌人身上的异常状态持续时间 |
| 65 | 异常持续时间通用 2 | 增加 (20—30)% 敌人身上的伤害型异常状态持续时间 | 增加 (23—37)% 敌人身上的异常状态持续时间 |
| 66 | 诅咒幅度上限 1 | 增加 (15—21)% 诅咒幅度 | 你可以施加 1 个额外的诅咒 |
| 67 | 诅咒幅度上限 2 | 增加 (22—29)% 诅咒幅度 | 你可以施加 1 个额外的诅咒、增加 (5—15)% 诅咒幅度 |
| 68 | 曝曬抗性穿透 1 | 增加 (20—34)% 曝曬效果 | 伤害穿透 (4—8)% 元素抗性 |
| 69 | 曝曬抗性穿透 2 | 增加 (35—50)% 曝曬效果 | 伤害穿透 (9—15)% 元素抗性 |
| 70 | 诅咒启动速度 | 诅咒启动速度加快 (20—30)% | 攻击每击中一名受诅咒的敌人,获得 (1—10) 魔力 |
| 71 | 生命偷取增伤 | 以 (8—12)% 物理攻击伤害偷取生命、生命偷取速度加快 (15—25)% | 偷取时增加 (15—35)% 伤害 |
| 72 | 诅咒持续时间 | 增加 (50—99)% 诅咒持续时间 | 攻击每击中一名受诅咒的敌人,获得 (1—10) 生命 |
| 73 | 生命偷取量 | 增加 (30—40)% 生命偷取量 | 以 (7—12)% 物理攻击伤害偷取生命 |
| 74 | 生命偷取闪避 | 以 (8—12)% 物理攻击伤害偷取生命、生命偷取速度减慢 (15—25)% | 偷取时增加 (15—35)% 闪避 |
| 75 | 凋零混沌穿透 1 | 增加 (15—24)% 凋零幅度 | 武器造成的伤害穿透 (5—9)% 混沌抗性 |
| 76 | 凋零混沌穿透 2 | 增加 (25—35)% 凋零幅度 | 武器造成的伤害穿透 (10—17)% 混沌抗性 |
| 77 | 敏捷投射物 1 | +(5—8) 点敏捷 | +(15—18)% 满溢几率发射一发额外投射物 |
| 78 | 敏捷投射物 2 | +(9—12) 点敏捷 | +(19—22)% 满溢几率发射一发额外投射物 |
| 79 | 敏捷投射物 3 | +(13—16) 点敏捷 | +(23—26)% 满溢几率发射一发额外投射物 |
| 80 | 敏捷投射物 4 | +(17—20) 点敏捷 | +(27—30)% 满溢几率发射一发额外投射物 |
| 81 | 敏捷投射物 5 | +(21—24) 点敏捷 | +(31—35)% 满溢几率发射一发额外投射物 |
| 82 | 敏捷投射物 6 | +(25—27) 点敏捷 | +(36—40)% 满溢几率发射一发额外投射物 |
| 83 | 敏捷投射物 7 | +(28—30) 点敏捷 | +(41—45)% 满溢几率发射一发额外投射物 |
| 84 | 敏捷投射物 8 | +(31—33) 点敏捷 | +(46—50)% 满溢几率发射一发额外投射物 |
| 85 | 敏捷投射物 9 | +(34—36) 点敏捷 | +(51—60)% 满溢几率发射一发额外投射物 |
| 86 | 能量护盾充能 1 | 增加 (5—8)% 能量护盾充能率 | 能量护盾开始充能速度加快 (26—30)% |
| 87 | 能量护盾充能 2 | 增加 (9—11)% 能量护盾充能率 | 能量护盾开始充能速度加快 (31—35)% |
| 88 | 能量护盾充能 3 | 增加 (12—15)% 能量护盾充能率 | 能量护盾开始充能速度加快 (36—40)% |
| 89 | 能量护盾充能 4 | 增加 (16—19)% 能量护盾充能率 | 能量护盾开始充能速度加快 (41—45)% |
| 90 | 能量护盾充能 5 | 增加 (20—23)% 能量护盾充能率 | 能量护盾开始充能速度加快 (46—50)% |
| 91 | 能量护盾充能 6 | 增加 (24—27)% 能量护盾充能率 | 能量护盾开始充能速度加快 (51—55)% |
| 92 | 金币掉落护符充能 | 增加 (10—15)% 杀死敌人时掉落的金币数量 | 护符每秒获得 (0.13—0.27) 充能 |
