《星际争霸2》地图平衡性讨论之PVZ

2010-08-16 16:33:16

5.失落的神庙


       经典地图了,4个出生点位;二矿离出生点位1/3的机率是比较近的;有两个岛矿;二矿有个容易被骚扰的高地;中央两个萨尔纳加瞭望塔能控制的视野也很大;二矿只要1个路口;富矿比较近,但有岩石封堵;有1/3的机率出生点空间距离很近。

       神族这地图比较适合封二矿路口的开局,随机位置是近点(3点和6点;12点和9点)选择前期的zealot压制虫族的二矿会有不错的效果。岛矿要利用起来。blink龙骑+ob上高地骚扰是个不错的选择,也可以用虚空骚扰。
       虫族只要2矿开启后,可以选择龙狗也可以选择蟑螂+刺蛇,骚扰方式可以直接用飞龙,也可以二矿高地虫洞,还可以空投+双线。可选择的打法非常丰富。

       这地图相对其他地图而言是比较平衡的,暂时还不能说偏向于哪边。
 

6.钢铁都城


       这地图出生点上和失落的神庙比较相似;但二矿路口非常开矿;地图上有很多高地,高地视野会相对有利,作战地形位置需要悉心选择;萨尔纳加瞭望塔可以有效侦查对手路面部队的信息。

       神族开二矿比较困难,需要更多的建筑物作为掩体,建筑学要很好。其他元素上和失落的神庙上差不多了。
       虫族压制对手二矿比较容易,作战地形选择上需要做点功夫,空投和飞龙都是不错的选择。

       这张地图也是相对比较平衡的,拼实力的地图
 

7.废品站


       这地图出生点陆地距离太远;出身点离对手二矿距离非常远;打掉中央两个岩石出生点位距离就变得比较近;空间距离很近;矿石资源很丰富,有一个岛矿;中央只有一个萨尔纳加瞭望塔;主矿高地路口非常宽;二矿有后门,岩石封堵。

       这地图虫族可以很容易开出二矿,因空间距离近,空投和飞龙都是很不错的选择;蟑螂+刺蛇也是可以选择的打法。
       神族这地图可以用几个建筑堵上主矿和二矿的链接处,让自己也和虫族二矿拼运营。出虚空骚扰是不错的,凤凰侦查+杀房子也非常有效。

       这地图因二矿容易开启,前期虫族基本上无压力。较为偏向于虫族。
 

8.征战平原


       这地图出生点位非常近;二矿离对手出生点也近;萨尔纳加瞭望塔的位置不能看到地图中央了;二矿只有一个路口;三矿有个岩石封堵最近的通道。
 

       虫族这地图开二矿有点困难,可以适当选择单矿开局。
 

       神族使用单矿5BG一波流XX+哨兵平推胜率较高;也可以堵二矿路口拼运营。

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