《识质存在》骇入作用介绍
发布于 2026-04-17 10:13:00
在《识质存在》中,骇入的核心作用是为敌人施加易伤状态,增伤幅度固定,走蓝色节点只影响持续时间而非伤害量。建议走最短路线快速触发骇入,且格子进度会永久保留(不走到终点即可),可提前走好格子,等敌人破绽时再走最后一步瞬间触发。
识质存在骇入作用介绍
骇入是游戏核心战斗机制,判定范围很宽松,只要敌人身上出现蓝色边框,举枪就能直接触发骇入界面。

进入格子盘后,每经过一个蓝色节点,都会固定增加伤害,同时根据走过的节点数量延长骇入持续时间,也就是你打敌人的增伤时间。

骇入界面左侧的蓝色竖条是状态条,下方会直接显示增伤剩余时间,
也可以看敌人头顶的 UI 图标,直观判断是否处于被骇入的易伤状态。


重点
骇入后的增伤幅度是固定的,和你走多少蓝色节点无关,节点只影响持续时间,所以平时骇入直接走最短路线就行,不用刻意绕路。
骇入还能在敌人残血时补伤害,而且只要不走到终点格子,走格子的进度会一直保留,就算放下枪跑路、闪避都不会重置。
玩家可以提前把格子走好,等敌人露出破绽再走完最后一步触发骇入,效率更高。
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