| 93 | 闪电伤害补偿 | 所承受闪电伤害的 (26—30)% 补偿为生命 | 承受来自偏斜击中的伤害时,受到伤害的 (12—23)% 补偿为生命 |
| 94 | 镶嵌药剂充能 | 镶嵌的物品增加 60% 效果 | 生命药剂每秒获得 (0.13—0.27) 充能、魔力药剂每秒获得 (0.13—0.27) 充能 |
| 95 | 闪避转偏斜 1 | 获得等同 (8—11)% 闪避值的偏斜值 | 抵御偏斜击中的 + 3% 伤害 |
| 96 | 闪避转偏斜 2 | 获得等同 (12—14)% 闪避值的偏斜值 | 抵御偏斜击中的 + 4% 伤害 |
| 97 | 闪避转偏斜 3 | 获得等同 (15—17)% 闪避值的偏斜值 | 抵御偏斜击中的 + 5% 伤害 |
| 98 | 闪避转偏斜 4 | 获得等同 (18—20)% 闪避值的偏斜值 | 抵御偏斜击中的 + 6% 伤害 |
| 99 | 闪避转偏斜 5 | 获得等同 (21—23)% 闪避值的偏斜值 | 抵御偏斜击中的 + 7% 伤害 |
| 100 | 近战技能等级 1 | 全部近战技能的等级 + 1 | +(10—12)% 至全部技能的品质 |
| 101 | 近战技能等级 2 | 全部近战技能的等级 + 2 | 全部近战技能的等级 + 1、+(10—12)% 至全部技能的品质 |
| 102 | 攻击速度猛攻 1 | 增加 (5—7)% 攻击速度 | 击中时有 (8—12)% 几率获得猛攻 4 秒 |
| 103 | 攻击速度猛攻 2 | 增加 (8—10)% 攻击速度 | 击中时有 (14—18)% 几率获得猛攻 4 秒 |
| 104 | 攻击速度猛攻 3 | 增加 (11—13)% 攻击速度 | 击中时有 (20—24)% 几率获得猛攻 4 秒 |
| 105 | 攻击速度猛攻 4 | 增加 (14—16)% 攻击速度 | 击中时有 (26—30)% 几率获得猛攻 4 秒 |
| 106 | 智慧冷却 1 | +(5—8) 点智慧 | 增加 (5—8)% 冷却时间恢复率 |
| 107 | 智慧冷却 2 | +(9—12) 点智慧 | 增加 (9—12)% 冷却时间恢复率 |
| 108 | 智慧冷却 3 | +(13—16) 点智慧 | 增加 (13—16)% 冷却时间恢复率 |
| 109 | 智慧冷却 4 | +(17—20) 点智慧 | 增加 (17—20)% 冷却时间恢复率 |
| 110 | 智慧冷却 5 | +(21—24) 点智慧 | 增加 (21—24)% 冷却时间恢复率 |
| 111 | 智慧冷却 6 | +(25—27) 点智慧 | 增加 (25—28)% 冷却时间恢复率 |
| 112 | 智慧冷却 7 | +(28—30) 点智慧 | 增加 (29—32)% 冷却时间恢复率 |
| 113 | 智慧冷却 8 | +(31—33) 点智慧 | 增加 10% 冷却时间恢复率 |
| 114 | 稀有度金币掉落 1 | 增加 (6—10)% 找到的物品稀有度 | 增加 (15—20)% 杀死敌人时掉落的金币数量 |
| 115 | 稀有度金币掉落 2 | 增加 (11—14)% 找到的物品稀有度 | 增加 (21—25)% 杀死敌人时掉落的金币数量 |
| 116 | 稀有度金币掉落 3 | 增加 (15—18)% 找到的物品稀有度 | 增加 (26—30)% 杀死敌人时掉落的金币数量 |
| 117 | 击杀生命恢复 1 | 每个被击杀的敌人,获得 (4—6) 生命 | 击杀时恢复 1% 生命 |
| 118 | 击杀生命恢复 2 | 每个被击杀的敌人,获得 (7—9) 生命 | 击杀时恢复 1% 生命 |
| 119 | 击杀生命恢复 3 | 每个被击杀的敌人,获得 (10—18) 生命 | 击杀时恢复 1% 生命 |
| 120 | 击杀生命恢复 4 | 每个被击杀的敌人,获得 (19—28) 生命 | 击杀时恢复 2% 生命 |
