《杀戮尖塔2》亡灵无限抽卡流玩法思路
发布于 2026-03-11 09:25:13
《杀戮尖塔2》亡灵无限抽卡流,前期苟、中期稳、后期秒。核心就是:压缩卡组→虚无过渡→抓预借/唤起→产魂循环→无限斩杀。只要前期苟住、中期拿到核心,后期就是点鼠标赢游戏。
杀戮尖塔2亡灵无限抽卡流怎么玩
一、流派定位与难度
定位:无限循环、灵魂爆发、灾厄叠伤、后期无敌
核心痛点:前期弱、依赖压缩、缺预借时间容易崩
核心思路:压缩卡组→虚无过渡→抓预借/唤起→产魂循环→无限斩杀

二、核心机制(必须懂)
灵魂:0费、抽2、消耗;打出触发纠缠(每打1张灵魂,造成伤害+叠灾厄)
预借时间:0费,回2费(强化后),自身挂3灾厄;无限回费核心
捕捉灵魂:1费,抽2+产2灵魂;无限产魂+过牌核心
挽歌:X费,消耗全部费用,召唤3X+产X灵魂;灵魂流终极产魂
重构:给卡牌加重放;挽歌是X费,不受费用+1惩罚,重构+挽歌=双倍产魂
虚无卡:不打出则回合结束自毁;前期过渡神器,不污染牌库

三、核心卡牌(按优先级)
1.必抓核心(缺一不可)
预借时间×2:0费回费,无限循环发动机;没它用唤起/鬼火替代
捕捉灵魂×1–2:1费产魂+过牌,循环启动器
切断/鞭打×1:切断(2费产魂)、鞭打(1费抽1+灾厄);循环收尾/输出
挽歌×1:X费产大量灵魂+召唤;后期爆发核心
重构×1:给挽歌加重放,产魂翻倍;先不升级,保留消耗

2.优质功能卡(按需抓)
降灵:0费虚无,删废卡+产灵魂;压缩+产魂双优
剥夺:抽牌+产灵魂;捕捉灵魂备用
纠缠:灵魂牌触发,输出核心
洁净:消耗废卡;压缩卡组神器

闪亮登场:商店买,开局范围打11;前期保命
3.过渡/生存卡(前期必拿)
虚无卡(降灵、虚无打击等):不污染牌库,前期苟活

守墓人:1费盾8+产魂;防御+产魂
唤起:下回合回3费;预借时间替代品
鬼火:0费回费;前期能量补充
4.禁忌卡牌(绝对不抓)
多余高费废卡、非灵魂/回费/过牌卡、不压缩卡组的卡
四、卡组构筑模板(15–20张,越小越好)
核心(5–6张):预借时间×2、捕捉灵魂×1、挽歌×1、重构×1、切断/鞭打×1
过牌/产魂(3–4张):降灵×2、剥夺×1
回费/能量(2–3张):唤起×1、鬼火×1
生存/压缩(3–4张):守墓人×1、洁净×1、虚无卡×1–2
输出(1张):纠缠×1、闪亮登场×1
五、分阶段玩法(最关键)
1.前期(1层):压缩+虚无,苟活为主
开局:选剪刀(删卡),优先删打击、防御等基础卡
策略:不打精英,全抓虚无卡、降灵、洁净、守墓人
目标:压缩卡组到≤25张,产魂+防御,保血量
遗物:优先删卡、过牌、防御类

2.中期(2层):抓核心,启动循环
触发点:拿到预借时间×1+捕捉灵魂×1,开始转循环
操作:
每回合:预借时间(回费)→捕捉灵魂(产魂+过牌)→打灵魂(抽牌+触发纠缠)→切断/鞭打(收尾)
用降灵/洁净删废卡,卡组越小循环越快
小怪用鞭打/闪亮登场清,灵魂留着打精英/BOSS
禁忌:别贪输出,先保循环
3.后期(3层):无限循环,一波带走
成型标志:预借×2+捕捉+挽歌+重构齐全,卡组≤20张
连招(预借时间版):
预借时间×2(回4费)
捕捉灵魂(产2灵魂+抽2)
打灵魂(抽2+触发纠缠)
挽歌(X费,产X灵魂+召唤)
重构(给挽歌加重放,再打一次挽歌)
循环:预借→捕捉→灵魂→挽歌→重构→挽歌→...,无限产魂+无限伤害
连招(唤起版,无预借):
唤起(下回合回3费)
捕捉灵魂(产魂+过牌)
打灵魂(抽牌+触发纠缠)
下回合:唤起→挽歌→重构→挽歌,跨回合无限

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