《识质存在》二周目难度分析

发布于 2026-05-04 14:53:44

《识质存在》有两种二周目机制。继承存档的新游戏 +,敌人数值小幅提升,但装备资源全部保留,实际游玩更轻松。独立的狂月模式为纯新档开局,无任何继承,敌人血量、伤害、进攻欲望大幅增强,是实打实的高难周目。

识质存在有二周目难度增加吗

有的,分两种“二周目”,难度规则不一样:

1、新游戏+(继承二周目,NG+)

难度:略有增加,但不算质变

敌人血量/攻击比一周目标准难度稍高一点,但没有翻倍。

你继承全部装备、升级、模组、阿舱币,整体体感反而更简单,是“爽玩补收集”用的。

能选难度:只能选休闲/标准,不能选狂月。

一句话:敌人变强一点点,但你更强,整体偏轻松。

游侠网1

2、狂月模式(最高难度,独立新档)

算不算二周目:算严格意义上的高难二周目/挑战周目。

难度:大幅增加(敌人血厚攻高、AI更凶)

普通怪伤害、血量明显上调;BOSS血量极厚、容错很低。

不继承任何东西,从零开始;但打印机直接解锁大部分武器(凿岩镐、月丝炮等)。

怎么进:主菜单→新游戏(不是NG+)→难度选狂月。

游侠网2

3、额外:未知信号(通关后强化Boss)

读取通关存档,会开“未知信号”,可以打强化版Boss和10个挑战。

这部分敌人强度明显高于一周目,但不算标准“二周目”,属于通关后追加高难内容。

总结

NG+(继承):难度小幅上升,你更强,整体更简单,补收集用。

狂月(新档):难度大幅暴涨,最高挑战,必须单独开档。

想体验“真正的高难二周目”,玩狂月;想轻松补全收集,玩NG+。

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处决方法 取消下落后摇 闪避方法
减少上弹时间 迷你阿舱全收集 前期技能加点
Pragmata

制作公司:Capcom

发行公司:Capcom

发售日期:2026-04-17

游戏平台:PC | PS5

游戏类型:动作游戏ACT

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