《流放之路2》未见之道天赋图一览
发布于 2025-12-12 11:45:29
未见之道天赋图是流放20.4赛季更新的德鲁伊的全新天赋内容,玩家需要选择德鲁伊职业,然后转职神域升华,可以额外获得130个全新的天赋效果,很多的玩家是不是非常好奇这个天赋的具体效果,接下来我们就来看看吧。
流放之路2未见之道天赋图一览
未见之道天赋图需要等带0.4版本更新后才会上线,目前还没有发布具体的天赋效果。

玩家需要选择德鲁伊职业,然后转职天启先知升华,这样才可以解锁全新的一百多个天赋点。

未见之道天赋图:
图腾施放和攻击速度
图腾施放的法术增加 4% 施放速度
图腾使用的攻击增加 4% 攻击速度
需要 未见之道

图腾元素抗性
图腾获得+2%最大全元素抗性
需要 未见之道

图腾效果範围
增加 10% 图腾使用的技能範围
需要 未见之道

图腾放置速度
增加 30% 图腾设置速度
需要 未见之道

叶片沙沙
增加 40% 图腾设置速度
图腾施放的法术增加 6% 施放速度
图腾使用的攻击增加 6% 攻击速度
需要 未见之道

强壮树干
图腾获得+3%最大全元素抗性
增加 20% 图腾使用的技能範围
需要 未见之道

图腾施放和攻击速度和元素抗性
图腾获得+1%最大全元素抗性
图腾施放的法术增加 2% 施放速度
图腾使用的攻击增加 2% 攻击速度
需要 未见之道

攻击附加闪电伤害
攻击附加 1 至 7 闪电伤害
需要 未见之道
天生符文
攻击附加 1 至 37 闪电伤害
需要 未见之道
伤害
增加 12% 伤害
需要 未见之道
物理伤害
增加 20% 物理伤害
需要 未见之道
火焰伤害
增加 20%火焰伤害
需要 未见之道
冰冷伤害
增加 20%冰冷伤害
需要 未见之道
闪电伤害
增加 20%闪电伤害
需要 未见之道
混沌伤害
增加 20%混沌伤害
需要 未见之道
第一族面前畏惧
增加 30%火焰伤害
增加 30%冰冷伤害
增加 30%闪电伤害
增加 30%混沌伤害
增加 30% 物理伤害
需要 未见之道
弓类伤害
持弓类武器时增加 16% 伤害
需要 未见之道
移动惩罚减少
在移动时使用技能会减少 6% 移动速度惩罚
需要 未见之道
弓类攻击速度
弓增加 5% 攻击速度
需要 未见之道
弓类攻击速度
弓增加 5% 攻击速度
需要 未见之道
她的最后一口
持弓类武器时增加 20% 物理伤害
弓攻击具有扑杀效果
需要 未见之道
暴击伤害
增加 20%暴击伤害加成
需要 未见之道
精算猎者
减少 5%技能速度
增加 50% 暴击率
需要 未见之道
荆棘
增加 20%荆棘伤害
需要 未见之道
粗糙甲壳
当你变形时,获得等同于8%最大生命的物理 荆棘伤害
需要 未见之道
移动速度
增加 3% 移动速度
需要 未见之道
冷却回復速度
增加 6% 冷却时间恢復率
需要 未见之道
移动速度
增加 3% 移动速度
需要 未见之道
无尽追猎
增加 4% 移动速度
增加 14% 冷却时间恢復率
需要 未见之道
物理伤害和增加持续时间
增加 5% 技能效果持续时间
增加 12% 物理伤害
需要 未见之道
物理伤害和增加持续时间
增加 5% 技能效果持续时间
增加 12% 物理伤害
需要 未见之道
物理伤害
增加 16% 物理伤害
需要 未见之道
致命荆棘
增加 35% 物理伤害
需要 未见之道
穿刺机率
法术击中时有 30% 机率造成穿刺
需要 未见之道
增加持续时间
增加 15% 技能效果持续时间
需要 未见之道
永绽之华
增加 30% 技能效果持续时间
需要 未见之道
能量
增加 20%主要技能获得能量
需要 未见之道
能量
增加 20%主要技能获得能量
需要 未见之道
风暴之力
若你近期曾经触发一个技能,增加 50%伤害
需要 未见之道
元素伤害
增加 16%元素伤害
需要 未见之道
产生荣耀
增加 20% 生成的荣耀
需要 未见之道
唿唤深渊
你过去6秒内每使用一次需要荣耀的技能,伤害即穿透20%元素 抗性
需要 未见之道
中毒机率
击中时有 10% 机率造成中毒
需要 未见之道
中毒伤害
增加 12%你所施加之中毒的幅度
需要 未见之道
