《60秒》大家不知道的军队任务秘密!

2017-05-07 17:58:42

  防强盗方法

  聪明的人基本都会明白了,举个例子,比如我第60天分配完补给之后遇到事件:军队派人出去见面,我选了一个人出去,那么这个人第62天回来了或没回来,这个任务都已经完成了,接下来很大概率会在第67天的分配补给之后出现疯狂砸门的事件,大家只要等着这一天就行了,如果在第61-66天就遇到了疯狂砸门的事件,千万不要开门,100%是强盗,相信我。还有就是千万不要第66天手贱点那个背包还要派人出去拾荒,那么第67天你是铁定遇不到疯狂砸门的军队解救事件了,再往后哪一天遇到那时候是不是军队我也没办法判断了。

  军队任务基本就这么多,还有一些小心得我也来发一下(我看了很多版本的攻略,自己也试了很多次,这里提到的大部分都是没有的)

  1.遇到有臭味的孔洞事件时,如果你没有收音机或者收音机已经坏掉了,那么可以点击对号,大概率给你一个罐头,目前还没有发现负面作用,如果你有收音机,那就点叉号,大概率会有虫子钻出来损坏收音机,网上的攻略一概写的都是遇到这样的事件不要理他点叉号。

  2.如何判断地面上是否已经度过核爆后前几天的强辐射期:每天会有询问第二天是否要出门拾荒,遇到这种情况一定要注意日记本上面的字,辐射期没过的时候会说“地面辐射依旧很强烈”、“如果你不介意生病的话”等字眼,而强辐射期消失的时候日记本上面的字会变成“外面感觉很安静,是不是要出去”、“不确定上面是不是安全,但我们很需要补给”而且这个字刚变得当天,遇到的事件必定是用收音机了解一下外面的情况,然后第二天肯定是政府宣布外面的辐射基本消失了,所以遇到那样的字就可以直接点背包出门拾荒啦!游戏中后期会遇到强盗出没,什么时候会遇到?就是询问第二天是否出门的时候上面写“我们可以确定外面有一伙强盗”、“外面感觉很乱”、“现在出去一定会是一个巨大的错误”、“我们已经陷入了强盗的包围圈”,如果遇到了这些字眼,女儿又没有变异的话,基本谁出去都有大概率回不来了。

  3.关于拿扑克赌水和罐头的事情,我自己玩的时候有种感觉,如果赌罐头赢的概率大一些,赌水的话输的概率大一些,不过我测试不是非常多不敢妄下结论。

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60秒
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平台:PC
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