《杀戮尖塔2》摆手能力效果介绍
发布于 2026-04-05 11:32:31
在《杀戮尖塔2》中,摆手核心效果是在本回合内,每次获得格挡时对所有敌人施加对应层数的虚弱,是种将防御行为转化为群体减益的联动机制。适合在一回合内多次获得格挡的构筑,通过堆叠格挡的同时削弱敌人的攻击力,实现攻防一体的战术效果。
杀戮尖塔2摆手能力效果介绍
状态效果
中文描述:在本回合,你每次获得 格挡 时,给予所有敌人 X 层 虚弱 。
英文描述:Whenever you gain Block, apply X Weak to ALL enemies.

类型:玩家BUFF(来源唯一)
可叠加:层数越高,每次获得格挡时施加的虚弱层数越多。
效果机制
拥有摆手状态时,在本回合内,每当玩家获得格挡,就会对所有敌人施加等同于摆手层数的虚弱。

核心判定逻辑如下:
触发条件是“获得格挡”,无论格挡来源于卡牌、遗物还是其他效果,只要获得格挡即可触发
每次获得格挡独立触发一次,多次获得格挡会多次触发
触发时机为获得格挡的瞬间,与格挡量无关(即使是1点格挡也会触发)
效果范围为“所有敌人”,群体施加虚弱
摆手本身是一张技能牌,打出后本回合内生效(效果描述中的“在本回合”意味着摆手效果只在当回合生效,而非永久能力)
可叠加:多层摆手意味着每次获得格挡时施加更多层的虚弱
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
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配置要求 |
| steam名称 | 成就一览 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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