《最后纪元》德鲁伊龙卷风暴箭电BD玩法思路

2025-08-23 11:41:38
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《最后纪元》德鲁伊龙卷风暴箭电bd主要机制是人熊形态来回切换,人形态下放龙卷风触发风暴箭,熊形态下用狂暴给风暴箭增伤,作为熊全程不用近身跟怪肉搏。变身BUFF熟练运用可以挡住boss全图技能,提升容错。

最后纪元德鲁伊龙卷风暴箭电BD玩法思路

BD思路

这里主要讲下跟萨满版本的区别:

首先最大的区别是风暴箭技能树点了激动箭。因为变熊可以击中回蓝,全程能保持满蓝,比萨满多出了100%左右的more(取决于蓝量)。

力量可以转点伤,熊人形态下,每一点力量加一法伤,因此点伤比萨满多一些。

攻坚更猛,狂暴是移动技能,可以触发朱拉戒指翻三倍,看上去朱拉戒指的效果覆盖率只有1/3,

但移动触发朱拉戒指时我们恰好在输出,朱拉冷却的时候我们在叠龙卷风,这非常适配我们的输出模式,覆盖率其实要更高。

朱拉戒指上面法术伤害,魔力都是我们要的,两个打了T7力量的朱拉戒指,触发时能给我们提供400%左右inc,96的点伤(力量),60-120的魔力(如果总蓝量400就相当于15-30%的more),十分夸张!

生存较强,虽说没能像萨满那样白嫖很多抗性,但德鲁伊本身生命高,加上改为主力量后,护盾经由菜刀转为智力也高了很多。此外来回变身能享受德鲁伊变身buff(变人2秒70%减伤),熟练运用可以挡住boss的全图技能,提升容错。

技能搭配

熊人形态左边点出力量转法伤,变熊增加闪电伤害。

最左边优先点出无限狂暴,缺暴击可以多点几点全域暴击,

右边点出击中回怒,下边点出狂暴期间增伤(如果多技能点的话)。

龙卷风上边点出触发风暴箭,频率和范围(次要)。

右边点出风暴之势加攻速即可。左边点出持续时间和双倍几率,下边龙卷风固定位置打boss时必点。

战争呐喊,主要点出触发旋涡和暴击,其它清理异常、虚弱、无敌等有技能点就点。

风暴箭,点出左边的旋涡层数转基础暴击、增伤。

下面点出激动箭,减抗,上边点出近战点伤转法伤(双持方案才有用)。多出来的随便点了。

旋涡,点出狂怒,急速,降低蓝耗,和漩涡层数提供闪避。

被动设置

野蛮人点出力量,协调,低血减伤和双持

兽王点出力量减伤即可,野猪之势现在改成了穿越获得,正好适配,也点几点

德鲁伊主要找力量、协调、暴击和暴击回血、攻速以及变身buff。

萨满点出协调和电穿透。

装备选择

装备整体思路是找协调,因为协调关系着技能点伤、魔力(风暴箭增伤)、电穿透(萨满天赋树)三个伤害维度。同时尽可能找inc,因为非常缺,边际效用大。

法杖:原始暗金双手法杖,前缀优先爆伤,施法速度、其次inc。

戒指:朱拉戒指是爆发的关键!选个法伤和魔力高点的朱拉戒指,优先打上协调,其次法伤/电伤词缀。这个合的好分分钟秒boss。

护符:进化终焉,基础属性太强了,还容易出孔。前缀优先闪电伤害/法术伤害,后缀优先碎甲几率(手套或项链必须有一条),其次生命。

头盔:先祖王冠,提供耐伤和耐伤阈值,前缀选协调、熊人等级,后缀选生命和抗性。

胸甲:泰坦之力或静电之壳(前者偏生存后者偏进攻),前缀合成选协调和龙卷风等级(inc),后缀合生命。

腰带:最好是宁静森林的遗产,优先后缀T7的冷却,前缀合成闪电伤害,后缀补生命,抗性等

手套:审判之手或不朽台钳,前者偏进攻后者偏生存。前缀优先协调,其次是施法速度,后缀生命,如果项链没有护甲粉碎优先补个护甲粉碎。

遗物破碎世界,提供大量优秀属性,狂怒效果要高roll,相当于一条T5的施法速度,合成协调。

祝福&神像

神像:

1X1:护甲,抗性

2X1:生命,抗性

1X2:生命,抗性或击中虚弱

3X1:法伤、电伤,编织词缀选法术点伤和爆伤

祝福:

66黑日:爆伤

75拉贡:削电抗

85骨龙:暴击避免(要求和天赋里的协调转暴击避免加起来超过100%即可)

90火灵:护甲

90冰鹿:冰抗

八、输出手法&开荒思路

操作有必要细讲一下,不然变来变去容易手忙脚乱。

建议把人形态战争呐喊和熊形态的战吼放同一格然后卡键盘,全程不用管。然后把变熊形态和狂暴放同一格,这样变熊+飙车直接在人形态按住这个键即可,把变人形态和龙卷风放同一格,变人+龙卷风也是按住这个键即可。这样你全程就只需按两个键。

开荒思路:

此bd是一个很好的开荒bd,因为他不用担心红蓝回复问题,由于点伤容易获取,伤害也很足。

前期就全身黄装找协调属性,能变熊以前用龙卷风+物理的风暴箭,拿到变熊技能以后转闪电风暴箭,后缀多找找血量和抗性,打boss十分轻松。

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