《杀戮尖塔2》猎人弃牌流玩法思路

发布于 2026-03-12 09:12:37

弃牌流在《杀戮尖塔2》中得到显著加强,尤其是速行者和谋杀的加入,让伤害能力大幅提升。虽然前期依然需要谨慎过渡,但成型后的输出能力远超一代,抽着抽着敌人就死了,体验非常爽快。

杀戮尖塔2猎人弃牌流玩法思路

一、核心循环机制

杂技:抽3张牌,丢弃1张牌。弃牌流的核心过牌卡。

战术大师:奇巧,获得能量。被丢弃时给予能量,是弃牌流回费的关键。

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传统弃牌流痛点

使用杂技(1费抽3弃1)+战术大师(升级后1费给2能量),一次成功弃牌净赚1能量。

但杂技抽3弃1后,加上自己打出的杂技,手里会多出两张牌需要处理,要么用生存者丢弃,要么用背包处理。

能量非常紧凑,多出来的一点能量只能打出1~2张牌作为主要伤害来源。

对总牌数要求苛刻:扣除消耗卡/能力卡,再扣除杂技和战术大师后,要实现无限循环,牌组需压在9张以内(8张更佳),否则容易卡手。

在无限段成型前,弃牌流非常痛苦,要么成型后上天堂,要么死在半路。

二、新增优质卡牌

伤害与防御来源

触不可及+:获得12点格挡,奇巧。卡手后用生存者丢弃,可加一堆防御,有效确保生存能力。

铭记死亡:造成8点伤害,本回合每丢弃一张牌,则增加4点额外伤害。伤害尚可,但不算超模。

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强力输出卡

谋杀:造成1点伤害,你在本场战斗中每抽过一张牌,此牌就额外造成1点伤害。后期可打出60~100点伤害。

速行者(能力):每当你在回合进行中抽到一张牌时,对所有敌人造成2点伤害。当谋杀叠到100伤时,速行者已造成AOE 200/300点伤害。一张升级后的杂技就能触发速行者12点AOE伤害,抽着抽着敌人就死光了。

连续反弹:随机对敌人造成3点伤害4次,奇巧。配合大量抽牌可造成可观输出。

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过牌与防御

计算下注:丢弃所有手牌,然后抽相同数量的牌,消耗。相比一代被弱化(一代升级后不消耗),这一版做成保留,主要用于理牌。

逃脱计划:抽1张牌,如果抽到的是技能牌,则获得3点格挡。优质低费过牌兼防御。

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三、玩法思路

前期过渡:优先抓取杂技、战术大师等核心组件,同时拿逃脱计划、触不可及等防御卡保证生存。

中期构建:找到谋杀和速行者后,弃牌流的伤害能力质变。利用杂技+战术大师的循环大量抽牌,触发速行者的AOE伤害,同时用谋杀累积单体爆发。

牌组控制:尽量压缩牌组,让核心循环卡稳定上手。消耗卡和保留卡可帮助管理手牌。

伤害爆发:成型后,一张杂技就能触发速行者多次AOE,谋杀单卡打出近百伤害,完全不需要像一代那样额外找能量叠伤害。

常见问题
玩法特色

配置要求
steam名称 成就一览
发售时间 价格介绍
杀戮尖塔2

制作公司:Mega Crit

发行公司:Mega Crit

发售日期:2026-03-05

游戏平台:PC

游戏类型:策略战棋SLG

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