《最后纪元》暴击几率计算方法

2025-08-22 14:32:21

在游戏《最后纪元》中,暴击率词缀分为:增加暴击几率、提高暴击几率、总增暴击记录和特殊情况,总暴击机率=基础暴击率x (1+ 提高暴击率之和) x (1+ 总增暴击率1) x (1+ 总增暴击率2)...

最后纪元暴击几率计算方法

加暴击几率

效果:直接增加基础暴击几率,是所有计算的基石,提升效果最显著。

识别:词条上通常带有"+X%暴击几率"或"+X% [标签]暴击几率"(有+号)。

机制:

+X% 暴击几率:全域加成,所有技能都受益。

+X% 法术暴击几率:仅限带有"法术"标签的技能受益。

+X% 物理法术暴击几率:仅限同时带有"物理"和"法术"标签的技能受益。

举例:所有角色基础暴击率为5%。一个+6% 法术暴击几率的词缀,会让你的法术技能基础暴击率变为5%+6%= 11%,而非法术技能则仍为5%。

提高暴击几率

效果:以百分比形式提高当前的基础暴击率,是数值堆叠的主要来源,所有同类词缀为相加关系。

识别:词条为"提高X%暴击几率"或"提高X% [标签]暴击几率"。

机制:这是一个倍增系数。例如,你有总计500%的提高暴击几率,就意味着你的基础暴击率将 ×(1+500%) = ×6。

举例:基础暴击率11%,提高暴击几率之和为500%,则当前暴击率为 11% × (1+500%) = 66%。

总增暴击几率

效果:独立的倍增区间,每个"总增"词缀之间为相乘关系,收益极高且稀缺。

识别:词条为"总增X%暴击几率"。

现状:当前版本此类词缀极为罕见,通常来源于某些独特的技能节点或特效。

终极计算公式

总暴击几率 = (基础暴击率 + 所有"增加暴击几率"之和) × (1 + 所有"提高暴击几率"之和) × (1 + 总增暴击几率1) × (1 + 总增暴击几率2) × ...

重要提示:公式中的每一项"增加"或"提高"词缀,都必须确保其标签与你的技能标签匹配才能生效。

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