《杀戮尖塔2》乱战能力效果介绍
发布于 2026-04-04 16:42:04
在《杀戮尖塔2》中,乱战核心效果是每回合开始时自动打出抽牌堆顶部的对应张数卡牌,是一种强制自动出牌的特殊机制。该状态不隶属于任何特定职业,任何职业均可通过特定卡牌获得,能够显著提升卡组的运转效率。
杀戮尖塔2乱战能力效果介绍
状态效果
中文描述:在你的回合开始时,打出你抽牌堆顶部的 X 张牌。
英文描述:At the start of your turn, play the top X cards of your draw pile.

类型:玩家BUFF(来源唯一)
可叠加:层数越高,每回合开始时自动打出的卡牌越多。
效果机制
拥有乱战状态时,每回合开始时,自动打出抽牌堆顶部的等同于乱战层数的卡牌。

核心判定逻辑如下:
触发时机为“回合开始时”,在玩家抽牌之前(即此时尚未进行常规抽牌)
自动打出的卡牌会正常消耗能量,若能量不足则无法打出(会跳过?还是尝试打出但失败?通常卡牌有能量消耗,能量不足时无法打出)
自动打出的卡牌会正常触发其所有效果,包括伤害、格挡、施加Buff、抽牌、获得能量等
自动打出的卡牌会被消耗并进入弃牌堆(或消耗堆,如果是消耗牌)
若自动打出的是抽牌类卡牌,抽上来的牌会进入手牌,在当前回合正常使用
乱战可叠加,多层乱战会一次性打出多张抽牌堆顶部的卡牌
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
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配置要求 |
| steam名称 | 成就一览 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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