对方用“冰封术”攻击,屠苏在不同灵力点数下的结果(多组数据实测,结果取百):
灵力说明 | 伤害 | 说明 |
火(100) | -900 | 水克火 |
木(100) | +900 | 水生木 |
土(100) | -1 | 土克水 |
水(100) | -300 | 无作用 |
金(100) | -300 | 无作用 |
火(100) + 木(99) | -900 | 算最大 |
木(100) + 火(99) | +900 | 算最大 |
火(100) + 木(100) | -900 | 算相克 |
火(100) + 土(100) | -300 | 都生效 |
火(100) + 土(50) | -500 | 都生效 |
火(100) + 木(100) + 土(100) | -300 | 火土生效 |
火(99) + 木(100) + 土(100) | +300 | 木土生效 |
全部为(0) | -300 | 无 |
结论:
1. 自己相克对方属性的点数总会削减招数的威力。(即这里土始终克水)
2. 自身的属性是根据灵力点数最高的属性确定的,如果有相同的点数,取相克的属性。
3. 己方属性被克制,则扣血量大增。(大家都知道哈)
4. 己方属性被相生,则会回血,回血量和被相克时被扣的血量相等。
5. 和对方相等、相生对方的属性(水和金)是打酱油的。
6. 那么,安排星蕴的时候就要注意了,如果你是火,那么你的克星水,你必须安排自己有水的克星——土,以此类推,也就是,这里推荐的安排方法是“主生次”。
不知道是否完整,可能有其他状况。暂时是这些个。