《流放之路2》地图词缀汇总
发布于 2025-10-14 14:38:46
在游戏《流放之路2》地图词缀能让玩家获得一定的增益亦或强大怪物增加挑战性,例如:区域内有 (9–11) 个额外的亡灵怪物群、该地图的物品稀有度提高,这篇攻略给大家汇总一下游戏中的地图词缀,希望能帮助大家。
流放之路2地图词缀汇总
| 等级 | Pre/Suf | Description | 
| 1 | 后缀 | 稀有怪物额外具有 1 个词缀 稀有怪物的数量增加25% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的亡灵怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的亡灵怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的亡灵怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的野兽怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的野兽怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的野兽怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的艾兹麦怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的艾兹麦怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的艾兹麦怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的法里顿怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的法里顿怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的法里顿怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的瓦尔怪物群 魔法怪物数量提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的瓦尔怪物群 魔法怪物数量提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的瓦尔怪物群 魔法怪物数量提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的钢铁守卫怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的钢铁守卫怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的钢铁守卫怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的瘟疫怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的瘟疫怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的瘟疫怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的飞升怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的飞升怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的飞升怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6–8) 个额外的荆棘怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9–11) 个额外的荆棘怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12–13) 个额外的荆棘怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15–20)% 的额外火焰伤害 魔法怪物数量提高 28% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (21–25)% 的额外火焰伤害 魔法怪物数量提高 28% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (26–30)% 的额外火焰伤害 魔法怪物数量提高 28% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15–20)% 的额外冰霜伤害 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (21–25)% 的额外冰霜伤害 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (26–30)% 的额外冰霜伤害 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15–20)% 的额外闪电伤害 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (21–25)% 的额外闪电伤害 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (26–30)% 的额外闪电伤害 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (15–20)% 稀有怪物的数量增加28% 区域内找到的引路石数量提高 20%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (21–25)% 稀有怪物的数量增加28% 区域内找到的引路石数量提高 20%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (26–30)% 稀有怪物的数量增加28% 区域内找到的引路石数量提高 20%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物移动速度加快 (10–15)% 怪物攻击速度加快 (10–15)% 怪物施法速度加快 (10–15)% 怪物群规模扩大 12% 区域内找到的引路石数量提高 25%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物移动速度加快 (16–20)% 怪物攻击速度加快 (16–20)% 怪物施法速度加快 (16–20)% 怪物群规模扩大 12% 区域内找到的引路石数量提高 25%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物移动速度加快 (21–25)% 怪物攻击速度加快 (21–25)% 怪物施法速度加快 (21–25)% 怪物群规模扩大 12% 区域内找到的引路石数量提高 25%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (140–180)% +(16–20)% 怪物暴击伤害加成 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (200–240)% +(21–25)% 怪物暴击伤害加成 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (260–300)% +(26–30)% 怪物暴击伤害加成 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (20–29)% 稀有怪物的数量增加26% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (30–39)% 稀有怪物的数量增加26% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (40–49)% 稀有怪物的数量增加26% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 后缀 | +(20–29)% 怪物的元素抗性 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 后缀 | +(30–34)% 怪物的元素抗性 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 后缀 | +(35–40)% 怪物的元素抗性 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物具有重甲 稀有怪物的数量增加22% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物具有闪避 怪物群规模扩大 9% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物将生命上限的 20% 转化为额外能量护盾上限 该地图的物品稀有度提高 17% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物的击中有 (10–20)% 的几率造成中毒 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物的击中有 (20–30)% 的几率造成中毒 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物的击中有 (30–40)% 的几率造成中毒 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物的击中有 (5–10)% 的几率造成流血 魔法怪物数量提高 27% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物的击中有 (10–15)% 的几率造成流血 魔法怪物数量提高 27% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物的击中有 (15–20)% 的几率造成流血 魔法怪物数量提高 27% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物的异常状态阈值提高 (30–39)% 怪物的晕眩阈值提高 (30–39)% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物的异常状态阈值提高 (50–59)% 怪物的晕眩阈值提高 (50–59)% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物的异常状态阈值提高 (70–79)% 怪物的晕眩阈值提高 (70–79)% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (20–25)% 稀有怪物的数量增加21% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (25–30)% 稀有怪物的数量增加21% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (30–45)% 稀有怪物的数量增加21% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物的命中值提高 (15–25)% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物的命中值提高 (25–35)% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物的命中值提高 (35–45)% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15–20)% 的额外混沌伤害 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (26–30)% 的额外混沌伤害 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物的晕眩积蓄提高 75% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物的晕眩积蓄提高 100% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物的晕眩积蓄提高 125% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 75% 怪物施加的易燃强度提高 75% 怪物的感电几率提高 75% 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 100% 怪物施加的易燃强度提高 100% 怪物的感电几率提高 100% 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 125% 怪物施加的易燃强度提高 125% 怪物的感电几率提高 125% 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 怪物群规模扩大 14% 区域内找到的引路石数量提高 25%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物可以发射 3 个额外投射物 怪物群规模扩大 14% 区域内找到的引路石数量提高 25%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 50% 区域内找到的引路石数量提高 20%  | 
		
