GTA3官方直接前传共2部:一是GBA平台《侠盗猎车手:前进》,2000年剧情,衔接GTA3开篇剧情;二是《自由城故事》,1998年背景,讲述托尼的黑帮经历,铺垫自由城帮派格局。另有罪恶都市、圣安地列斯等属同3D宇宙,但并非GTA3专属直接前传。
严格意义上,《侠盗猎车手3》(GTAIII,2001年)有2款官方直接前传:
1、《侠盗猎车手:前进》(GTAAdvance,2004)
平台:GBA
时间线:2000年(GTAIII前1年)
地点:自由城
主角:Mike
定位:最直接的剧情前传,填补GTAIII前一年的势力格局,有8-Ball、加濑明日香等共通角色。

2、《侠盗猎车手:自由城故事》(GTA:LibertyCityStories,2005)
平台:PSP、PS2、移动版
时间线:1998年(GTAIII前3年)
地点:自由城
主角:ToniCipriani(GTAIII中出现的黑手党角色)
定位:自由城黑手党历史前传,解释GTAIII中帮派势力的由来。
广义上的“3D宇宙前传”(同世界观、时间更早,但非直接前传)

以下作品同属3D宇宙、时间更早,但不是GTAIII的直接前传:
《侠盗猎车手:罪恶都市》(GTA:ViceCity,1986)-点此体验
《侠盗猎车手:圣安地列斯》(GTA:SanAndreas,1992)-点此体验
《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》(GTA:ViceCityStories,1984)

一、《侠盗猎车手:前进》(GTAAdvance,2004)
基础信息
开发商:DigitalEclipse(系列唯一非R星工作室开发的作品)
发行商:RockstarGames
平台:GameBoyAdvance(GBA)独占
发售日:2004年10月26日(与《圣安地列斯》同日)
时间线:2000年(GTAIII前1年)
视角:复古2D俯视角(同GTA1/2),但属于3D宇宙正史
剧情概要主角Mike(麦克)是个底层小混混,本与搭档Vinnie(温尼)攒够钱打算逃离自由城。
不料Vinnie在一场汽车爆炸中“身亡”,Mike为复仇留下,却逐步发现:Vinnie是假死,目的是独吞二人的全部积蓄。
最终Mike在街头处决了背叛的搭档,带着巨款乘私人飞机逃往哥伦比亚。关键关联
8-Ball(炸弹专家)、加濑明日香(日本帮)等GTAIII角色登场
结局处8-Ball被捕,直接衔接GTAIII开头他在囚车的剧情

玩法特色
完整移植GTAIII核心系统:武器库、安全屋、警星通缉、载具任务(vigilante/出租车/消防)
受GBA性能限制,无语音、简化地图,但保留自由城三大区域(波特兰、斯汤顿、海岸之谷)
内置速度表(系列罕见)、完整秘籍系统
二、《侠盗猎车手:自由城故事》(GTA:LibertyCityStories,2005)-点此体验
基础信息
开发商:RockstarLeeds、RockstarNorth
平台:PSP(首发)、PS2、iOS/Android移动版
发售日:2005年10月24日
时间线:1998年(GTAIII前3年)
主角:ToniCipriani(托尼・西普里阿尼)——GTAIII中里昂家族的骨干成员

剧情概要Toni因杀人潜逃4年后重返自由城,归队里昂黑手党,却遭老大萨尔瓦多冷遇,先被指派给无能的Vincenzo。
他在帮内逐步爬升:打压星达克/弗雷利敌对家族、刺杀腐败市长、协助DonaldLove竞选、瓦解日本帮。
同时他长期受母亲苛责,甚至被母亲派杀手追杀。最终Toni平定自由城黑帮混战,成为里昂家族二把手,为GTAIII的势力格局埋下伏笔。
核心设定与衔接
完整呈现1998年自由城:卡拉汉大桥未完工、渡轮为跨区主要交通
解释GTAIII关键伏笔:萨尔瓦多为何多疑、日本帮分裂、8-Ball的炸弹网络
登场:萨尔瓦多・里昂、玛利亚、加濑健司、DonaldLove等GTAIII核心人物
玩法与版本
开放世界、3D第三人称,系统接近GTAIII/ViceCity
PSP首发支持本地无线多人(死斗/夺旗)
移动版优化触屏操作,支持云存档

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