无尽太空2游戏中新开放了自定义种族玩法,那么无尽太空2自定义种族哪些比较强?一些玩家还不是很了解,下面给大家带来了自定义种族玩法发展思路,希望对大家有帮助。
自定义种族玩法发展思路
1.种族特性:会基因裁剪(gene hunter)
2.种族皮肤用人类(联邦的)
3.人口 :用(riftborn 的人口 + 外加 Fertile 5粮食) 人口政策 :双倍工业 + 军事事件提供工业政策。
4.+30% empire 粮食产量 、+2个星球额外人口容量、+初始一个epistis 人口 + 其他(自己挑吧,贸易上的统统可以去掉)
5.初始星球用atoll。
6.政府 用 民主 democracy (太tm 民主了,支持其他政策的种族人口都被裁剪了。)
才62回合(其实第56回合就这样了),你让endless难度 电脑怎么玩(近1000的影响力)。PS:我人口底子用的是全属性+2的(不是riftborn的人口属性,这个前期来说对dust星尘有压力,可以第一回合就通过 每个人口+3Dust -1满意度的政策解决)。
总体来说就是粮食转化为人口,用暴多 变态属性的人口来提高其他资源(生产力+星尘+科技值+影响力)。
1.种族基因裁剪后期无敌。
2.种族皮肤用人类 ,因为人类的英雄比较厉害(可怕),而且任务还送英雄 (ps:第3章任务别做no turning back),而且初始英雄就是工业的比较吻合,可以直接当senate 的政治领导。
3.人口政策 :双倍工业政策支持 + 军事事件提供工业政策 ,即使暴兵 工业参议院政策领导也不会下台。怎么说政府是民主的,为什么偏要工业政策做主导---》工业政策最后一个可是每人口+6生产力啊。
4.初始星球atoll 无解肥,喜欢攀科技的可以用ocean。
虽然粮食太多有点尴尬,但是殖民快、扩张快、起步快。
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