在《流放之路2》0.3.0新赛季来临之际,官方8月29日就游戏内部分数值问题和平衡进行了调整,最大的调整就是玩家的闪避现在可以在无敌帧内无视一切攻击,对方的命中再高也都可以,怪物对玩家造成的眩晕值也做了调整,多项平衡和修复,让我们看看具体更新内容吧。
球员变更玩家闪避现在适用于所有命中,但带有红色闪光的 Boss 技能除外。
闪避公式已调整,以降低给定闪避量将躲避的命中百分比。
怪物对护盾举起的玩家的眩晕积累增加 30%,对阵招架的玩家增加 ~12% 的眩晕积累。

神枪手惊心动魄的追逐显着被动技能现在可以通过消耗狂热充能来获得好处,因为你的技能有 50% 的几率翻倍(之前是 100% 的几率)。
被动技能树改动杂技基石被动技能已被移除。
宝石变化仆从现在对技能等级 3 时对非独特怪物造成的击中和异常状态伤害提高 3%,技能等级 8 时对非独特怪物造成的击中和异常状态伤害增加 50%。
龙卷风:现在在宝石等级 1-20 时造成 80-232% 攻击力(之前为 72–190%)。

独特物品更改Hyrri's Ire 独特的防弹衣现在的闪避等级会加倍,如果你最近没有被击中(以前如果你最近没有被击中,可以躲避所有命中)。此更改会影响现有项目。
更新补丁说明:神枪手鹰眼显着被动技能已更名为 Bulleseye。不再消除基于距离的精度惩罚。相反,当你消耗敌人身上的印记时,它会对敌人施加 5 层严重弱点。
宝石变化冷快照:已重新设计,并重命名为 Snap。它现在可以用于任何冰冻、电击或点燃的敌怪或霜箭,造成相应伤害类型的爆炸,并从敌怪身上产生相应类型的残余物。这种爆炸可以在有限的范围内对被同一异常状态影响的敌怪产生连锁反应。现在在宝石等级 5-20 时造成 48-540 至 72-810 冰冷伤害、2-27 至 46-512 闪电伤害或 17-192 至 26-288 火焰伤害(之前为 70-670 至 105-1005 冰冷伤害)。品质现在有 0-10% 的几率生成一个额外的残余物(之前有 0-20% 的几率不消耗冰冻)。冷爆现在对独特敌人造成的伤害提高 50%。现在有 4 秒的冷却时间。

风暴之球:现在通过施放其半径内的任何法术触发(以前只有闪电法术,但被错误地描述为所有闪电技能)。现在,如果其所有箭矢都用完或持续时间到期,它会创建一个闪电注入残余物。它现在在所有宝石等级上最多有 6 个螺栓(之前在宝石等级 3-20 时为 12-29 个)。它现在的基础半径为 3.6 米(之前为 2.8 米)。它现在在宝石 3 级造成 1-15 点伤害(之前是 4-12),在宝石 20 级时增加到 14-260 点伤害(之前是 63-190)。现在每 4 秒发射一次箭,当你在球体附近使用闪电技能时(之前在宝石 3.4-2.55 级时每 3-20 秒发射一次)。球体持续时间现在为 12 秒(之前为 10 秒)。
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