在游戏《欧陆风云5》中,天主教的专属革新科技核心在于强化宗教影响力与内部稳定,通过“罗马正统”、“宣道兄弟会”等革新提供稳定的文化传统、阶层满意度和月度威望。
传统时代
罗马正统:文化传统:+10.00%
童贞玛利亚敬礼:稳定度投资:+0.02
波罗的十字军的经验:陆军传统:+0.05
天主教朝圣者:每月宗教影响力:+0.10
文艺复兴时代
宣道兄弟会:教士阶层满意度均衡点:+2.50%
现代灵修:预期宫廷支出:-1.00%
谴责异端:每月威望:+0.05
在俗修会:药物产出:+10.00%
Croatian Trading Posts:贸易容量:+10.00%
RheinishLeague:外交声誉:+2.00
Stand against Heresy:宗教转变速度:+l0.00%

地理大发现时代
征服者:可招募征服者(特殊附属国):是
信仰的宏伟展示:文化影响力:+10.00%
修道院节俭革新:教士食物消费:-5.00%
教会音乐改革:农民阶层满意度均衡点:+2.50%
例行公会议:枢机座堂花费:-5.00%
托钵修会:月繁荣度:+0.10%
宗教改革时代
《上主求你兴起》:每月宗教影响力:+0.10
驳斥错误教义:每月叛乱增长:-0.05%
海外传教:建立特许殖民地花费:-10.00%
洗礼书:教士阶层满意度均衡点+2.5
专制主义时代
第二经院哲学:每月研究进度:+5.00%
主日学:宗教转变速度:+10.00%
禁书目录:正统信仰容忍度:+0.50
教随君定:外交声誉:+1.00
润饰巴洛克作品:可支持的艺术家数量:+1
天主之盾:每月宗教影响力:+0.10正统信仰容忍度:+1.00
圣座的关系:每月宗教影响力:+0.20教廷关系修正:+25
大革命时代
国定教会:行政效率:+5.00%
根深蒂固的教会:分离主义:-5.00%
天主教启蒙运动:接纳思潮花费:-20.00%
教会圣乐:雇佣艺术家花费:-2.50%
传教事工:来自建筑的每月宗教转变:+50.00%
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