《同步音律喵赛克:回归》由国内独立游戏工作室 I‑Inferno开发,曾推出首款登陆Switch实体卡带的国产音游。发行商Wave Games负责本作全球发行,双方自2018年Steam版起长期合作,聚焦独立游戏推广。
《同步音律喵赛克:回归》(MUSYNX:RETURN)由I‑Inferno(幻狱) 开发、Wave Games 发行。
开发商:I‑Inferno(幻狱),是《同步音律喵赛克》系列的原班制作团队,为中国独立游戏开发者。
发行商:Wave Games,负责本作在 Steam 平台的全球发行与推广。

一、开发商:I‑Inferno(幻狱)
核心身份:中国独立游戏工作室,《同步音律喵赛克》系列原班团队。
创始人:I‑Inferno(本名张秋驰),前大厂游戏策划,2014 年离职独立开发。
核心成员:早期与程序设计师 SSB4455 联合开发,长期深耕音游领域。
代表作品:
2015 年:初代《同步音律喵赛克》(MUSYNC)移动端首发。
2018 年:《同步音律喵赛克》(MUSYNX)登陆 Steam、Switch、Xbox 等平台。
2026 年:《同步音律喵赛克:回归》(MUSYNX:RETURN)Steam 发售。
技术与特色:
国内较早使用Criware 音频引擎的音游,主打毫秒级判定与真实 Key 音。
坚持原创曲库 + 二次元风格,与 M2U 等知名音游作曲家长期合作。
系列为中国首款登陆 Switch 实体卡带的音游,Steam 版长期 “特别好评”。

二、发行商:Wave Games
核心身份:专注独立游戏发行的厂商,与 I‑Inferno 长期合作。
合作历史:
2018 年:发行《同步音律喵赛克》Steam 版。
2026 年:发行《同步音律喵赛克:回归》全球 Steam 版本。
发行定位:聚焦节奏 / 独立游戏,负责全球发行、推广与平台运营,助力独立作品触达更广泛玩家。