| 121 | 击杀生命恢复 5 | 每个被击杀的敌人,获得 (29—40) 生命 | 击杀时恢复 2% 生命 |
| 122 | 击杀生命恢复 6 | 每个被击杀的敌人,获得 (41—53) 生命 | 击杀时恢复 2% 生命 |
| 123 | 击杀生命恢复 7 | 每个被击杀的敌人,获得 (54—68) 生命 | 击杀时恢复 2% 生命 |
| 124 | 击杀生命恢复 8 | 每个被击杀的敌人,获得 (69—84) 生命 | 击杀时恢复 3% 生命 |
| 125 | 击中生命恢复 1 | 攻击每击中一名敌人,获得 2 生命 | 若你近期造成暴击,攻击击中时获得 (4—6) 生命 |
| 126 | 击中生命恢复 2 | 攻击每击中一名敌人,获得 3 生命 | 若你近期造成暴击,攻击击中时获得 (7—9) 生命 |
| 127 | 击中生命恢复 3 | 攻击每击中一名敌人,获得 4 生命 | 若你近期造成暴击,攻击击中时获得 (10—12) 生命 |
| 128 | 击中生命恢复 4 | 攻击每击中一名敌人,获得 5 生命 | 若你近期造成暴击,攻击击中时获得 (13—15) 生命 |
| 129 | 双生命偷取 1 | 以 (5—5.9)% 物理攻击伤害偷取生命 | 以 (8—8.9)% 物理攻击伤害偷取生命、生命偷取速度减慢 (20—25)% |
| 130 | 双生命偷取 2 | 以 (6—6.9)% 物理攻击伤害偷取生命 | 以 (9—10.9)% 物理攻击伤害偷取生命、生命偷取速度减慢 (20—25)% |
| 131 | 双生命偷取 3 | 以 (7—7.9)% 物理攻击伤害偷取生命 | 以 (11—11.9)% 物理攻击伤害偷取生命、生命偷取速度减慢 (20—25)% |
| 132 | 双生命偷取 4 | 以 (8—8.9)% 物理攻击伤害偷取生命 | 以 (12—13.9)% 物理攻击伤害偷取生命、生命偷取速度减慢 (20—25)% |
| 133 | 双生命偷取 5 | 以 (9—9.9)% 物理攻击伤害偷取生命 | 以 (14—15)% 物理攻击伤害偷取生命、生命偷取速度减慢 (20—25)% |
| 134 | 击杀魔力恢复 1 | 每个被击杀的敌人,获得 (2—3) 魔力 | 击杀时恢复 1% 魔力 |
| 135 | 击杀魔力恢复 2 | 每个被击杀的敌人,获得 (4—5) 魔力 | 击杀时恢复 1% 魔力 |
| 136 | 击杀魔力恢复 3 | 每个被击杀的敌人,获得 (6—9) 魔力 | 击杀时恢复 1% 魔力 |
| 137 | 击杀魔力恢复 4 | 每个被击杀的敌人,获得 (10—14) 魔力 | 击杀时恢复 2% 魔力 |
| 138 | 击杀魔力恢复 5 | 每个被击杀的敌人,获得 (15—20) 魔力 | 击杀时恢复 2% 魔力 |
| 139 | 击杀魔力恢复 6 | 每个被击杀的敌人,获得 (21—27) 魔力 | 击杀时恢复 2% 魔力 |
| 140 | 击杀魔力恢复 7 | 每个被击杀的敌人,获得 (28—35) 魔力 | 击杀时恢复 2% 魔力 |
| 141 | 击杀魔力恢复 8 | 每个被击杀的敌人,获得 (36—45) 魔力 | 击杀时恢复 3% 魔力 |
| 142 | 双魔力偷取 1 | 以 (4—4.9)% 物理攻击伤害偷取魔力 | 以 (6—7.9)% 物理攻击伤害偷取魔力、魔力偷取速度减慢 (20—25)% |
| 143 | 双魔力偷取 2 | 以 (5—5.9)% 物理攻击伤害偷取魔力 | 以 (8—8.9)% 物理攻击伤害偷取魔力、魔力偷取速度减慢 (20—25)% |
| 144 | 双魔力偷取 3 | 以 (6—6.9)% 物理攻击伤害偷取魔力 | 以 (9—10.9)% 物理攻击伤害偷取魔力、魔力偷取速度减慢 (20—25)% |
| 145 | 双魔力偷取 4 | 以 (7—7.9)% 物理攻击伤害偷取魔力 | 以 (11—11.9)% 物理攻击伤害偷取魔力、魔力偷取速度减慢 (20—25)% |