首道毒刺
击中未中毒的敌人时有 30% 机率造成中毒
增加 80%你对未中毒敌人施加的中毒效果
需要 未见之道
流血持续时间
增加 10% 流血持续时间
攻击击中时,有 20% 机率施加切割
需要 未见之道
流血持续时间
增加 10% 流血持续时间
攻击击中时,有 20% 机率施加切割
需要 未见之道
血腥气息
增加 3% 移动速度
增加 20% 流血持续时间
攻击击中时,有 40% 机率施加切割
需要 未见之道
召唤物生命
召唤物增加 12% 最大生命
需要 未见之道
召唤物生命
召唤物增加 12% 最大生命
需要 未见之道
召唤物伤害
增加 15%召唤物造成的伤害
需要 未见之道
禁忌之径
减少 5% 最大生命
-10% 全元素抗性
召唤物将承受伤害的 30% 补偿为生命
召唤物 获得 20%元素伤害的额外混沌伤害
需要 未见之道
生命消耗和回復率
增加 15% 生命回復率
6% 技能魔力消耗转换为生命消耗
需要 未见之道
生命消耗
8% 技能魔力消耗转换为生命消耗
需要 未见之道
放弃你的精髓
处于你的存在範围中的友方每秒回復 2%最大生命
增加 30% 技能生命消耗
需要 未见之道
生命回復率
增加 25% 生命回復率
需要 未见之道
生命回復率
增加 25% 生命回復率
需要 未见之道
滋养自然
满血时,增加 40% 魔力回復率
需要 未见之道
护甲和格挡机率
增加 5%格挡机率
静止时,增加 15% 护甲值
需要 未见之道
护甲
静止时,增加 30% 护甲值
需要 未见之道
不动克雷肯
静止时,增加 30% 护甲值
静止不动时增加 30% 的生命回復率
需要 未见之道
格挡机率
增加 8%格挡机率
需要 未见之道
格挡机率
增加 8%格挡机率
需要 未见之道
避雨之所
能量护盾开始充能速度加快 40%
增加 15%格挡机率
需要 未见之道
流血时护甲
流血时,增加 30% 护甲值
需要 未见之道
流血时护甲
专精: 掘狱
流血时,增加 30% 护甲值
需要 未见之道
谷地栖息者
流血时,增加 50% 护甲值
减少50%你身上的流血幅度
需要 未见之道
物理与闪电伤害
增加 12%闪电伤害
增加 12% 物理伤害
需要 未见之道
物理伤害
增加 15% 物理伤害
需要 未见之道
物理伤害
增加 15% 物理伤害
需要 未见之道
闪电伤害
增加 15%闪电伤害
需要 未见之道
闪电伤害
增加 15%闪电伤害
需要 未见之道
不灭之铁
获得相当于 18% 物理伤害的额外闪电伤害
需要 未见之道
晕眩与元素异常门槛
增加 11%晕眩门槛
增加 11%元素异常状态门槛
需要 未见之道
晕眩门槛
增加 17%晕眩门槛
需要 未见之道
晕眩门槛
增加 17%晕眩门槛
需要 未见之道
元素异常门槛
增加 17%元素异常状态门槛
需要 未见之道
肉体承受
被感电时,增加 30%魔力回復率
被冰冻时 +500 护甲值
增加 21%晕眩门槛
增加 21%元素异常状态门槛
点燃时增加30%生命回復
需要 未见之道
生命消耗和混沌伤害
增加 21%混沌伤害
增加 11% 技能生命消耗
3% 技能魔力消耗转换为生命消耗
需要 未见之道
生命消耗和混沌伤害
增加 21%混沌伤害
增加 11% 技能生命消耗
3% 技能魔力消耗转换为生命消耗
需要 未见之道
放弃你的生命
增加 53% 技能生命消耗
获得相当于伤害 21% 的额外混沌伤害
需要 未见之道
腐化永存
有 7% 机率避免因遭击中而死亡
需要 未见之道
指令技能冷却时间
召唤物增加25%号令技能 冷却时间恢復率
需要 未见之道
导师
召唤物减少 15% 施放速度
召唤物减少 15% 攻击速度
召唤物的号令技能增加 100% 造成的伤害
需要 未见之道
友方伤害
增加 20%处于你存在範围中的友方所造成的伤害
减少 10% 伤害
需要 未见之道
友方攻击和施法速度
减少 3%技能速度
处于你存在範围中的友方增加 6% 攻击速度
处于你存在範围中的友方增加 6% 施放速度
需要 未见之道
友方攻击和施法速度
减少 3%技能速度
处于你存在範围中的友方增加 6% 攻击速度
