独立游戏撞击冬季已在steam平台发售,很多玩家想知道撞击冬季好玩吗,是否值得入手,下面就为大家分享“ToujoursEnLigne”整理的撞击冬季玩家优缺点点评,赶紧来看看吧。
游戏优缺点点评
Cons:
-与游戏性不符的加载时间
-令人难以置信的(渣)键鼠支持
-只可远观不可游玩的粗糙画面
-前中期便显现出来的单调枯燥玩法
-过分突兀的剧情开端,糟糕的人物背景刻画
Pros:
+Mitch Murder 负责的游戏原声
+质量尚可的简中汉化
体验
对于游戏体验,我不想做过多说明。把让我崩溃到写差评的一些地方给列出来,大家参考下吧:
Unity引擎+长时间载入:三棒950 Pro载入一个4GB的游戏用了30s,游戏里大地图用时更长;我并不是要黑Unity,毕竟用Unity做出的好游戏不是没有,只是本作不该有这样的低水准
近乎为零的键鼠支持:我这人有个毛病,能用键盘解决的问题绝不用手柄。对这游戏我选择投降,进入游戏的前五分钟能让人一直在找真正的Enter键,Impact Winter这游戏是我见过的第一个。
糟糕的画面:原本以为是默认分辨率的问题,然而一通尝试后我放弃了,这游戏的画质实在感人,如果你是看着trailer的画风关注这款游戏的,我劝你赶紧把它移出愿望单
撇开上述问题不看,实际游玩起来也是一坨:看似每个队员的“特质”系统挺有意思,在实际求生过程中却并不依赖这些要素来渡过难关,你需要做的就只是“接任务-收集资源-分配-制造”的资源利用过程;
而对于每个队员的个人剧情任务,游戏也做的可有可无,没有亮点--本来就限定时间,还要在这段时间里兼顾队员的剧情任务,实在是食之无味弃之可惜;
另外要吐槽的是,我实在不敢想象,作为一款跳票将近两个月的游戏,竟还能在开场的半小时里出现多达3次的穿物体Bug,请问Mojo Bones你们真的有玩自己做的游戏吗?
缺点说累了,简单谈下亮点吧:
少而精的配乐:本作由Mitch Murder负责游戏配乐,MM最经典的大概是他给Hotline Miami 2: Wrong Number的配乐吧,玩过的人应该都会赞同我,说实话这也是导致我预购的直接原因。实际听了一遍下来,只能可惜MM大神被Mojo Bones这制作组给坑了。
万代做的简中:既然是财团B代理的游戏,那么汉化肯定是由他们负责的。财团B家的汉化一直是挺靠谱的,在我体验的这一个小时里,小问题是有,但无伤大雅,总体好评。
要说的就这么多了,最后补充一句:
键盘的Enter键是“E”键,退款前可算让我找到了。
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