| 146 | 双魔力偷取 5 | 以 (8—8.9)% 物理攻击伤害偷取魔力 | 以 (12—13)% 物理攻击伤害偷取魔力、魔力偷取速度减慢 (20—25)% |
| 147 | 投射物连锁 1 | 投射物有 (10—19)% 几率从地形额外连锁一次 | 攻击会额外连锁 1 次 |
| 148 | 投射物连锁 2 | 投射物有 (20—32)% 几率从地形额外连锁一次 | 攻击会额外连锁 2 次 |
| 149 | 投射物分叉 1 | 投射物分叉时有 (25—50)% 几率发射 1 个额外投射物 | 如果你在过去 8 秒内以近战击中,则投射物有 (45—64)% 几率分叉 |
| 150 | 投射物分叉 2 | 投射物分叉时有 (51—100)% 几率发射 1 个额外投射物 | 如果你在过去 8 秒内以近战击中,则投射物有 (65—85)% 几率分叉 |
| 151 | 暴击率减伤 1 | 增加 (16—21)% 暴击率 | 对你的击中减少 (30—39)% 暴击伤害加成 |
| 152 | 暴击率减伤 2 | 增加 (22—27)% 暴击率 | 对你的击中减少 (40—49)% 暴击伤害加成 |
| 153 | 暴击率减伤 3 | 增加 (28—34)% 暴击率 | 对你的击中减少 (50—60)% 暴击伤害加成 |
| 154 | 印记持续时间 1 | 印记技能增加 (50—74)% 技能效果持续时间 | 当你的印记被消耗时,它们有 (10—19)% 几率使 3 米内另一名敌人附加印记 |
| 155 | 印记持续时间 2 | 印记技能增加 (75—100)% 技能效果持续时间 | 当你的印记被消耗时,它们有 (20—29)% 几率使 3 米内另一名敌人附加印记 |
| 156 | 印记等级增伤 1 | +(1—2) to Level of all Mark Skills | 增加 (1—5)% 被你施加印记的敌人受到的伤害 |
| 157 | 印记等级增伤 2 | +(3—4) to Level of all Mark Skills | 增加 (6—10)% 被你施加印记的敌人受到的伤害 |
| 158 | 印记施放速度 1 | 增加 (13—23)% 印记技能的施放速度 | 增加 (10—19)% 对带有印记的敌人的击中伤害 |
| 159 | 印记施放速度 2 | 增加 (24—39)% 印记技能的施放速度 | 增加 (20—29)% 对带有印记的敌人的击中伤害 |
| 160 | 投射物技能等级 1 | 全部投射物技能等级 + 1 | Projectiles have (25—44)% chance to Fork |
| 161 | 投射物技能等级 2 | 全部投射物技能等级 + 2 | Projectiles have (45—65)% chance to Fork |
| 162 | 投射物感电 1 | +(23—36)% 满溢几率发射一发额外投射物 | 投射物有 (15—20)% 几率感电 |
| 163 | 投射物感电 2 | +(37—50)% 满溢几率发射一发额外投射物 | 投射物有 (21—25)% 几率感电 |
| 164 | 投射物感电 3 | +(51—66)% 满溢几率发射一发额外投射物 | 投射物有 (26—30)% 几率感电 |
| 165 | 能力值需求 1 | 减少 15% 能力值需求 | +(5—10) 点全部能力值 |
| 166 | 能力值需求 2 | 减少 20% 能力值需求 | +(11—15) 点全部能力值 |
| 167 | 能力值需求 3 | 减少 25% 能力值需求 | +(16—20) 点全部能力值 |
| 168 | 能力值需求 4 | 减少 30% 能力值需求 | +(21—25) 点全部能力值 |
| 169 | 能力值需求 5 | 减少 35% 能力值需求 | +(26—30) 点全部能力值 |
| 170 | 力量范围效果 1 | +(5—8) 点力量 | 攻击增加 (7—10)% 范围效果 |
| 171 | 力量范围效果 2 | +(9—12) 点力量 | 攻击增加 (11—13)% 范围效果 |
