《羊蹄山之魂》并非《对马岛之魂》正统续作,而是精神续作。由原班团队打造,本想做续作围绕境井仁展开,后因人事与创意调整,换了新主角阿津。背景设定在17世纪北海道,虽为衍生,但继承前作核心玩法与风格。
答:该游戏是《对马岛之魂》的精神续作,由同一个开发商Sucker Punch制作,延续了前作的玩法与风格,但采用了全新的主角、故事线和背景。

公布信息介绍
1、开发团队Sucker Punch原计划做《对马岛之魂2》,围绕主角境井仁在北海道羊蹄山对抗蒙古威胁展开。
2、但开发中团队有人事变动和创意调整,最终主角换成全新角色阿津。
3、故事背景设定在17世纪的北海道(当时称蝦夷),与原作相隔三个世纪。
4、这使游戏从“正统续作”变为“独立衍生作”,类似《神秘海域:失落遗产》。
5、虽被索尼归为衍生作品,却继承前作核心风格,有开放世界探索、日本封建文化沉浸与“战鬼”道德抉择。

游戏剧情
1、《羊蹄山之魂》讲述女主角阿津的复仇之路。
2、十六年前,她险些丧命于“羊蹄山六人帮”之手,幸存后踏上复仇之旅。
3、她手握仇敌的武士刀,返回故土,依次猎杀蛇、鬼、狐、蛛、龙和斋藤领主。
4、但复仇只是开始,阿津在蝦夷的探险中结识盟友、建立联系,逐渐揭开超越个人仇恨的使命。
5、与前作境井仁的武士到战鬼的转变相比,阿津的故事更注重开放世界的多样性选择。
6、玩家可以自由决定猎杀目标的顺序,通过追踪赏金、学习新技能或搭建营火休憩,打造独一无二的冒险体验。

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