《杀戮尖塔2》亡灵无限抽卡流玩法思路

发布于 2026-03-11 09:25:13

杀戮尖塔2》亡灵无限抽卡流,前期苟、中期稳、后期秒。核心就是:压缩卡组→虚无过渡→抓预借/唤起→产魂循环→无限斩杀。只要前期苟住、中期拿到核心,后期就是点鼠标赢游戏。

杀戮尖塔2亡灵无限抽卡流怎么玩

一、流派定位与难度

定位:无限循环、灵魂爆发、灾厄叠伤、后期无敌

核心痛点:前期弱、依赖压缩、缺预借时间容易崩

核心思路:压缩卡组→虚无过渡→抓预借/唤起→产魂循环→无限斩杀

游侠网1

二、核心机制(必须懂)

灵魂:0费、抽2、消耗;打出触发纠缠(每打1张灵魂,造成伤害+叠灾厄)

预借时间:0费,回2费(强化后),自身挂3灾厄;无限回费核心

捕捉灵魂:1费,抽2+产2灵魂;无限产魂+过牌核心

挽歌:X费,消耗全部费用,召唤3X+产X灵魂;灵魂流终极产魂

重构:给卡牌加重放;挽歌是X费,不受费用+1惩罚,重构+挽歌=双倍产魂

虚无卡:不打出则回合结束自毁;前期过渡神器,不污染牌库

游侠网1

三、核心卡牌(按优先级)

1.必抓核心(缺一不可)

预借时间×2:0费回费,无限循环发动机;没它用唤起/鬼火替代

捕捉灵魂×1–2:1费产魂+过牌,循环启动器

切断/鞭打×1:切断(2费产魂)、鞭打(1费抽1+灾厄);循环收尾/输出

挽歌×1:X费产大量灵魂+召唤;后期爆发核心

重构×1:给挽歌加重放,产魂翻倍;先不升级,保留消耗

游侠网3

2.优质功能卡(按需抓)

降灵:0费虚无,删废卡+产灵魂;压缩+产魂双优

剥夺:抽牌+产灵魂;捕捉灵魂备用

纠缠:灵魂牌触发,输出核心

洁净:消耗废卡;压缩卡组神器

游侠网4

闪亮登场:商店买,开局范围打11;前期保命

3.过渡/生存卡(前期必拿)

虚无卡(降灵、虚无打击等):不污染牌库,前期苟活

游侠网5

守墓人:1费盾8+产魂;防御+产魂

唤起:下回合回3费;预借时间替代品

鬼火:0费回费;前期能量补充

4.禁忌卡牌(绝对不抓)

多余高费废卡、非灵魂/回费/过牌卡、不压缩卡组的卡

四、卡组构筑模板(15–20张,越小越好)

核心(5–6张):预借时间×2、捕捉灵魂×1、挽歌×1、重构×1、切断/鞭打×1

过牌/产魂(3–4张):降灵×2、剥夺×1

回费/能量(2–3张):唤起×1、鬼火×1

生存/压缩(3–4张):守墓人×1、洁净×1、虚无卡×1–2

输出(1张):纠缠×1、闪亮登场×1

五、分阶段玩法(最关键)

1.前期(1层):压缩+虚无,苟活为主

开局:选剪刀(删卡),优先删打击、防御等基础卡

策略:不打精英,全抓虚无卡、降灵、洁净、守墓人

目标:压缩卡组到≤25张,产魂+防御,保血量

遗物:优先删卡、过牌、防御类

游侠网6

2.中期(2层):抓核心,启动循环

触发点:拿到预借时间×1+捕捉灵魂×1,开始转循环

操作:

每回合:预借时间(回费)→捕捉灵魂(产魂+过牌)→打灵魂(抽牌+触发纠缠)→切断/鞭打(收尾)

用降灵/洁净删废卡,卡组越小循环越快

小怪用鞭打/闪亮登场清,灵魂留着打精英/BOSS

禁忌:别贪输出,先保循环

3.后期(3层):无限循环,一波带走

成型标志:预借×2+捕捉+挽歌+重构齐全,卡组≤20张

连招(预借时间版):

预借时间×2(回4费)

捕捉灵魂(产2灵魂+抽2)

打灵魂(抽2+触发纠缠)

挽歌(X费,产X灵魂+召唤)

重构(给挽歌加重放,再打一次挽歌)

循环:预借→捕捉→灵魂→挽歌→重构→挽歌→...,无限产魂+无限伤害

连招(唤起版,无预借):

唤起(下回合回3费)

捕捉灵魂(产魂+过牌)

打灵魂(抽牌+触发纠缠)

下回合:唤起→挽歌→重构→挽歌,跨回合无限

游侠网7

常见问题
玩法特色

配置要求
steam名称 成就一览
发售时间 价格介绍
杀戮尖塔2

制作公司:Mega Crit

发行公司:Mega Crit

发售日期:2026-03-05

游戏平台:PC

游戏类型:策略战棋SLG

0
相关攻略
热门攻略