二、拖把流。
战术要点:在保证前期经济的情况下尽可能的拖,等待自己兵力及兵种的优势期,避免过早和对手主力决战。
玩家要求:良好的侦察,时间判断,和超强骚扰能力。以及超强的忍耐力。
IPXzerg超强的微操作和对战略深刻的理解造就了这个战术。
在拖把流的几个变种里,ipxzerg用的最多也是最好的就是2矿3基地飞龙转潜伏,拖到蝎子和大象出来时就已经宣判胜利了。
在这个拖的过程中主要是要面对人族2次的进攻,关键就是如何拖延这两次进攻的时间和瓦解他们。
一是人族的mm组合第一次压制,ipxzerg一般的做法是连拍3个地刺,注意这个数量,是3个,不要托大只补2个。这时人族一般情况下都会回防,如果没回防可直接飞龙小狗包掉或飞龙直奔兵力空虚的人族基地。
注意,在瓦解这次人族的压制(或说进攻)后,一定要在外面保持一对小狗游荡,用以杀掉侦察单位和落单兵力。一定不要死。
这样z就有了2股骚扰部队,一群飞龙在对方家里骚扰拖延,一对狗在外面游荡拖延。
在这之后开其他2矿,每矿2lurker守高地,而不是压制T路口。
二是人族坦克有一定数量,加1到2个科技球时的大规模推进。这时3级基地刚好,蝎巢刚刚放下。这时z的主力是lurker和小狗。
要注意的是避免和人族主力提前决战,主要是因为要等人族远离补给线,而且自己可以多补几只lurker和一对小狗。如果人族推进慢的话,可拖到蝎子出来,如果对手强力推进,就要不可避免的和人族主力决战了,尽量包掉吧,要保证分基地不被打掉为基准。就是说,如果确定分基地没事就尽量不要决战。
总结:我们可以看到这样几个拖的关键点。分基地的3个地堡,1拨飞龙,1队小狗,每分矿的2只守口lurker。每一个看起来都是那么薄弱,可却是这一个个看似薄弱的部队,尽最大可能拖延了人族的进攻,直到蝎子出来。正因为每个关键点看起来都是那么薄弱,所以就需要超强的微操作技巧来保证兵力的存活时间和最大的骚扰效果,以及超强的忍耐力来达到我就是不和你决战的地步,如果你达到了这样的境界你才真正掌握了拖把流。
主要应对:防骚扰
;把握时机正面推进+运输机骚扰