| 172 | 力量范围效果 3 | +(13—16) 点力量 | 攻击增加 (14—16)% 范围效果 |
| 173 | 力量范围效果 4 | +(17—20) 点力量 | 攻击增加 (17—19)% 范围效果 |
| 174 | 力量范围效果 5 | +(21—24) 点力量 | 攻击增加 (20—22)% 范围效果 |
| 175 | 力量范围效果 6 | +(25—27) 点力量 | 攻击增加 (23—25)% 范围效果 |
| 176 | 力量范围效果 7 | +(28—30) 点力量 | 攻击增加 (26—28)% 范围效果 |
| 177 | 力量范围效果 8 | +(31—33) 点力量 | 攻击增加 (29—32)% 范围效果 |
| 178 | 能量护盾 | +(100—150) 最大能量护盾 | 增加 (7—16)% 最大能量护盾 |
| 179 | 流血几率 | 增加 (30—50)% 造成流血的几率 | 攻击有 (35—80)% 几率造成流血 |
| 180 | 冰缓幅度 | 增加 (20—40)% 你所施加的冰缓的幅度 | 避免被冰缓的几率有 (20—50)% |
| 181 | 诅咒效果 | 增加 (10—20)% 诅咒幅度 | 减少 (20—30)% 你身上的诅咒效果 |
| 182 | 诅咒增伤 | 你身上每有一个诅咒,增加 (10—15)% 伤害 | 敌人每带有一个诅咒,增加 (10—20)% 击中伤害 |
| 183 | 冰冻恢复 | 增加 (10—20)% 敌人身上的冰冻持续时间 | 遭冰冻期间,每秒回复 (5—15)% 最大生命 |
| 184 | 致盲目眩 | 击中时有 (5—10)% 全域几率致盲敌人 | 击中时造成目眩 |
| 185 | 混沌技能 | 全部混沌技能等级 + 1 | 攻击附加等同于最大生命 (1—3)% 的混沌伤害 |
| 186 | 点燃幅度 | 增加 (20—40)% 点燃幅度 | 避免被点燃的几率有 (20—50)% |
| 187 | 攻击速度闪电伤 | 增加 25% 攻击速度 | 攻击技能具有等同于 (1—5)% 最大魔力的附加闪电伤害 |
| 188 | 最大生命 | 增加 (5—10)% 最大生命 | +(205—221) 最大生命 |
| 189 | 生命偷取保留 | 增加 (20—25)% 生命偷取量 | 未保留的生命已满时,生命偷取效果不会被移除 |
| 190 | 盛怒获取 1 | 过去 20 秒内若你使用了需求荣耀的技能,+(8—10) 最大盛怒 | 近战击中时,获得 (1—3) 层盛怒 |
| 191 | 盛怒获取 2 | 击中时有 (12—16)% 几率不会获得盛怒,而是获得最大盛怒 | 每拥有 1 层盛怒,获得等同于 1% 物理伤害的额外火焰伤害 |
| 192 | 中毒持续时间 | 当你近期有消耗狂怒球,你造成的中毒增加 (30—40)% 持续时间 | 你身上每层中毒增加 (20—35)% 伤害,最多 75%;若你身上少于 100 层中毒,你造成的中毒反射至你 |
| 193 | 中毒幅度暴击 | 增加 (10—16)% 你所施加的中毒的幅度 | 暴击时使敌人中毒 |
| 194 | 中毒幅度减持续 | 对未中毒目标增加 (30—60)% 你施加中毒的幅度 | 减少 (10—60)% 你身上的中毒持续时间 |
| 195 | 中毒击杀恢复 | 每个你击杀的中毒敌人,恢复 (0.5—1)% 生命 | 你身上的每层中毒 +(12—23)% 混沌抗性;若你身上少于 100 层中毒,你造成的中毒反射至你 |
| 196 | 中毒移速 | 减少 (40—60)% 你身上的中毒持续时间 | 你身上每层中毒增加 (17—25)% 移动速度,最多 50%;若你身上少于 100 层中毒,你造成的中毒反射至你 |
| 197 | 感电幅度 | 增加 (20—40)% 你所施加的感电的幅度 | 避免被感电的几率有 (20—50)% |
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