《杀戮尖塔2》循环能力效果介绍
发布于 2026-03-19 09:44:46
在《杀戮尖塔2》中,循环是玩家专属的可叠加状态,能够每回合多次触发最右侧充能球的被动能力。核心效果是每回合开始时让最右侧充能球的被动能力触发X次。是故障机器人的核心收益机制。
杀戮尖塔2循环能力效果介绍
状态效果
中文描述:在你的回合开始时,使用你最右侧充能球的被动能力X次。
英文描述:At the start of your turn, trigger the passive ability of your rightmost Orb X time(s).

类型:玩家BUFF(来源唯一)
可叠加
效果机制
拥有循环状态时,每回合开始时,会触发最右侧充能球的被动能力X次。
可叠加,层数越高,每回合触发的次数越多。
这是故障机器人的核心机制之一,可以大幅提升充能球的收益。

充能球被动能力说明
闪电球:每回合结束时对随机敌人造成伤害(被动触发)
冰霜球:每回合结束时获得格挡(被动触发)
黑暗球:每回合结束时伤害增加(被动成长)
等离子球:每回合结束时提供能量(被动触发)
循环可以让这些被动效果在回合开始时就触发多次,然后回合结束时还会正常触发一次。
获得方式
玩家可以通过以下方式获得循环:
蓝色稀有技能:循环(故障机器人专属,主要来源)、某些遗物、药水效果
协同效应
配合高集中,让每次触发的效果更强。
配合多充能球,最右侧的球会不断变化。配合回响形态等机制。
应对策略
循环是故障机器人提升充能球收益的核心机制。需要合理安排充能球顺序,让最右侧的球是高价值球。
每回合开始时额外触发,相当于每回合多获得多次被动收益。
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
|
配置要求 |
| steam名称 | 成就一览 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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