处于你存在範围中的友方增加 6% 施放速度
需要 未见之道
自我牺牲
技能减少 20% 精魂保留效率。
召唤物技能增加 40% 保留效率
需要 未见之道
召唤物伤害
增加 12%召唤物造成的伤害
需要 未见之道
盟友伤害
增加 15%盟友造成的伤害
需要 未见之道
召唤物持续时间
增加 25% 召唤物持续时间
需要 未见之道
召唤物伤害
增加 15%召唤物造成的伤害
需要 未见之道
值得信赖的盟友
击中伤害的 5% 会先由你的可伤害盟友承受
增加 20%盟友的最大生命
需要 未见之道
众生之友
在你存在範围内每种不同的持续召唤物都会增加10%召唤物的 号令技能伤害
需要 未见之道
众所周知
暂时召唤物技能具有 +2 召出召唤物上限
需要 未见之道
获得暴击球时增加暴击球上限
若你会获得暴击球,有 2% 的机率改为获得
最大数量的暴击球
需要 未见之道
获得暴击球时增加暴击球上限
若你会获得暴击球,有 2% 的机率改为获得
最大数量的暴击球
需要 未见之道
平原的恩赐
若你会获得暴击球,有 2% 的机率改为获得
最大数量的暴击球
+1 最大暴击球数量
需要 未见之道
获得狂怒球时增加狂怒球上限
若你会获得狂怒球,有 2% 的机率改为获得最大数量的狂怒球
需要 未见之道
获得狂怒球时增加狂怒球上限
若你会获得狂怒球,有 2% 的机率改为获得最大数量的狂怒球
需要 未见之道
狩猎的战利品
若你会获得狂怒球,有 2% 的机率改为获得最大数量的狂怒球
+1 最大狂怒球数量
需要 未见之道
获得耐力球时增加耐力球上限
若你会获得耐力球,有 2% 的机率改为获得最大数量的耐力球
需要 未见之道
获得耐力球时增加耐力球上限
若你会获得耐力球,有 2% 的机率改为获得最大数量的耐力球
需要 未见之道
深渊之力
若你会获得耐力球,有 2% 的机率改为获得最大数量的耐力球
+1 最大耐力球数量
需要 未见之道
力量和法术伤害
增加 10%法术伤害
+10 力量
需要 未见之道
强力施法
每 10 点力量增加 2% 法术伤害
需要 未见之道
中毒机率和法术伤害
增加 12%法术伤害
击中时有 8% 机率造成中毒
需要 未见之道
夜之噬
法术获得相当于伤害 12% 的额外混沌伤害
需要 未见之道
执政官持续时间和暴击伤害
增加 15%暴击伤害加成
增加 10% 统治者持续时间
需要 未见之道
执政官持续时间和暴击伤害
增加 15%暴击伤害加成
增加 10% 统治者持续时间
需要 未见之道
耗尽全能
统治者增益效果恢復期减慢30%
统治者增益效果同时赋予+50% 暴击伤害加成
统治者增益效果同时赋予+30%暴击率
需要 未见之道
引导时晕眩门槛
引导时增加25%晕眩门槛
需要 未见之道
引导时生命补偿
引导时所受伤害的 10% 补偿为生命
需要 未见之道
冥想专注
引导时增加60%晕眩门槛
引导时所受伤害的 30% 补偿为生命
需要 未见之道
变形状态余震机率
你自身使用的变形重击技能有10%机率造成额外一次余震
需要 未见之道
兇残迴响
你自身使用的变形重击技能有15%机率造成额外一次余震
需要 未见之道
变形状态技能效果持续时间
变形技能增加15%技能持续时间
需要 未见之道
无尽翱翔
变形技能增加30%技能持续时间
需要 未见之道
变形状态魔力再生
当你变形时,增加20%魔力回復率
需要 未见之道
月之恩赐
当你变形时,增加40%魔力回復率
需要 未见之道
变形元素伤害
你变形期间,增加12%元素伤害。
需要 未见之道
潜藏型态
变形时获得8%伤害的额外随机元素伤害
需要 未见之道
伤害和召唤物伤害
增加 15% 伤害
增加 15%召唤物造成的伤害
需要 未见之道
伤害和召唤物伤害
增加 15% 伤害
增加 15%召唤物造成的伤害
需要 未见之道
同袍情谊
增加 30% 伤害
增加 30%召唤物造成的伤害
需要 未见之道
最大盛怒
+3 层最大盛怒
需要 未见之道
愤怒管理
+15 层最大盛怒
盛怒的固有损失200%更快开始
需要 未见之道
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