《最后纪元》死灵被动技能微调需调整中后期加点。前期血液剥离成AOE技能,先点玩点伤buff再点触发骨刺节点,与白骨诅咒配合开荒更顺滑。前期血液剥离好用,14级去时间尽头转死灵法师,解锁召唤幽灵。
在1.3版本中,死灵职业有了一定的变动。被动技能微调,玩家得自行调整中后期加点。前期技能也有显著变化,血液剥离变成了aoe技能,前期可先点玩点伤buff,接着迅速点出触发骨刺节点。将其与白骨诅咒配合,前期开荒会更加丝滑。

在游戏前期血液剥离很好用,首先点出血液飞溅后迅速点满击中增加法术点伤节点,在前期3个小骷髅也能辅助打打怪,前期缺魔可以辅助用骨刺,骨刺耗血、血液剥离耗魔回血可以穿插使用,骨刺是穿透的aoe。

1.3版本的血液剥离点法,先点出点伤buff,接着迅速触发骨刺,开荒时涉及的血液剥离点法可按介绍的微调。该点法配合骨诅咒清图体验超棒,用骨诅咒做先手,之后血液剥离击中就能触发效果。

漫游灵体打爆发非常实用,就是魔耗多,尤其是对大体积怪。
装备随便捡起来都可以用,武器用魔杖,有-3魔耗的即可。前期施法速度、法术伤害、物理、智力、伤害都能提升输出。


14级左右,跟着主线任务,可以去时间尽头转职,选择死灵法师。转职后解锁召唤幽灵,洗掉转移,学习召唤幽灵先升级。
20级解锁第三个技能,学习骷髅法师,跟着升级。

幽灵点满右下角生存伤害就比较可观

血液剥离,偶尔增伤加buff



在这时候,主要伤害为召唤幽灵和骷髅法师的伤害,人物伤害忽略不计。主要增伤点武器伤的+召唤物法术伤害和+召唤物近战伤害,这是基础点伤。宠物基础点伤就20,被动也没,前期提升很大。其他就是装备上召唤生命和召唤伤害%加成了,前期适当弄点召唤生命,宠物前期很脆。洗掉鲜血剥离,学习召唤骷髅增加宠物和清图能力a键可控制宠物攻击、移动。

在路上的都可以捡起来


前期选个双手武器+的召唤物点伤较多。尽量保证宠物近战点伤词缀,2个幽灵输出是主要。




点出骷髅法师的召唤传送,跑图会舒服,宠物ai太低,跑的会比较慢。


39级左右点出恐惧幽影,洗掉骷髅换成恐惧幽影,输出接近翻倍。
同时骷髅法师还是不要法师形态了,死灵的被动后边点伤多,提升挺大,攻速在后边。






50级完成拉贡击杀


武器宠物近战点伤最关键,按f可锻造增加属性,武器可以双点伤后缀。商店有分解符文了可以买。















50级解锁第5个技能,可以学拉仇恨的魔像


完成天赋点和神像任务,就可以去刷时间线。记得到马佳尔卡主城,开启阵营。

62级完成,黑日boss击杀








双近战召唤点伤的武器提升显著,此阶段战斗如摧枯拉朽,传送时宠物跟着飞,体验超舒服。别忘定期补恐惧幽影,能大幅提升输出。不过加到死亡骑士身上可能会被传送召唤顶掉。其他装备情况。








增伤最关键是双手武器的后缀,双近战宠物点伤词缀。

其他护甲、饰品,可选智力和召唤物伤害%的组合。召唤物生命可以适当的堆一下,提升宠物肉度,其他补充人物血量抗性。

85级,100腐化还是比较好玩的。血液玻璃和骨诅咒负责增伤。主力输出幽灵+死亡骑士,回血靠吃药,多堆点血 这阶段比较脆。
在这阶段命运可以搞预言弄暗金头盔,刷幽灵领主头盔了。升华符文如果多也可以升华任意基底头盔随机取得。
搞到这个头盔后,提升非常大,可以围绕幽灵来洗点。
这个时候等级不够,生存压力不那么大,先不需要鬼焰火,多弄个辅助增伤的技能。
恐惧幽影点出单招的增伤和必爆,但是放的时候要注意对准幽灵领主,否则cd很长。

幽灵领主是腐化伤害,骨镰的提升很大。
头盔+骨镰再安排召唤幽灵转火焰幽灵神像,俩神像几率超过100%就不需要点技能点的转换点了。不到要调整技能,舍弃点爆伤点。

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