失去自我的袭击者是前期高难度BOSS,核心打法是控距躲连招、借伙伴拉仇恨、用减速/异常打压制、分阶段稳输出,全程不贪刀、留耐力闪避,结合攻略内的介绍可稳定通关。
一、战前配装与准备
优先选古代猎人大剑、双剑等适配节奏的武器,传承术式必带战斧・伊德里斯的傲慢,释放后生成减速立场。
血码选高耐力、高闪避效率的配置,搭配火、毒属性攻击,该BOSS对这两类异常状态抗性极低。
搭档固定带诺亚,他能稳定吸引仇恨、承伤、复活玩家,等于额外多两条命,是降低难度的关键。
负重控制在中轻量,保证闪避机动性,提前备足血瓶与减伤道具,战斗中不贸然嗑药,优先保证生存。

二、分阶段招式应对与输出节奏
阶段一(血量70%以上)
此阶段以近战爪击、三连拍地、直线突进、远程子弹射击为主,攻击前摇明显,破绽集中在连招收尾。
远程子弹无需翻滚,向左右横向疾跑即可完全规避;突进爪击看到起手立刻向侧方翻滚,避开突进轨迹后绕至背部输出。
三连拍地是核心连招,最后一拍范围最大、伤害最高,前两击可小幅位移规避,最后一击必须翻滚拉开。
等完整收招后再上前打2-3次普攻,绝对不贪多段连击,开局先全程闪避,等诺亚拉住仇恨。
BOSS攻击搭档时,绕后释放伊德里斯的傲慢挂减速,减速期间贴身打满伤害,循环这套拉扯流程即可稳步压血。
熟练招架的玩家可尝试弹反普攻,成功后BOSS会陷入大硬直,可衔接一套普攻+战技,快速积累失衡值。

阶段二(血量60%-70%以下)
进入二阶段后BOSS攻击频率、速度、伤害全面提升,基础招式不变但全部追加AOE收尾。
瞬移突袭替代直线突进,弹反难度大幅上升,建议放弃主动弹反,转为纯防御拉扯打法。
看到BOSS起跳瞬移,立刻连续两次侧向翻滚,远离落点规避突袭伤害。
所有拍地、爪击收尾都会触发范围AOE,输出后必须留足耐力,第一时间翻滚脱离红圈范围。
此阶段优先攒满冥血,抓住BOSS咆哮、利爪拖行等长前摇招式,绕至侧后方连续释放战技爆发。
打出倒地硬直后直接处决,快速削减血量,远程射击频率变高,保持中距离游走,不站在同一直线。
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