《杀戮尖塔2》毒雾能力效果介绍
发布于 2026-03-19 10:31:56
在《杀戮尖塔2》中,毒雾是玩家专属的可叠加状态,能够让玩家每回合开始时对所有敌人施加中毒。核心效果是每回合开始时对所有敌人施加X层中毒。是静默猎手毒流的稳定输出机制。
杀戮尖塔2毒雾能力效果介绍
状态效果
中文描述:在你的回合开始时,给予所有敌人X层中毒。
英文描述:At the start of your turn, apply X Poison to ALL enemies.

类型:玩家BUFF(来源唯一)
可叠加
效果机制
拥有毒雾状态时,每回合开始时,对所有敌人施加X层中毒。
可叠加,层数越高,每回合施加的中毒层数越多。
这是静默猎手毒流的核心机制,提供稳定的每回合中毒积累。

中毒机制说明
中毒:每回合开始时,拥有中毒的敌人会失去等于中毒层数的生命,然后中毒层数减半(向下取整)。
获得方式
玩家可以通过以下方式获得毒雾:
绿色稀有技能:毒雾(静默猎手专属,主要来源)、某些遗物、药水效果
协同效应
配合催化剂等中毒翻倍卡牌,可以爆发性提升中毒伤害。
配合毒性爆发等中毒收益卡牌。每回合自动施加中毒,适合持久战。
应对策略
毒雾是毒流的稳定中毒来源。每回合自动叠毒,不需要额外操作。
面对多敌人时效果更佳,因为是全体施加。
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
|
配置要求 |
| steam名称 | 成就一览 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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