游戏《宝可梦传说za》与《宝可梦传说 阿尔宙斯》在战斗系统、游戏舞台、核心玩法等方面都有比较明显的区别。前者适合渴望体验更即时、更动作化的宝可梦战斗,对未来都市主题感兴趣的玩家。
战斗系统
《宝可梦传说 阿尔宙斯》:
虽然对传统回合制进行了革新,采用了速度值影响出手顺序的CTB制(类似《最终幻想10》),
并加入了“刚猛”/“迅疾”风格选项来改变招式威力和出手速度,但其底层逻辑仍是回合制。
战斗中你和宝可梦基本是“站桩输出”。

《宝可梦传说za》:则彻底转向了实时动作战斗。
战斗中,训练家和宝可梦都可以自由移动,你需要实时指挥宝可梦使出招式或进行闪避,甚至可以通过“召回”宝可梦来规避致命伤害。
招式不再有PP值限制,改为冷却时间(Cooldowns)机制,战斗体验更接近MMORPG或动作游戏。
背景设定:两者的背景设定和艺术风格差异很大。

《宝可梦传说 阿尔宙斯》:故事发生在古代的洗翠地区(神奥地区的前身),主题是荒野探索和首次制作宝可梦图鉴。整个世界充满了未经雕琢的自然风貌。
《宝可梦传说 Z-A》:则设定在未来的密阿雷市(卡洛斯地区的中心城市),聚焦于“都市再开发计划”,旨在打造一个人类与宝可梦共存的理想都市。游戏场景更具现代感和科技感。
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