| 1 | 前缀 | 玩家周期性受到衰弱诅咒 魔法怪物数量提高 36% 区域内找到的引路石数量提高 20%  | 
		
| 1 | 前缀 | 玩家周期性受到时空锁链诅咒 怪物群规模扩大 11% 区域内找到的引路石数量提高 20%  | 
		
| 1 | 前缀 | 玩家周期性受到元素要害诅咒 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 20%  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有点燃地面 魔法怪物数量提高 33% 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [20]  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有点燃地面 魔法怪物数量提高 33% 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [20]  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有点燃地面 魔法怪物数量提高 33% 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [20]  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有【冰缓地面】 该地图的物品稀有度提高 20% 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [3] map ground effect radius [26]  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有【冰缓地面】 该地图的物品稀有度提高 20% 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [26]  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有【冰缓地面】 该地图的物品稀有度提高 20% 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [26]  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有【感电地面】 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [17]  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有【感电地面】 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [17]  | 
		
| 1 | 前缀 | 区域内有【感电地面】 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [7] map ground effect radius [17]  | 
		
| 1 | 后缀 | 召唤生物的伤害穿透 (7–9)% 元素抗性 该地图的物品稀有度提高 25% 区域内找到的引路石数量提高 20%  | 
		
| 1 | 后缀 | 召唤生物的伤害穿透 (10–12)% 元素抗性 该地图的物品稀有度提高 25% 区域内找到的引路石数量提高 20%  | 
		
| 1 | 后缀 | 召唤生物的伤害穿透 (13–15)% 元素抗性 该地图的物品稀有度提高 25% 区域内找到的引路石数量提高 20%  | 
		
| 1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-6–-4)% 怪物群规模扩大 13% 区域内找到的引路石数量提高 25%  | 
		
| 1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-9–-7)% 怪物群规模扩大 13% 区域内找到的引路石数量提高 25%  | 
		
| 1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-12–-10)% 怪物群规模扩大 13% 区域内找到的引路石数量提高 25%  | 
		
| 1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 (20–24)% 怪物群规模扩大 9% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 (25–29)% 怪物群规模扩大 9% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 (30–35)% 怪物群规模扩大 9% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (20–29)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20%  | 
		
| 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (30–35)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20%  | 
		
| 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (36–40)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20%  | 
		
| 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (15–20)% 该地图的物品稀有度提高 19% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (20–25)% 该地图的物品稀有度提高 19% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (25–30)% 该地图的物品稀有度提高 19% 区域内找到的引路石数量提高 15%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)% 稀有怪物的数量增加24% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (20–25)% 稀有怪物的数量增加24% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)% 稀有怪物的数量增加24% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (20–30)% 该地图的物品稀有度提高 16% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (30–40)% 该地图的物品稀有度提高 16% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (40–50)% 该地图的物品稀有度提高 16% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物击中时有 (10–15)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物击中时有 (15–20)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
| 1 | 前缀 | 怪物击中时有 (20–25)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10%  | 
		
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